专访灵芝信息
区服:电信一区-绿明村
职业:气功
ID:原生态大萌萌
一、萌者为王,萌即正义
看到如上照片时,你可能在想——这是怎么制作的,竟然把剑灵的角色还原得这么精妙!
如果告诉你,这个漂亮的手办可以活动、具有不同的表情,并且是由一位野生灵芝亲自策划诞生的,是不是更加惊讶了?
这位野生灵芝就是来自绿明村的气功师——原生态大萌萌,这个“手办”准确来讲叫做“DollfieDream”。
(萌萌的小伙伴们给他取的外号)
萌萌是一位在省直单位工作的五好青年,在他朝九晚五的生活中,游戏、番剧、音乐、手办……这些时下流行在御宅一族间的爱好他也没落下。
谈起《剑灵》,他首先就表达了对灵族的钟情:“灵族可谓是《剑灵》的一大特色,带耳朵和尾巴的角色模型其它游戏里也存在,但论组合的多样性、动作的流畅性和站街发呆时各种小彩蛋都和《剑灵》没法比。灵族不是简简单单给角色套个兽耳发箍,而是做到了把小动物的特征和人无缝糅合在一起。”
(当年他用这张萌图拉了不少灵芝入坑《剑灵》)
8年来,《剑灵》里的萌萌没有换过捏脸没改过名字,“至于我的角色为什么被小伙伴打趣为GZS,是因为当初在捏脸界面那,先是自己捏了一宿,然后总觉得这里缺一点那里五官比例不对劲,又用随机roll了几套,也没找到满意的,最后还是在预设的几个套装里,相中了这个超大耳朵超大尾巴的狐狸崽。既然能入选官方套餐,那肯定各方面参数都是过关的,盯着看很久也不觉得腻。”
(萌萌来自于官方预设的参数)
从萌萌的名字就可以看出来,他对萌物是多么痴迷。2020年夏天,他决定开始落实一项大计划——把剑灵里的萌萌带到现实世界里来。
二、如何根据自己的喜好自由选择身高、肤色、脸型,定制一个手办?
“把萌萌做成手办,是因为想要个实体化的陪伴在身边,这样即便关机了也能时刻看到自己的女儿。“这个想法并非去年一时的心血来潮,实际上,现实中的萌萌已经担任了手办吧吧务长达十年之久,他一直在关注手办圈的消息。
(DD版萌萌成品照片)
“2015年,我看到《剑灵》和末那工作室合作推出了一对灵族盼达,结果因为粉色的灵女限量没能凑齐,成为了一个小小遗憾;随后就是几届ChinaJoy现场售卖的一些礼包,或是线上活动,虽然个个制作精良,但是纵观这些商业化成品(包括韩国那边开卖的B&S toy在内),大部分都是Q版/小比例,而且基本是以游戏内出场的NPC为原型,能自由变换表情、动作、服装,搭配道具的玩家个性角色的人物模型尚未见到企划。”
“由于DollfieDream和手办圈的交集较多,加上自己也有养几只东方的角色DD,其高自由度和丰富的官方/第三方配件使其成为了个性化定制游戏角色的候选方案之一,此前考虑过3D打印或超轻黏土等方式,但因模型获取难度和相对单一固定的造型问题作罢。“
(DD版萌萌可以摆出各种姿态)
他一边讲述,一边给我们展示了VOLKS的官方科普:“发给宝儿姐的VOLKS主页也能看到,DD可以像搭积木一样,根据自己的喜好自由选择身高、肤色、脸型。正好小科普一下,DD和SD都是VOLKS公司的产品线,只不过DD偏向二次元动漫风, SD偏向三次元写实。“
三、今年6月的强降雨,让这单工期延长了将近两个月
定下了方案起点,就步入了具体的制作流程:“其实制作过程就类似委外加工,打个比方,我们想吃猪肉,总不至于自己开配种厂+养猪场+屠宰场,大部分环节委托有专业设备的人直接制作,自己提供需求就好。“萌萌就这样扮演着一位设计总监的角色。
由于解包工具失败,小零件他只能照着截图或者画3D然后打印出来,“淘宝上联系了好多家委托商,要么有最低起订数量(按重量计),要么要价太高,要么只管毛坯不包表面处理与上色“,于是设计总监化身为全栈设计师。
(零件-耳环的建模文件)
(零件-耳环的照片)
(零件-耳环的佩戴效果)
让他印象最深刻的一个制作流程,就是头发的委托。“因为《剑灵》的引擎会根据所处环境光照(山洞、开阔地、水边)自动加上渲染效果,截图截出来的色调很难确定究竟是那种发色。我找的那个发型师,就让我用屏幕取色器+色卡;然后她那边预备了四种白色的发坯(纯白、银白、灰白、米白),分别做了个基础的短发发型照相给我逐一比对;又反复和我商量呆毛的形状、脑袋后面发圈的固定方式……总之一个发型前前后后花了小半年时间,最终的效果也是等到戴上去的那一刻才知道,在没有合体之前,谁都不知道是什么样。”
(头发还原出色泽、呆毛动态)
“其实头部(头雕)也有点周折。DD按身高分类,考虑到灵族嘛,就以1/4比例的MiniDollfieDream为基本框架。同样是自行联系妆师,经过比对与商讨,在30来种素头(不带妆的)中决定采用DDH-01型号,在此基础上打磨,提供多角度的角色近景截图,方便进行面部的复原。“萌萌对于参数这类复杂的事务似乎驾轻就熟。
(各尺寸的DD详细参数)
(雕刻好的头部)
最令宝儿意想不到的是,气候变化居然还延误了工期:“因为游戏角色表情多变,目前只能定制几个常见的表情。然后这个头雕,受妆师排单进度、天气影响较大,今年6月的强降雨,让我这单工期延长了将近两个月。因为天气太潮湿的话妆面没法快速干燥,会开裂或产生皱纹。”
(DD可以定制不同的面部表情)
四、井井有条、步步为营——萌萌的行事原则其一
听萌萌思路清晰地娓娓道来,宝儿很是佩服这位“设计总监”。一年半来遇到的重重困难、与人沟通时的多番麻烦、委托进行时的琐碎事务,他都能有条不紊地逐个化解。
“萌萌现实中应该是一位非常细致的学霸吧。”听完宝儿的赞叹,随后他就向我们展示了他的有道云笔记页面,条目清晰地列着各种游戏相关的信息内容。
(萌萌记录的版本编年史)
(萌萌的笔记几乎可以称为剑灵WIKI)
这些严谨细致的笔记,成为了萌萌和小伙伴们的《剑灵》WIKI,而他却谦虚地自嘲“健忘”,不得不依靠笔记。
五、止于至善——萌萌的行事原则其二
当被问起未来的制作计划,萌萌并没有随意畅想,而是希望能把现在这个DD版萌萌做到完美:“这个身体部分其实还没有最终完工,以目前的进度,顶多90%左右。灵族的核心特征——大耳朵、大尾巴、小脚丫,还差这些才算完整,我一直在跟踪进度。还有衣服也令人头大,衣服每个月都有新出的,光是挑几件最喜欢的仿制出来就是个不小的工程,路漫漫其修远兮。”
(造景、拍摄、修图一条龙)
(给萌萌穿上不同的时装)
萌萌一开始非常谦逊地婉拒了专访,理由是觉得自己没有接受专访的资质,借此,宝儿想告诉大家,每一位灵芝都有自己玩游戏的追求,追求萌、追求美、追求独孤求败、追求兄弟四海……
(萌萌一开始的自谦)
在朝九晚五的平淡生活里,专注于自己所热爱的事物,是多么幸福!这份幸福,多值得分享!