《生化危机》,这是一个恐怖生存解谜题材的游戏系列,然而随着电影的出圈以及游戏逐渐转型,这个系列在人们刻板印象里已经变成了一个单纯的打僵尸游戏。
《多啦a梦》,这是一个充满了幻想的子供向动画系列,如果让本来和谐的多啦a梦撞上可怕的生化系列会发生什么事情呢?于是《野比大雄的生化危机》便诞生了。
这是一个由同人制作的RPG解谜向游戏,最开始的原作讲述了多啦a梦一行人暑假去无人岛游玩,在回来后才发现所在的城市发生了生化危机,而他们的亲人都在这场灾难中丧生了。
大雄的父母则在游戏的开局演绎了一波生化1中的回眸一笑,而我们的大雄只能挥刀自保,游戏的战斗也非常有趣,是有着ACT要素的即时战斗,玩家将直接在地图中拿起武器对抗敌人,除了近战以外还有手枪、霰弹枪、榴弹炮、火箭筒等武器供玩家选择。
当然游戏并非打僵尸游戏,在游戏中有着大量的探索、解谜要素,当游戏剧情推进到学校以后大雄和同伴们就会被困于此,玩家需要一层一层地探索获得钥匙解开某样机关才能前往下一个场景。
原作的游戏剧情对标生化1,其中的多啦a梦则对应了威斯克,作为一个来自22世纪曾经掏出过地球毁灭弹的机器人,搞点生化危机什么的太轻松了。
原版最终结局也在大雄打败暴君逃离实验室后结束。
游戏的原版其实在剧情上没有什么新意,只是单纯的用哆啦a梦里的角色套了一遍生化危机1的模板,但不可否认的是游戏的战斗系统和解谜非常有趣,于是又有很多的同人作者对原版进行了剧情上的改造,其中完成度最高的当属无理改造版了。
游戏的大致框架和原版相似,多啦a梦一行人去无人岛游玩,在回家以后同样也触发了回眸一笑事件,但这一次多啦a梦站在了我们身边,身为机器人的他帮我抵挡了丧尸妈妈的攻击,但不幸的是不仅是厨房,家里其他地方也被丧尸攻了进来,而我们此时只能从家里逃出去。
在离开房子之前我们还可以尝试返回自己的房间使用时光机,但房间里传出了乌鸦的叫声,这也是生化系列中曾出现过的怪物,被病毒感染的鸟类,同样非常有攻击性,没办法大雄只能离开房子。
本作加入了不少新的剧情,部分剧情有着生化2的影子,一个守着商店的店员最终抵御不住丧尸被围攻后分食。
在本作里大雄不会一出门就捡到手枪,而是在一个仓库里遇到了一个快死去的警察,在一系列剧情后才被托付武器。
在这次剧情里活下来的NPC基本上只有多啦a梦的主角团,少了几个路人,游戏来到学校后的探索和原版大致相同,经过一层一层的探索后众人终于打开了学校的后门,前往了后山上的旅馆,发现了在旅馆下的研究所。
在本作里,保护伞公司才是病毒实验的源头,因此多啦a梦和静香并没有如同原版那样背叛,众人在旅馆内探索,最终发现了潜藏在旅馆下方的研究所和逃生装置。
众人打败传统异能暴君boss便搭乘逃生电车离开了这所研究所。
但没想到的是另一个城市也早已被病毒侵袭。
在结局里大雄决定向保护伞公司复仇,于是一系列故事又开始了······
为什么说无理改造版系列是各种改版中完成度最高的?因为无理改造版系列共有5部,游戏的第二部用了生化危机3的模板,讲述了大雄和另一名女角色在新城市中的冒险,在游戏中还有特殊的怪物三头犬,它则代表了原版生化3中的追踪者。
二代的故事和三代一样在核爆结局下结束,众人搭乘直升飞机逃脱,众人对抗保护伞的故事还在继续······
无理3的剧情则是1代后续的另一个分支,相当于2代的平行世界,本作沿用的是生化危机爆发的模板,游戏分章节式,每一章都是一个小的箱庭探索解谜,游戏中的角色有着病毒值设定,每一章都有很多抉择影响结局。
本作有着将保护伞公司击溃的结局,生化事件被世人所知,最终保护伞公司破产倒闭,大雄一行人大仇得报,但更多的是主角因为吸入病毒过多变成丧尸的badending。
无理4则是对无理2的衍生,众人在事件几个月后想起了还有时光机这么个东西,重新回到曾经居住过的城市,但发现时光机被毁一切都无法挽回,更恐怖的BOW被投放在这个城市以消灭知情者,本作没有生化原作的模板,作为原创剧本本作并没有需要达成条件的多结局选项,游戏固定一周目为全员团灭的坏结局,在二周目则是全员生还、保护伞倒台的好结局。
无理5则是对前四代的剧情补完,讲述了各个NPC的逃亡故事,但作者并没有做完,无理5只是个半成品,由于日本小学馆对野生系列的封杀,以后的无理5应该也只会保持太监的形式下去······
结语
野生系列,一个非常优秀的同人游戏系列,其中的无理系列完成度非常高,基本上做到了有始有终,没有人设的崩坏,以多啦a梦的风格书写一个恐怖残酷的故事,非常值得一玩的同人游戏。