主神模拟器2tap是一款有趣的小游戏,玩家在游戏中将会扮演主神的角色,自由的创造一个属于自己的世界,游戏玩法非常的有趣,玩家在游戏中可以轻松获得很多的乐趣体验。
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1、随意挑选一个自己喜欢的世界,然后就可以查看该世界中的所有角色。
2、为不同的角色赋予一些技能装备,这样才可以更好的开启各个战斗。
3、挑选不同的角色去进行训练,还可以为角色进行升级,解锁不一样的能力。
1、玩家可以自由的在各个场景中进行探索,每次探索,都会为玩家带来不一样的惊喜体验。
2、操作起来简单易上手,玩家可以自由的分配天赋树上的各个技能特点。
3、非常适合玩家用来打发无聊的时光,享受游戏带来的美好体验。
狼甲:五星支持一下,顺带提一点意见
1.没有任务菜单与对话回顾,手点快了都不知道接了啥任务。
2.轮回者一直拿个破石头,枪都不拿就拿石头,每次都要手动去卸下。
3.不知道这游戏的开发思路是什么,玩家如果是以代入主神为主,那么缺少一个胜利条件(也就是主线,最好能在各个世界都有所体现)和对轮回者的影响力。
如果以带入轮回者为主,则剧本太过简单。战斗方面后期秒怪就不提了,前期也很难有压力,只要不作死碰BOSS都是无敌,建议小怪前期翻倍,中期后期加强属性。
剧情方面,似乎缺少了失败结局(除了战斗被灭队),而且太过自由了。选择一条支线就应该强制做完,而不是东一下西一下,看到BOSS本就跟预知危险一样,多让轮回者死一死不是啥坏事。胜利条件也很简单,应该加大难度,比如增加胜利的要求,增加时间限制等等。
而且轮回者尤其是修仙者成长过快,两个世界后基本无敌,三个世界后哪都横着走。
基因锁存在感不高,可以通过剧情来给玩家增加基因锁(虽然也用不上就是了)
主线方面,我举个例子,每次世界胜利后主世界都会遭到入侵,强度一波比一波高,看看轮回者能坚持几波。
原来是白米饭啊:五星期待游戏,剧情太短,可玩性极高,就是难度偏低,多刷几次低级难度就可以无伤通关高级难度。
轮回游戏的只有组队一起过的世界,没有单人世界,或者大逃杀世界,过关要不就是所有人一起过要不就是一波团灭,没有就是那种一次只存活几个的,感觉缺少什么。
7:比较符合主神特色,如果能够让人物自己投票决策或者直接分裂成多队以增加自由度可能会更好。玩家可以提供建议但是不做出最终选择。可选择的世界不多,四次回合后基本上无敌,后期基因锁不易突破,缺少更困难的怪。或者增加内斗模式。
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