大家周末好,我是X博士。
新版【热游情报】将由“新游动态”“经典游戏”“全球热门”三个部分组成。
一句两句无法说清楚,还是跟X博士一起这周有哪些热点资讯吧。
【新游动态】
划重点:韩流网游《神佑释放》公测口碑回暖?服务器时有抽风
在正式公测一周后,《神佑释放》的玩家评价开始趋于稳定。比起刚开服仅有39%的好评,现在51%的好评率明显好看了很多。
目前来看,玩家的差评依然集中在服务器问题上。刚公测服务器频繁奔溃还可以理解,但如今一星期已过,游戏的服务器宕机造成的意外掉线还时有发生,这确实极大的影响了玩家的游玩体验。不过,游戏也同样有不少的好评,给出好评的玩家都对《神佑释放》的网游机制表示了满意。
比起鼓励玩家PK竞争的MMORPG,《神佑释放》选择了一条合作共赢的路线。
无论是小怪还是boss,只要对怪物有伤害的玩家都可以获得自己的那一份奖励,不用再去内卷哄抢。这样的设定无疑是正能量的,让玩家能放心与陌生路人同心合作,而不会产生龃龉的抢夺。
在野外遇到大型怪的时候,你当然可以像黑魂游戏那样磨死一个BOSS,但大多数人肯定更乐意选择多人共同奋战,不仅是为了降低难度,这种为了同一个目标统一战线的热闹氛围,正是MMO网游最直击人心的高潮所在。
所以,对于热爱这种独属于网游合作感的玩家,《神佑释放》依然是下半年值得尝试的MMO新游之一。
划重点:祸不单行!《永劫无间》滑铁卢,Steam评论区怨声四起
继《神佑释放》公测后,《永劫无间》也紧随脚步于8月12日在Steam全球公测。但公测当天,冲上国区热销榜第一的《永劫无间》,Steam商店页面的评论区一度沦陷,遭遇了多数玩家的吐槽。
当然,玩家的差评中大多不是说《永劫无间》的游戏性有问题,而是直指网易“数据不互通”,也就是“锁国区”并没有明确的说明过。这让不少为了买Steam版本的玩家白白苦等了一个月,Steam商店页面中就有玩家提出“早知道网易锁国区,7月份就直接买网易端的游戏了”
还有更简单粗暴的....
事实上,但凡国内拿到版号的游戏,国服数据想与外服数据互通必然是天方夜谭,想必多数玩家也都能理解这一点。
问题就出在官方没有及早的去通知说明,白等一个月的玩家还算好,有的倒霉蛋在Steam国服买了通行证皮肤,切换到国际服居然直接“重启”——变成了完全的新号,有苦也只能往肚子里咽。
但游戏依然是好游戏,《永劫无间》有着《流星蝴蝶剑》作为前身,“大逃杀+ACT”的模式也在多次测试期间被打磨的较为成熟,游戏的差评中也极少有对游戏本体的攻击。而国内玩家要想不负担上每月数十元额外的加速器花费,也大多会去选择国服游玩。
只是这种默不吭声,无说明无公告的行为,确实有点不妥。
划重点:这还是一个游戏吗?FPS网游《生死狙击2》薪火测试开启
最近一款FPS端游的实机演示视频在某视频网站上热度颇高,最高的播放量四舍五入有差不多100万(不是)。而这款新的射击端游之所以人气暴涨,是因为此次测试游戏的画面表现比起去年同期,简直令人直呼“两个游戏”。
在去年《生死狙击2》的同期测试中,游戏人物建模粗糙,画质又拉胯,再联想到页游出生的前作,多数玩家对生死2的前景也不抱多少期望。直到8月测试中,游戏不仅是画质建模天翻地覆,甚至枪械动画、光影反射效果都有了质的飞跃.....贴吧里也从起始的“10年前电脑都能玩”变成了“大佬们我这配置带的动吗”。
看视频时我也是“WC”大军中的一员
除了基本材质上的精细外,游戏的场景也不是基础的静态贴图,地图的上方甚至会有游动的“鲲”(或者鲸鱼..?),巨物压迫感直接拉满。号称耗资4亿打造确实不是盖的...
目前游戏的不限号测试“薪火测试”也已开启(8月13日-8月29日),对射击端游有兴趣的玩家不妨可以关注一下,反正我先冲了。
划重点:《使命召唤》新作新爆料 剧情为玩家阻止盖世太保复辟纳粹政权
EA的《战地2042》的宣传热度不断攀升,而动视的《使命召唤》新作却毫无消息,这让不少粉丝玩家心急如焚。而本周,知名爆料人Tom Henderson在推特上爆料了《使命召唤》新作的部分消息。
根据此前爆料的消息我们都已经知道《使命召唤》新作《使命召唤:Vanguard(暂称)》的背景将会重回二战时期。
本次Tom Henderson则爆料称,本次新作的剧情内容并非是纯粹的二战内容,而是将时间线设定在二战结束后。在德国纳粹战败后,德国盖世太保残余妄想复辟纳粹政权,而玩家将与他们进行抗争,游戏的反派将会是海因里希·缪勒。
Tom Henderson还表示新作的Alpha测试将会在一个月后开启,公开测试版将会在10月份上线。
划重点:《神舞幻想·妄之生》12分钟实机演示视频曝光
网元圣唐旗下北京九凤自主研发的《神舞幻想》系列单机新作《神舞幻想·妄之生》本周发布了全新实机演示视频。
《神舞幻想》新作的玩法模式有了很大的改变,从原先的回合制RPG,变成了即时战斗的模式,连招、反击、闪避乃至终结技都有在演示中展现出来。
不过本次实机演示,尽管在画面以及一些技能的设计上已经算是不错,但战斗依然显得比较僵硬,尤其是最后的BOSS战演示,就更是能看出跟一流作品的差距。
当然,X博士也懂这种迫切想要拿出更高技术的想法,但在近些年里ARPG这个门类是不断衰退的,一些体量小但玩法精致的国产游戏反而更容易受到重视。
或许如今的玩家们已经没以前那样迫切的期待一个所谓的“国产3A”,能讲好中国故事,能带来文化的交流与玩家体验上的提升,便已经足以让人满足了。
划重点:国产像素RPG游戏《风来之国》公开预告 开启90年代冒险幻想世界
在任天堂最新一期的「Indie World」活动上,公布了国产像素RPG独立游戏《风来之国》(Eastward)确定将于9月16日登陆NS和Steam 。
《风来之国》是任天堂独立游戏直面会最后一个登场的游戏,定位核心为双角色操作的动作RPG,由上海独立开发者Pixpil创作,集合了未来、末世、治愈、像素风等风格。该作是开发团队写给像素游戏的一封情书,带领玩家回到90年代动画的幻想世界。
《风来之国》采用像素风格绘制人物场景,并加入了 3D 光照系统,使画面艳丽的同时不失柔和。探险部分则采用 " 迷宫探索 " 的游戏方式。玩家可以操控「约翰」与「珊」两名角色达成不同的战斗风格,部分谜题还需要两人配合才能解决。
该作Steam预售价¥61,目前港服eshop已经可以预购,折后72港币。
划重点:支持简中!《传奇4》8月26日上线全球 Steam可玩
娱美德旗下的MMORPG手游《传奇4》(Steam名:Mir4)将于8月26日正式上线全球。 此次,《传奇4》将通过Google Play商店,APP Store和Steam正式上线全球170多个国家,支持简体中文在内的12种语言。
据悉,《传奇4》的全球版本,使用了区块链技术NFT和效用代币。玩家们可以使用游戏角色及黑铁财物等体验区块链技术。
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