大家好,这里是X博士。
昨天我们聊到前蓝洞公司Krafton今年出品的几款游戏的上线后情况,今天继续来和大家聊聊Krafton今年的核心目标——PUBG宇宙的那些事。
2020年Krafton借力《PUBG》营收15亿美元,而今年公司刚上市就突破了200亿美元的市值,有了金钱作为后盾的Krafton就迫不及待地“抛弃”腾讯单干。
虽然《绝地求生:未来之役》由于运营的问题表现平平,但是游戏推出后与《和平精英》同台竞技的未来,无疑体现了Krafton的决心。
↑CEO金昌翰表示“我们的技术足以不依赖中国来进行手游化的工作”↑
不过吧,往常每年都会搞出一些公关问题的Krafton,今年也不例外事故频频。
首当其冲的就是主播问题。今年由于《永劫无间》的大火,PUBG主播们纷纷坐不住了,诸如呆妹儿小霸王、陈死狗等PUBG顶流主播都纷纷加入《永劫无间》的主播赛之中。
但是据传由于Krafton的干涉,让PUBG主播们不能直播《永劫无间》,使得主播们不得已弃赛,这一举动无疑让Krafton落入了舆论风波的中心。
这一举动也反映出了Krafton对自己《PUBG》的影响力已经开始不自信的这一事实。
此前Krafton虽然顺利完成了上市,但由于目前Krafton在《PUBG》一棵树上吊死的营收模式不被资本家们看好,于是公司股价在上市首日也经历了大幅的缩水。
现在的Krafton可谓是在与时间赛跑,在《PUBG》彻底凉凉之前,他们必须找到第二颗摇钱树,而“PUBG宇宙”就是他们的选择。
让我们回到今年夏天,在7月份Krafton曾公开了他们的PUBG宇宙战略,为了不把自己吊死在一棵树上,Krafton决定扩大“PUBG”这一IP的深度与广度,打造“PUBG宇宙”。
在搞PUBG宇宙之前,Krafton就已经提前做出了不少铺垫,其中包括已经成功举办的各种国际电竞赛事,或是与《哥斯拉大战金刚》电影、“激浪”饮料与《地铁:离去》游戏等热点IP的联动,都让“PUBG”这一IP的影响力不断扩大。
↑《哥斯拉大战金刚》联动《PUBGM》↑
围绕着PUBG宇宙的世界观,基于不同的时间线,Krafton将不断推出一系列的游戏来完善PUBG宇宙的背景设定。
《The Callisto Protocol(木卫四协议)》是由Krafton旗下Striking Distance工作室打造的一款恐怖射击游戏,将于2022年登陆主机平台。游戏基于未来PUBG的世界,号称《死亡空间》的精神续作,目标是打造成明年最恐怖的游戏。
《Project Cowboy(牛仔计划)》是以PUBG反乌托邦时期为背景的生存游戏,游戏画风类似美国西部,从宣传片中可以看到有很多车辆、武器等由玩家自行改装的元素。
最后,加上只公布了一个名字的《Project Titan》和已经上线的《绝地求生:未来之役》。
PUBG宇宙目前至少已经有了四个相关的游戏作品的支撑了,但Krafton的野心并不仅仅止步于游戏。
除了游戏外,关于PUBG宇宙相关的网络漫画、动画、电影与电视剧等也在紧锣密鼓地同步制作中,通过这一系列的作品延伸,PUBG这一IP将通过方方面面渗入我们的生活中。
↑漫画的宣传片↑
饼画得很大,Krafton究竟能做到吗?
为了证明他们PUBG宇宙的决心不是空口说白话,Krafton在近年中也陆续招收了不少业界大佬。
其中包括参与过众多游戏动画改编的Adi shankar,以及拥有《死亡空间》与《使命召唤》系列开发经验的Glen A. Schofield等人都在不断为Krafton的PUBG宇宙添砖加瓦。
在PUBG宇宙的人才基础所保障后,CEO金昌翰还表示他们还将借鉴《巫师》系列游戏的成功模式,基于韩国小说《喝眼泪的鸟》开始打造PUBG之外的一个全新IP。
↑新IP旗下的游戏《Project Windless》正在制作中↑
课后总结:
总体来看,Krafton为了打造PUBG宇宙将自己的发展方向铺得十分宽泛,这样的战略虽然有助于迅速提升IP影响力,不过X博士却十分担心这么多内容一同开发可能会有点操之过急,步子迈大了容易扯着蛋。