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《星际战甲 WARFRAME》《新纪之战》大版本12月16日更新公告

佚名

2021-12-17 04:03:33

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游戏版本号已更新至U31.0.1

圣装更新

圣装驱魔使者

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经受虚空洗礼的救赎,吟诵铁与火的福音,圣装驱魔使者上线

圣装驱魔使者礼包包括:

圣装驱魔使者

圣装天罚

圣装噩兆

圣装驱魔使者投影

圣装殿堂背饰

圣装圣殿骑士指挥官套装

30天经验加成卡

30天资源数量加成卡

典藏宝库圣装

现有虚空遗物里的圣装神弓游侠将会结束掉落重新入库,而圣装驱魔使者将作为新一轮的掉落进入虚空遗物

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圣装三位一体和圣装超能新星的虚空遗物仍保持掉落,其对应宝库回归圣装包会继续在官网商城进行售卖。圣装瓦尔基里饰品包仍保持售卖。

《新纪之战》支援包现已上线

《新纪之战》入侵组合包

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组合包内含:

源噬幻纹

救赎者

掠骨枪刃外观 *

合一众调色盘 *

7天经验加成卡

7天星币加成卡

执刑官混沌蛇主投影 *

执刑官混沌蛇主纹章 *

《新纪之战》抵抗组合包

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230 白金

源噬幻纹

救赎者枪刃

掠骨枪刃外观*

合一众调色盘*

7天经验加成卡

7天星币加成卡

执刑官混沌蛇主投影 *

执刑官混沌蛇主纹章 *

源噬披饰

伏特电击使外观

卡利班 战甲

脉纹镰刀

灵噬背饰

孢噬坠饰

《新纪之战》审判组合包

11.png

560 白金

源噬幻纹

救赎者枪刃

掠骨枪刃外观*

合一众调色盘*

7天经验加成卡

7天星币加成卡

执刑官混沌蛇主投影 *

执刑官混沌蛇主纹章 *

源噬背饰

伏特电击使外观

源噬护甲套装

圣枪弥撒投射使外观

合一众三线琴

卡利班 战甲

脉纹镰刀

灵噬背饰

孢噬坠饰

每个账号仅限购买一次。标注 “*” 的物品仅能在限定时间内,通过这个组合包获取。

全新系列任务:《新纪之战》

来自开发者的公开信:

《新纪之战》已经到来。 这个电影式的系列任务是由我们所有的团队,在全球各地的居家办公中共同完成的;我们现在把它呈现给你。 也许对一些资深天诺战士来说,你们已经等待很久了。不过,今天就要结束等待了。

当我们于 2018 公布了最初的《新纪之战》预告片后,发生了很多事情。 在这些年里,我们有一些活动来推动故事的发展(包含一些隐秘的暗示)…… 然后发生的疫情封锁,使我们推迟了一整年。 这不是夸大其词,也不是借口,这是事实,值得一提。 我们本打算更早地推出电影式的系列任务,我们自己的延期和世界的延误阻碍了这一计划,但它终于来了。

尽管经历了等待,但我们想要给玩家惊喜并讲述故事的强烈愿望却始终未变。 属于天诺的故事。

《新纪之战》代表了 Digital Extremes 历史上的重中之重,也是我们天诺战士的新进展点。自从有了天诺战士可以触及的明确故事点以来,已经过去很多年了。 从“仅完成《梦中梦》”到“确保你完成了《奇迹的代价》”,我们现在有了一个坚定的目标:发动《新纪之战》。 这段旅程将花费你几个小时,一旦开始,你将无法回头,因此请确保你已做好准备!

《新纪之战》已经到来。 未来的舞台已经准备好了。 当你完成后,请在 2022 年加入我们,来了解《星际战甲》在后新纪之战世界的后续发展……

感谢你的耐心和善意,天诺战士。

剧透原则

这个系列任务包含对《星际战甲》及其未来内容的重要剧透。 因此请让所有天诺战士按照自己的节奏来体验,并且请保持友善。 如果你想谈论它,请慷慨地使用“剧透标签”,以防破坏他人的游戏体验。

全新系列任务——《新纪之战》

我们就如四季,世人皆是。

在光明中生长,于黑暗中消逝。

仍是故人,却…… 已非故时人。

天诺战士,准备迎战。《新纪之战》已经来临,没有谁是安全的。 宿敌又回到了始源星系…… 各派系会联合起来对抗拜勒斯、埃拉和高阶灵煞,还是会在八面受敌的重压下屈服?

玩家们可以通过以下方式为《新纪之战》系列任务做好准备:

前置条件

• 完成“战争前奏”

• 我们把之前《新纪之战》的资料库部分改名为了“战争前奏”,玩家必须完成这个部分才能进行《新纪之战》系列任务。

• 拥有一台殁世机甲

• 可以通过游玩火卫二的内容获得殁世机甲,或者直接在商店中通过白金购得。

• 拥有一艘航道星舰

• 可以通过完成《澎湃狂潮》系列任务获得航道星舰,或是在商店中通过白金购得。

《新纪之战》将需要几个小时来完成,并且在任务期间将无法进行正常的《星际战甲》活动。 请制定好相应的游玩计划!

更换装备将会受到限制。 我们鼓励你不仅要准备好战甲、殁世机甲、指挥官和航道星舰的装备,还要搭配好你的时尚炫甲。 然后像往常一样:打开音频!

在游玩《新纪之战》系列任务时,你可能会注意到你指挥官的声音听起来会有点不同。 我们希望你能喜欢更新后的指挥官语音。 进行《新纪之战》系列任务前,和完成该系列任务后的指挥官语音将是你熟悉的声音。

此外,我们还添加了一个新的辅助功能设置,名为“按住按键以挣扎”。 这允许你在遇到挣扎动作时选择“长按”或是“短按/点击”,通常情况下,挣扎动作会要求你连续按下一个按钮。 我们建议你在开启《新纪之战》系列任务之前,按照你的偏好调整这个设置,以确保你拥有最佳体验。 玩家随时可以在系列任务的“控制”菜单中开启这一功能,就在“反重力曲翼”部分的上方。

我们付出了大量心血来在《新纪之战》的关卡使用全新的图像技术。 对于 PC 平台的玩家来说,如果你的电脑可以支持的话,我们建议你将图形引擎调整为“增强模式”来获得完整体验! (选项的“显示”界面)

***在此次更新中,一旦你完成了《新纪之战》系列任务后将无法重复游玩。 不过重玩功能可能会是 2022 年的潜在新增内容。 慢慢来,我们希望你能享受这个过程!

请注意:《新纪之战》之后将有 5 种新武器可供使用。 为免剧透,我们不会在这里展示它们的信息。不过你完成该系列任务后可前去寻找它们! 此外,当你完成《新纪之战》后也会获得一些加成物品。

全新战甲——卡利班

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这就是卡利班,幸存者,适应者,生物与灵煞双生王国的继承人。 将他从创造者埃拉为他指引的扭曲之路中解放出来。

* 卡利班的基础设计图可以在游戏中的商店里找到,他的组件设计图可通过新的赏金任务获得,这些赏金任务会在你完成《新纪之战》系列任务后解锁。 在完成《新纪之战》系列任务之后,还可以在一个新的地点找到卡利班的臻藏卡牌。

(被动技能)适应装甲

经验分享范围内的队友受到伤害后获得最高 50% 对该种伤害类型的抗性。

• 请注意,这个加成无法与振幅晶体“适应”叠加.

刀锋环流

化身为死亡的漩涡。 按住攻击键(默认为鼠标左键)即可加速旋转提升伤害,或是按下攻击键(默认为鼠标左键)瞄准一名敌人冲锋。 击中受到「灵煞之怒」影响的敌人时会造成毁灭性的爆炸。

灵煞之怒

猛击地面发射毁灭般的脉冲波。 没有被最初的爆炸杀死的敌人会被无助地升至空中,在短时间内受到的伤害增强。

*「灵煞之怒」是卡利班可被赫明斯巢体吸取的技能。

致命后裔

唤醒卡利班的灵煞半身,召唤最多三名震荡使友军与他并肩作战,并修复护盾。

融合打击

将三股原始能量流汇聚于一处,造成巨大的能量反应爆炸。 爆炸的余波会削去所有被触及敌人的护甲和护盾。

**不要错过卡利班的尊贵 & 迅捷站姿! 这是我们第一个拥有浮动动画效果的男性战甲!

脉纹

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卡利班的标志性镰刀,由几个世纪前从一个倒下的夜灵身上扯下的肢体锻造而成。 被卡利班 挥舞时,有 50% 几率获得额外近战连击数。

灵噬背饰

一个可作为卡利班标志性背饰的灵煞脊髓共生体。

孢噬坠饰

一个可用作武器装饰的温顺灵煞实体。

卡利班锐颅头盔

一款可怕的替代头盔,让卡利班重现自远古之战以来就从未穿戴过的造型。

圣装驱魔使者 现已登场

圣装驱魔使者

永恒的审判官已经崛起,受虚空洗礼,吟诵铁与火的福音。

圣装天罚

用圣装驱魔使者的标志性标枪打击不义之徒。

圣装噩兆

用圣装驱魔使者的标志性手枪在敌人的头颅上敲响葬礼的钟声。

圣装中殿背饰

授予圣装驱魔使者这件圣职用的金色背饰。

圣装圣殿骑士指挥官套服

驱魔使者那忠诚的军团自豪地穿戴这套制服。

此外! 作为一项额外的驱魔使者体验改动,我们对他的技能组进行了一些调整。

被动技能:

驱魔使者和圣装驱魔使者现在都被动拥有「有备而来」,这意味着驱魔使者在任务开始时就能拥有 100% 以上的最大能量。

责难束缚

• 半径的增长现在与范围成正比。

• 添加了一个在驱魔使者周围(无缩放)被技能击中的范围伤害,类似泊时灵械的炽烈炮击,以解决击中处于你正上方敌人的问题。

苦行加护

• 牺牲护盾时将基于消耗护盾的量直接转化为生命值,

聚能焚炉

• 提高了充能速度。

圣装神弓游侠、圣装苍鹰冲锋枪和圣装轻灵索玛双枪已进入圣装宝库!

伴随着这次的活动,以下的集团贡献也将会改变:

• 佩兰数列的贡献物品圣装苍鹰冲锋枪枪托将被更换为圣装猎豹枪机。

• 佩兰数列的贡献物品圣装神弓游侠系统部件将被更换为圣装吟游歌者机体部件。

• 血色面纱的贡献物品圣装神弓游侠机体部件将被更换为圣装哪吒三太子机体部件。

如果你已经驾驭了这些圣装装备的力量,或是在仓库中存有相应的遗物,这些物品会在宝库尘封后继续保留。

全新外观

• 可以在游戏内商店中使用白金购买! 以可进化为特点的源噬系列装饰。 这是一种史无前例的装饰,它会随着你完成所需的任务而不断进化。

源噬护甲(胸甲、肩甲和腿甲)

一套利用灵煞技术发展出的可进化护甲套装。 装备这套护甲击败灵煞敌人时会解锁两个额外的外观。

源噬背饰

一套利用灵煞技术发展出的可进化背饰。 装备这个背饰收集遗物和阿耶精华时会解锁两个额外的外观。

源噬幻纹

一套利用灵煞技术发展出的可进化幻纹。 装备这个幻纹获得专精时会解锁两个额外的外观。

源噬外观装饰机制:

一旦完成所需的任务,即可解锁相应等级的外观装饰,并且能够把它永久保存在你的军械库中作为一个独特的配件。解锁进度从源噬基础版本开始,随后是源噬突现版本,最终为源噬尖峰版本。 每一个等级的解锁进度都会被保存,并且随时可以恢复。 可以通过军械库的装饰描述,以及任务中的用户界面弹窗来追踪解锁进度。

圣枪弥撒 投射使外观

圣枪弥撒被重新想象成 灵煞 所设计的样子。

伏特 电击使外观

如果是灵煞创造了伏特,他就会是这个样子。

怪力使守护外观

让你的守护拥有怪力使的外观,这些小型的灵煞已经进化成了陶星系中坚韧的劳力。

合一众三线琴

【包含剧透信息:请自负阅读风险!】

全新装饰

添加了 11 种全新的道场装饰品和 13 种全新的轨道飞行器装饰品! 这些全新装饰品都源自于《新纪之战》系列任务——完成系列任务之后来看看!

添加了 3 张全新的由玩家社区创作的展示图! 这些展示图可以用白金单独购买,也可以作为《新纪之战》社区艺术组合包的一部分在商店购买!

新玩家/早期玩家体验改动:

为了更好地获取到与主线任务的相关物品(增幅器等),我们降低了索拉里斯之声的贡献要求。 那些刚开始索拉里斯之声的玩家们应该会发现,这让他们能够更快地达到更高声望等级。

• 等级 5(影子)

• 圣油环型装置消耗从 5 降至 3

• 斥极系统消耗从 5 降至 3

• 等级 4(执行者)

• 索拉环型装置消耗从 10 降至 5

• 斥极系统消耗从 5 降至 3

• 等级 3(臂膀)

• 告达环型装置,所需数量从 10 降至 5

• 大气系统消耗从 10 降至 5

• 等级 2(代理人)

• 维加环型装置消耗从 10 降至 5

• 陀螺磁抵系统消耗从 15 降至 8

• 等级 1(特工)

• 卡达环型装置消耗从 2 降至 1

• 维加环型装置消耗从 2 降至 1

• 索拉环型装置消耗从 2 降至 1

新玩家/早期玩家体验改动

隆重介绍 “天诺指南”!

在轨道飞行器内添加了一个新的界面通知,它是一个系列任务的持续提醒,以帮助指导新手天诺战士的下一步行动。 很多新玩家在完成《沃尔的战利品》后会感到迷茫,这个持续的提醒会告诉他们接下来该怎么做! 这可以在任何时候于菜单中的选项>界面>显示天诺指南中禁用!

烈焰长剑制造需求

我们将烈焰长剑的制作材料需求从 1 个神经传感器改为 1 个神经节点。 最初,这是为了激励玩家探索新节点,但现在我们希望更早地让玩家掌握更好的装备! 这一改动相比其它改动很小,但对于希望尽早升级近战武器的玩家们来说意义重大。

减少《澎湃狂潮》系列任务的制造时间

我们已经减少了建造航道星舰所需的制作资源和时间,使航道星舰更易于获得。 现在,我们再次将每个部件的制造时间从 1 小时减少到 1 分钟。 随着航道星舰成为游戏的重要组成部分,我们希望这一改动能让新玩家快速完成《澎湃狂潮》,并为未来的战斗在航道星舰方面做好准备!

增幅器所需资源的减负

这一改动有两个方面:降低增幅器部件的制作成本,以及降低购买部件的所需声望。 我们的目标是通过减少资源需求能让玩家制作一个增幅器时变得更容易。 这是因为升级你的增幅器在执行主线系列任务以及完成专精技能树方面中发挥着重要作用。

减少了夜灵平野中精炼矿石/宝石设计图的成本

为了配合增幅器制造的改动,我们对来自夜灵平原的精炼矿石和宝石蓝图的声望消耗进行了调整。

灵煞核心声望 + 设计图改动

除了上文已经列出的对增幅器和矿石/宝石的更改之外,我们还增加了灵煞核心可换取的声望值,并对卓越的灵煞核心转换设计图进行了改动。 那些刚开始司书之旅的玩家们应该会发现,这让他们能够更快地达到更高声望等级。

殁世机甲掉率和制造消耗改动

殁世机甲已经开始在始源星系内扮演重要角色。虽然最初只是航道星舰系统的一部分,但它们现在已经成为了我们在开放地图内使用的一件强大工具。 尽管它们的火力能带来显著优势,但其制作过程中消耗的大量时间与资源亦会让新玩家望而却步。 随着《新纪之战》的临近,我们打算降低殁世机甲的入手难度,让玩家有一个更加容易的获取途径。

敌方殁世机甲现在有 50% 几率掉落殁世机甲部件,每个部件出现几率均等。 击败敌方殁世机甲,既不容易,也不能速战速决。 增加殁世机甲部件的掉落几率有助于减少收集必要部件铸造第一个殁世机甲的时间成本。

此外,我们将铸造虚空锐将所需的大部分采矿/捕鱼资源消耗减半,因为这是玩家在《惊惧之心》系列任务中见到的“首个”殁世机甲,所以我们想让它更容易获得。 骨骸寡妇则作为长期目标,保留其现有的铸造需求。

库狛取得任务的改动

对于新玩家,我们将库狛蛋的掉落率改为第一个库狛巢穴 100% 掉落。 这项改动只会影响第一次进行这项系列任务的新玩家,不会影响系列任务外库狛蛋的掉落几率。 我们还缩短了系列任务中生存任务的长度,从 10 分钟降低为 5 分钟。

额外的新玩家体验改动

移除了从谷神星前往木星的击败御卫精英任务以减少所需时间,让你更快地前进。 运气不好的话,御卫精英可能需要很长时间才会生成。

在与瓦黑克议员的头目战斗中,增加了可以对他造成伤害的时长,从 8 秒增加到 10 秒。 新玩家初次到达星图节点与瓦黑克议员战斗时会经历本应更加简单的战斗。

更新了《冰封谜团》系列任务中的结合仪式扫描目标使其不那么令人疑惑。 它现在会显示为“结合仪式目标”而不是特定敌人种类,以免造成误解。

泰尔·格雷的护盾现在具有 2 秒的护盾再生延迟,相比目前的立即再生方式,为新玩家提供更多的战斗机会。

全新的战甲强化振幅晶体

用这些全新的三位一体、无限术士和虚空残响的战甲强化强化振幅晶体武装自己!

三位一体 - 强者祝福(治愈祷告强化)

治疗友军可使主要和次要武器获得与治疗百分比相同的暴击几率,持续 12 秒,最高获得 350% 增益。

*从新世间或佩兰数列声望奖励中获取!

无限术士 - 迅猛之咬(毒蛇之咬强化)

同时击中至少 4 名敌人时,减少技能冷却时间 4 秒。 毒蛇之咬获得额外 30% 技能范围。

*从血色面纱或新世间声望奖励中获取!

虚空残响 - 血吸之握(虚空之握强化)

当偷取的武器对受到「失落之技:凝视」或「超维炼狱」影响的敌人造成伤害时,Xaku 回复 25 生命值。

*从钢铁防线或首脑苏达声望奖励中获取!

虚空残响 - 无情失落(失落之技强化)

施放失落之技时提升 35% 失落之技的技能强度。 最多可叠加 3 次增益,若连续施放两次相同的失落之技则会重置增益。

*从钢铁防线或首脑苏达声望奖励中获取!

塑形块与精通段位关联的改动

如果是一名精通段位为 30 的玩家,现在在战甲(或反重力曲翼/殁世机甲)上使用塑形块可以让你从 0 开始使用你可以使用的技能。

突击和仲裁任务现在允许精通段位 30 以上的玩家在他们的战甲上投入至少 1 个FORMA的情况下可以绕过“30 级的战甲”的要求。

冥河夜神技能的改动

心灵控制

这些改动的意图是对单一目标的投入产生对等的或更多的收益。

• 目标本身的基础伤害增加 500%,然后还可以用武器攻击增加它的伤害加成。

• 将基础持续时间增加到最高等级时的 45 秒。

• 心灵控制目标现在会传送以跟上玩家的脚步! 这与其他友军类似(比如齐天大圣的天圣双身等)。

灵能散弹

这项改动很小,但增加了更多视觉提示,目的是为灵能散弹命中目标时提供更好的效果/反馈。

• 为精神飞刃命中目标时添加了一次失衡效果。

伤害吸收

• 满级时基础范围提高至 15 米。

• 最高拥有 50 米范围(修正了一个漏洞),确保伤害与能量消耗的平衡。

整体界面翻新和修正内容

我们制作了一些翻新的界面供你欣赏。

• 入侵

• 新改进的入侵界面有着明了的视觉效果和简化的文本,以减轻最初看到时的混乱感。

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• 魅影

• 全新升级的视觉效果,悬停时会有窗口提示了!

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• 近战连技

• 近战连技在视觉上被分为各自的部分,并有一个方便一目了然的基本操作图例。

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• 海报界面

• 全新升级的视觉效果!

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• 道场上色界面

• 全新升级的视觉效果!

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• 文本自定义界面

• 全新升级的视觉效果!

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• 武器升级操作/自定义武器商人的操作界面

• 全新升级的视觉效果,悬停时会有窗口提示了!

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装饰模式改动 - 基本和高级模式:

对于新玩家来说,星际战甲装饰工具的学习曲线可能是相当陡峭的。 像表面吸附和旋转轴这样的工具对于对他们的轨道飞行器和道场有讲究和雄心的装饰者来说是很理想的,但他们可能会让刚开始装饰的天诺战士感到不知所措。

我们的目标是解决这种差异问题! 下面讨论的界面改进等等内容会包含对新手和有经验的装饰者的体验改进。

介绍基本和高级模式

为了适应不同的装饰方法,我们制作了两种不同的模式。 UI 团队还对装饰选单进行了打磨和优化!

基本模式只提供基本的工具。放置、移动、移除、复制、旋转和缩放

• 新的帮助窗口会介绍视角移动、消耗空间和高级模式。

• 这个模式是为新玩家和只想快速放置装饰品以给房间增添光彩的天诺战士准备的。 这是入门级的功能,可以快速使用。

高级模式包含了装饰者已经知道并熟练使用的所有以定制为重点的工具。

• 装饰者可以在任何时候按 Tab 键在基本模式和高级模式之间切换。

• 此模式是为那些要认真进行装饰的天诺战士准备的。 它很具体,也很专注。

优化

• 进行了一些微优化以减少使用增强的图形引擎时 DirectX 12 中的卡顿问题。

• 优化了 PC 上 DirectX 12 在某些情况下可能出现的严重卡顿的情况。

• 优化了航道星舰界面。

• 优化了与摇头娃娃相关的性能问题。

• 对内存占用进行了一些微优化。

• 对关卡加载做了系统性的微优化。

• 优化了传输更新的几个方面。

• 对 PC进行了系统微优化。

• 优化了 PC 上 DirectX 12 在某些情况下可能出现的细微卡顿的情况。

改动

• 更新了指挥官的声音图标,以更好地反映其称号。

• 动力滑板比赛中的目标标记将被向下移动到更靠近动力滑板的地方,而不再是悬浮在数米以上。

• 增加了克隆尼枪兵寻找掩体的后退距离,以便他们可以射击更长时间。

• 敌人现在更有可能会向躲在掩体的目标投掷手榴弹。

• 从武形秘仪中移除了信条 莉薇娅、光束类型的主要武器组合枪、光棍和圣装裂伤战锤。

• 这些新武器在还没有得到适当平衡的情况下被加进了武形秘仪。

• 在处于魅影精灵的「黯然失色」时,设置了分身数量的最大值,以防在施放鬼影重重时它们不会失控地增加。

• 调整了克隆尼炮座壁垒场景互动的偏移,以防网格贴图被穿插的问题。

• AI 的掩护位置已调整为更加一致。

• 狂战使在被解除武装后会可以受到伤害,而不是装备上电棍。

• 延迟渲染现用在驱魔使者「责难束缚」的贴图上,以获得更好的性能。

• 对装备在异变之巢上的圣装扬帆胸甲进行了细微调整。

• 救援目标现在更少跟随原地不动的玩家,而是跟随活跃玩家。

• 朱诺双子炮恐鸟“投射物”范围伤害现在遵循“可视”的规则,并且不会越过掩体造成伤害。

• 道场奥罗金实验室描述更改为“专注于虚空研究”,以移除过时的星际航道描述。

• 资料库中系列任务的部分,现在是根据它们的发布日期进行排序的! 为了方便进入任务,你尚未完成的系列任务将保持在列表的顶部。

• 对原先的毛发材质阴影进行了改进,以增加更多深度!

• 购买了航道星舰但尚未安装圣物钥匙的玩家现在有资格玩新战争任务。

修正

• 修正了在《灵魂纷争》系列任务中,传识为指挥官时会导致脚本崩溃的问题。

• 修正了如果你和魅影同时死亡,则无法继续进行接合点魅影战斗的问题。

• 修正了在敌方赤毒玄骸生成后可能会出现的短暂载入问题。

• 修正了钢铁之路的劫持任务中,护送目标具有正常水平生命值的问题。

• 修正了敌人难以瞄准劫持任务中的护送目标的问题。

• 修正了在尝试完成钢铁之路的接合点魅影任务时,其难度变成普通水平的问题。

• 修正了非主机方玩家任务之间离开航道星舰后会看到“任务失败”画面的问题。

• 修正了在指数之场任务中,在指挥官和战甲之间传识则会导致财务压力重复出现的问题。

• 修正了返回轨道飞行器时, 所出现的 反重力曲翼、动力滑板、殁世机甲等载入问题(例如: 在回到飞船的时候,加载界面会淡出并“冻结”)。

• 修正了在使用动力滑板时穿过魔胎之境的大门,则会对你造成布娃娃物理状态的问题。

• 修正了在乘上咏浪之灵的浪漪珊瑚时能够进入奥影脉冲场的问题。

• 修正了位于游戏界面右下角的指挥官能量圈显示为灰色的问题。

• 修正了从军械库战甲升级界面中所购买的 福马无法被安装的问题。

• 修正了在完成午夜电波行动后,锁定的午夜电波行动显示为教程的问题。 只有解锁的午夜电波行动才会显示教程,以避免剧透。

• 修正了用冥河夜神来精神控制奴仆时,将会防止其被近战处决杀死的问题。

• 修正了在旋转装饰品时缺少向左/向右移动鼠标/操纵摇杆的按键提示的问题。

• 修正了当左键旋转装饰品时,你现在会看到向左/向右移动右摇杆的提示,类似于缩放时,你会看到向上/向下移动摇杆的提示。

• 修正了在主机迁移后,非主机方玩家在加入新的主机后无法看到可拾取资源的问题。

• 修正了迅电驰影在「赤限」中的电池计量条周围有浮烟效果的问题。

• 修正了在单人模式下单击组队面板里的加号图标会出现两个错误弹窗的问题。

• 修正了如果非主机方玩家在玩咏浪之灵时骑乘浪漪珊瑚,则吸取类型的振幅晶体(基于守护或同伴)会不起作用的问题。

• 修正了在水面上乘骑 动力滑板至夜灵平野的地图边界,则会导致被弹出动力滑板之外,并且掉穿地板的问题。

• 修正了兆力使的一个脚本错误。

• 修正了无法听见通讯内容的问题。

• 修正了空飞使发射物一个脚本错误。

• 修正了当玩家以指挥官的身份位于房间外面时,头目战可能会被触发,而玩家却被挡在战斗之外的问题。

• 修正了如果你向敌人附近的地面开枪,他们则会出现来回切换的动画问题。

• 修正了尚未安装圣物装置密钥的玩家被锁在《新纪之战》系列任务之外,直到他们安装好之后才能进行任务的问题。

• 修正了在《新纪之战》系列任务期间于登录后发生的一个崩溃问题。

• 修正了在试图对阿耶檀识塑像进行标记定位时出现的一个崩溃问题。

• 修正了《新纪之战》系列任务的相关问题,这些问题因为剧透原因目前还不能说明。

• 修正了玩家在放置《新纪之战》社区展示图装饰后可能会处于界面锁定状态,导致无法放置其他装饰品的问题。

• 修正了在捕鱼界面的同时发生主机迁移而产生的无害脚本错误问题。

• 修正了船员通讯在触发时的一个脚本错误问题。

• 修正了施展技能时的一些脚本错误问题。

• 修正了缺失的本地化翻译问题。

• 修正不能从登陆艇暂停菜单中进入精通等级提升测试的问题

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