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腾讯游戏年度发布会放大招,一口气公布60+款游戏动态

佚名

2021-06-02 16:53:45

我要评论

大家好,这里是X博士。

就在昨天晚上(5月16日晚),全球领先的游戏开发和运营机构,腾讯游戏开启了2021年度的线上发布会,60余款游戏产品与内容集中发布,下面就来让X博士带着大家一同回顾下,本次发布会的新游热点信息吧~

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划重点一:“就这”警告!腾讯年度发布会竟成“游戏春晚”?

虽然从数量来看,腾讯年度发布会能够一口气地发布60余款新游动态,属实能给人带去一种震撼与期待感,但从发布会的实际观感来看,由于每款游戏介绍时长的各不相同,加上中间抽奖与歌舞环节的穿插,整得发布会有些“不伦不类”,让玩家又一次感受到了春晚的“魅力”!

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其中一部分还会给人“少儿频道”的既视感:

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尤其在某些热门新游的内容公布环节,制作团队“藏着掖着”的表述方式,着实让网友们不淡定了,纷纷发出了“就这”警告。

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当然,今年的腾讯年度发布会,逐渐走向“春晚”化的核心原因,还是在于其要发布的新游信息过于多样的关系,根本无法在短短几分钟之内,去透露游戏的具体内容,能够放完宣传CG就算是成功了。

LOL手游.gif

就拿LOL手游来说,其实人家早在发布会之前,就开启了技术删档测试的招募计划,只不过限于发布会时长的关系,没能透露更多游戏公测的具体消息。

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但从近些年腾讯游戏测试的流程来看,X博士个人认为LOL手游今年下半年上线的可能性极大。

此外,大家如果在发布会上还看到了其他感兴趣的新游消息,不妨亲自前往游戏官网,获取更多游戏内容介绍,可能会有一些“意外之喜”哦。

划重点二:国游自研IP井喷爆发,独立工作室百花齐放!

谈起本次腾讯年度发布会“春晚化”的槽点,咱们回过头来,再说说这次发布会的最大亮点,多家独立工作室都借助腾讯游戏的发行平台,为大家带来了《重返帝国》、《重生边缘》、《璀璨星途》、《无序次元》、《光与夜之恋》《精灵之境》、《修普诺斯》、《谍:惊蛰》、《拣爱》、《我们的星球》、《玄中记》、《比特大爆炸》、《风起三国》、《荣耀新三国》等一系列国产自研IP。

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这些游戏涉及SLG、乙女、FPS射击、冒险闯关各方面的题材,呈现出百花齐放的态势,就譬如说主动科幻末日废土风格的《重生边缘》,主角重塑纳米机器人作战的玩法,就跟许多射击游戏做出了差异。

重生边缘.gif

又或是《我们的星球》开放世界探索设计,也刷新了很多玩家对于手游自由度的认知。

我们的星球.gif

即便是像《玄中记》这样“平平无奇”的玄幻捉宠手游,也能给人带去浓郁的国风体验。

玄中记.gif

总体来说,在本次腾讯年度发布会所曝光的数十款国游自研手游,表现力都不算差,也让人看到了腾讯旗下工作室在技术水平、题材选择、玩法设计方面的新突破,还是值得鼓励一下的。

划重点三:中外经典IP版权我全都要!手游市场掀起怀旧风

被网友调侃成“国内最强法务部”、“南山必胜客”的腾讯游戏,再度在这次发布会之上,展现了一波“我全都要”的恐怖版权统治力。

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根据X博士的不完全统计来看,在本次发布会上亮相的版权向作品有《牧场物语》、《合金弹头:觉醒》、《洛克王国》手游、《俄罗斯方块环游记》、《艾兰岛》手游、《我叫MT5》、《一拳超人正义执行》、《数码宝贝:新世纪》、《西行纪 燃魂》、《庆余年》手游、《大航海时代:海上霸主》、《延禧攻略之凤凰于飞》、《新信长之野望》《新天龙八部》、《传奇天下》……

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当然,不论是召集小虾米、伊人风采、乾隆等一批骨灰级玩家的《传奇天下》;

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还是号称25年以来,牧场物语系列游戏首款正版手游的《牧场物语》;

牧场物语.gif

又或是首度3D化,开启全新大冒险的《洛克王国》手游;

洛克王国.gif

它们都透着一股浓浓的怀旧味道,不知道屏幕前的各位小伙伴,又是否会期待在手游平台之上,重温一波昔日的游戏情怀呢?

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此外,诸如《一拳超人正义执行》、《西行纪 燃魂》、《庆余年》手游、《延禧攻略之凤凰于飞》这样影视漫改向作品,也成为了本次腾讯发布会的主角之一。

西行纪 燃魂.gif

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X博士推测,伴随着企鹅影视、阅文集团等腾讯旗下文娱产业的推进,在未来的手游市场之上,将会出现越来越多的“跨界”合作向手游,用来满足各位追星、追剧党的游戏体验,至于XX哥哥是否会成为游戏的代言人,还是个耐人寻味的问题。

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不过有趣的是,隔壁网易也将在过几天520时召开年度发布会,届时登场的版权大IP也不少,比如哈利波特、漫威、陈情令、冰汽时代、阴阳师开放世界等等,在新游题材方面也多有碰撞。X博士我又嗅到了两大厂之间浓浓的火药味了!

课后总结:

从一方面来看,本次腾讯年度发布会透露出的信息还是相当多的,我们既能看出腾讯对于国内自研IP的大力扶持态度,也可以感受它与诸多经典IP的合作,乃至于在文娱方面的共创计划、跨界联动。

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但从另一方面来看,游戏项目的繁杂多样,也导致本次发布会变得“又臭又长”,玩家很容易就会错过某些游戏的关键信息,并产生“观影疲劳”,这显然是需要发布会负责人需要进行反思与优化的。

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最后,在腾讯年度发布会上公布的《巴普洛夫很忙》、《雁丘陵》、《小鹅科学馆》、《健康保卫战》、《罗布乐思》、《腾讯扣叮》、《手工星球》等一系列公益学习向益智游戏,以及START云游戏技术、数字文创新活动等项目,也可以看到腾讯游戏在教育、非遗文化、云技术等领域的野望与布局,就是不知道在未来,我们能否用游戏来解决方方面面的生活问题啦!

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(START云游戏)

不知道各位同学,你们更期待哪款游戏的正式上线呢?

【编辑:庆余年】

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