大家好,这里是X博士。
就在不久前,《cfhd》开启了测试,此消息一出便引发了玩家们的激烈反响,不少老玩家们都纷纷选择“回坑”找一波情怀。
在一段时间新鲜感过后,有关《cfhd》游戏质量的话题渐渐被提起,x博士也在各大社区中发现了不少有价值的玩家反馈。
那么上线一周后的CFHD,玩家评价究竟如何?
划重点一:更加平衡,也更具“仪式感”
虽说目前《CFHD》所采用的虚幻3引擎并非最新技术下的产物,但游戏画面进步却是实打实的。
至少就观感效果上而言,《CFHD》在如今的FPS网游市场中能排上前列,达到和《CS:GO》不分上下的水平。
在游戏体验上,《CFHD》无论是枪械打击感还是游戏平衡性都还算不错,至少目前没有出现太过离谱IMBA的氪金武器。
(各类武器“突突”起来十分带感!)
不过相较于老区而言,高清大区的枪械在手感上似乎做得有些不尽如人意,有些玩家都表示武器操控起来不如以前那么流畅了,弹道和压枪都很难以掌握,还有较大的打磨空间。
而在玩法上,《CFHD》继承了老版本玩法多、娱乐性强的特点,还新增了坦克、机甲等新模式。
(开着“高达”大杀四方!)
但就X博士的实际体验来看,这俩模式的可玩性目前比较一般,无非就是第三人称坦克机甲互怼,玩一会儿就会感觉到疲劳。
相比之下,还是对着僵尸倾泻子弹的生化模式好玩一些!在玩家圈子里普遍获得了正面的游玩反馈。
(巨人城挑战还未开放)
除了这些外,官方还为该作添加了更加炫酷的准备动画、趋于真实物理碰撞效果,这些细节部分的打磨也让游戏的沉浸感有所提升。
(终于可以检视手里的武器了)
总的来说,《CFHD》在熟悉原作的老玩家心目中,口碑还算不错!
划重点二:娱乐和竞技,难以维系的平衡
诚然,和原作相比《CFHD》的可玩性可谓是成倍提升,无论是视听体验、战斗冲击力还是游戏性均有可圈可点之处,多种多样的武器系统也能让新老玩家玩的非常畅快。
除了画面外,这次《CFHD》的另一个较大的改动便是游戏的竞技性,为了提升这一点,游戏增加了专门的竞技模式,也在一些地图上做出了改动。
但很可惜,就玩家们的反馈来看似乎并没有什么成效。
这其中,没有类似《CS:GO》中那样的经济系统,突击步枪“走射”无惩罚是玩家们吐槽最多的部分。
这使得游戏中绝大多数的交战场景都是两人面对面“刚枪”,比拼的是枪法而非战术和地图理解。
而且,由于本作的服务器刷新率(tickrate)并不算太高,玩家们的“刚枪”过程除了是一场双方技术实力的比拼外,也会有些运气因素在其中。
这就导致那些想要追求竞技性,从紧张刺激的PVP中寻找乐趣的玩家,可能会铩羽而归。
不过,作为官方的腾讯却并没有因此放弃《CFHD》的电竞化,他们不仅搭建了一套颇为完善的竞技体系,也内测期间办起了像模像样的电竞比赛。
但对于那些娱乐性玩家来说,该作所能带来的游戏体验还是相当不俗的。
更何况,作为一款已有十余年的老游戏,《CF》对于许多人来说都有着超乎寻常的意义。如今的它不仅仅只是一个经过画面玩法升级过后的FPS网游,更是承包了整整一代人的独有回忆。
课后总结:
随着玩家们的阅历不断提升,市面上的新作层出不穷,如今的《CFHD》或许不再能够重返当年那般火遍全国的荣光,但重制过后的它仍算得上是一款优秀的FPS网游,那些注重娱乐性的玩家们依然能从中获得不少快乐。
【编辑:萌萌的椰子】