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英雄联盟12.8版本更新公告 LOL4月28日12.8更新内容图文汇总

佚名

2022-04-28 12:29:33

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英雄联盟12.8版本更新了什么?关于本周四也即4月28日LOL12.8版本更新的主要内容有哪些,12.8版本更新什么时候结束,可能还有一些玩家不清楚。下面就让11773小编为大家带来英雄联盟12.8版本更新公告。

英雄联盟12.8版本更新公告 LOL4月28日12.8更新内容图文汇总[多图]图片1

2022LOL英雄联盟4月28日凌晨1点停机版本更新公告:

LOL将在4月28日凌晨1点开始全区停机维护(请注意:4月28日0点将关闭排位赛入口,不会影响正在进行中的排位赛)发布12.8版本,预计停机时间为1:00-12:00 。对于在停机期间结束的活动,其实际结束时间也将提前至停机维护开始时,敬请留意。

海克斯科技期限激活系统移除

激活战利品碎片来获取英雄、皮肤和守卫皮肤的7天期限使用权的功能已正式被移除。

碎片升级、重随、或分解为精萃这些功能不受这些改动的影响。

英雄联盟12.8版本更新公告 LOL4月28日12.8更新内容图文汇总[多图]图片2

英雄

【已更新】诺克萨斯统领 斯维因

中型更新,所有技能调整!

诺克萨斯统领强势归来。这次中型更新的目标是重振他作为战略大师和黑暗、被赋予魔鬼之力的外交家这一幻想,而不是一个必须依赖他人来执行他的计划的角色。斯维因的确在下路已经为自己打出名气了,但作为诺克萨斯前线的指挥官,他也应该在单人路的敌人们的心中引发恐惧。

除了所有技能的法力消耗都获得增强外,值得注意的是他的控制能力的一些变化。斯维因不再能拉拽被友军控制的敌人,但他的E现在可以让他拉拽所有被他禁锢的人,使他在狭窄的地形中更加可怕。总之,这些变化应该可以帮助所有位置的斯维因玩家感觉到他是一个志在必得且无情的统领——尤其是在他释放【恶魔升华】时,只要斯维因能够用敌人的灵魂维持自己的生命,这个技能就会一直持续下去。

被动-狂食鸦群

魂屑治疗效果:4/5.5/7% (于1/6/11级)最大生命值 → 4/5.5/7%/9% (于1/6/11/16级)最大生命值

每层魂屑的最大生命值提升:5 → 12

斯维因不再能够通过使用【被动-狂食鸦群】拉拽被定身的敌人并抽取他们的魂屑了(见【E-永不复行】)

Q-解脱之触

伤害:55/75/95/115/135 (+40% 法术强度) → 60/80/100/120/140 (+38% 法术强度)

每道额外的恶魔之力造成的额外伤害:8.25/15/23.75/34.5/47.25 (+6/8/10/12/14% 法术强度) → 12/22/32/42/52 (+8% 法术强度)

最大伤害(5道恶魔之力):88/135/190/253/324 (+64/72/80/88/96% 法术强度) → 108/168/228/288/348 (+70%法术强度)

冷却时间:9/7.5/6/4.5/3秒 → 7/6/5/4/3 秒

法力消耗:65/70/75/80/85 → 45/50/55/60/65

W-帝国视界

法力消耗:70/80/90/100/110 → 60/65/70/75/80

【新增】标记【W-帝国视界】现在可以在队伍聊天中显示处在范围内的可见敌方英雄的列表(类似崔斯特和魔腾的大招)

E-永不复行

【新增】可以再次施放【E-永不复行】来拉拽被这个技能禁锢的所有英雄单位,并各抽取他们的1层魂屑

斯维因的拖拽不再造成伤害

【新增】现在获得所有被禁锢的目标的视野

【新增】在开启【R-恶魔升华】期间,【E-永不复行】的冷却时间缩短20%

R-恶魔升华

冷却时间:120秒 → 100/80/60秒

每秒吸取伤害:35/50/65 (+14% 法术强度) → 20/40/60 (+10% 法术强度)

每秒吸取治疗:20/35/40 (+16% 法术强度) → 15/40/65 (+25%)

在激活时不再为斯维因提供125/200/275额外生命值

在激活时不再使来自【魂屑】的生命值获取翻倍

激活持续时长:12秒 → 基于恶魔能量

【已更新】激活【恶魔升华】为斯维因提供50点恶魔能量,最开始以每秒10点进行消耗。在激活【恶魔升华】5秒后,斯维因的恶魔能量以更快的速度消耗,达到每秒15点。

【新增】斯维因在吸取敌方英雄时,每秒获得20点恶魔能量

【已更新】在使用【恶魔升华】2秒后,斯维因可以再次施放终极技能,此时终极技能变更为【R-恶魔耀光】。【R-恶魔耀光】只可使用1次且并不会结束【恶魔升华】。

R-恶魔耀光

伤害:100/150/200 (+50%法术强度) → 150/225/300 (+60%法术强度)

【新增】【恶魔耀光】现在将减速敌人60%,这个效果在1.5秒内持续衰减

【恶魔耀光】不再根据吸取的生命值造成额外伤害

星界游神 巴德

被动伤害收益提升。W基础最大治疗提升。

星界游神在游走前,需要承担太多的照看工作了。这次的增强应该能让他更加容易地帮助他下路的伙伴,同时也能够激发巴德继续在地图各处游走。

被动 – 旅者的召唤

普攻附加魔法伤害: 30 (+12 每5 个调和之音) (+30% 法术强度) → 35 (+14 每5 个调和之音) (+30% 法术强度)

W – 游神圣坛

最大治疗:55/95/135/175/215 (+60% 法术强度) → 60/105/150/195/240 (+60% 法术强度)

探险家 伊泽瑞尔

R冷却时间随技能等级降低。

伊泽瑞尔无论是在单排还是职业舞台都处在力量的边缘,因此《英雄联盟》团队正在使他能够随着游戏的进行来更加频繁地使用他的大招,以带来更多的游戏高光时刻。回城的时候,请当心!

R – 精准弹幕

冷却时间:全等级120秒 → 120/105/90秒

远古恐惧 费德提克

W对英雄的治疗百分比增加。

费德提克近来经常在中期时就开始因为陷入困境而乱抓救命稻草。《英雄联盟》团队正在提升这个稻草人的耐久力,方式是增强它的W技能,因为这个技能作为一种防御手段,会随着游戏的进行而越来越缺乏影响力。

W – 五骨丰登

面对英雄单位的治疗百分比:30/35/40/45/50%所造成的伤害值 → 30/40/50/60/70%所造成的伤害值

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