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正惊推游:18年前的国产之光有多猛?出海热销上百万,还成老外大学考题?

佚名

2021-10-16 04:08:05

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大家好,这里是正惊游戏,我是爱吃瓜的正惊小弟

不知道从什么时候开始,“国产之光”就成了游戏圈的流量热词,似乎只要是中国设计师做出来的游戏,就多多少少能跟“国产之光”沾点关系,成为收割国内玩家情怀的利器。

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可一款游戏到底好不好玩,能不能被称之为“国产之光”,归根结底,还是取决于海外市场的销量表现,得交由玩家去评判,而不是关起门来自吹自擂。

最起码,在18年前,“国产之光”这个概念还未诞生的年代,西山居就靠着自主研发的《剑侠情缘网络版》(以下简称:《剑网1》),不但在国内掀起了全民武侠热潮,还远赴海外开拓出了百万市场,成就了一代人共同的武侠回忆。

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(老玩家对《剑侠情缘网络版》回忆)

10月15日,西山居开启了《剑网1:归来》手游的全平台不删档测试,趁着游戏上线的机会,就让小弟带你开启一波回忆杀,看看当年的“国产之光”,到底有多少亮瞎眼的骚操作。

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纵观“剑侠情缘”系列IP的发展史,我们不难发现,《剑网1》这孩子自打“出生”以来,就不怎么爱走寻常路。

其他游戏的公测宣传,往往都是请明星大腕作代言人,在网络上各种推广信息的,可到了《剑网1》官宣公测定档消息的时候,西山居愣是给整了一出“剑侠英雄会”。

在当年,西山居面向全网广发英雄帖,硬生生地从全国各地挖出来了1000多名武侠游戏的爱好者,一同来见证《剑网1》的诞生,也算是个“前无古人,后不一定有来者”的壮举了。

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2003年的新闻)

可这还不算完,不知道大家在小时候有没有过,被大街上陌生人拉去僻静小角落,偷偷问你要不要“盘”的经历。

在《剑网1》正式测试的时候,就上演过这么一出“满城都是游戏盘”的11城联动,满大街都是拉着你免费送盘体验游戏的工作人员,场面一度“失控”。

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当然了,可能有些年轻玩家要问了,这西山居兴师动众地搞线下活动,图个啥呢?

其实,这个话题如果真要聊的话,就得扯到过去韩国网游大举入侵,冲击国产游戏产业的那些事了。

简单概括来说,作为“国产三剑”的一份子,西山居看不惯《传奇》在国内网游市场上的一家独大,想要用《剑网1》跟人家去“碰一碰”,这才整出了这么多骚操作。

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而在花式宣传,卖力推广下,作为西山居从单机转型网游的开山之作,《剑网1》也如愿地在国内网游市场上站稳了脚跟,这才有了后续的“新手村猪神”、“中国网游第一人大马虎”、“一把冰枪卖出上千元高价”等江湖传说。

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就拿“新手村猪神”这件事来说,还记得《剑网1》最开始采用的是点卡制,当时玩家在新手村做完任务之后,想要去外面的世界看看,就需要充钱了。

可偏偏就有那么几个零氪党,整天就呆在新手村杀白猪,硬是把角色等级给升满了,留下了有关“新手村猪神”的白嫖传说。

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好在后来《剑网1》变成了免费网游,要不然新手村的白猪,估计都要被这些“猪神”全都给嚯嚯干净了。

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(《剑网1:归来》的新手村白猪)

至于“中国网游第一人大马虎”这位传奇玩家,来头就更大了,据说他是第一个研究出冰枪流天王套路的大神(另一种说法为“零点风”)。

反正,在《剑网1》开放155级的时候,这位大神靠着琢磨出的配装套路,与肝出来的武器装备,在2000多万玩家间名列首席,被大家心悦诚服地推举为《剑网1》“山河社稷”版本的代言人,是国内首个以普通玩家身份出人主流游戏形象代言人的玩家!

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等到西山居邀请“大马虎”真人亮相出席代言签约仪式时,玩家猛然间发现这位几乎一天24小时在线,琢磨出无数配装套路的民间大神,居然还是位50多岁的老大爷???

真·你大爷永远是你大爷!

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(当年的签约老图)

也正因为“大马虎”老大爷与实际年轻不相符的爆肝行为,让他坐稳了“中国网游第一人”的交椅。

从某个角度来看,这十几年前的50岁老大爷肝到《剑网1》战力榜第一,可要比现在60岁老大妈在《王者荣耀》里开黑都劲爆得多!

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最最最骚的是,如今已经是70岁的“大马虎”这次又再次现身发布会现场,成了《剑网1:归来》的荣誉玩家,要带着老玩家们重出江湖,一起去野外占点抢怪,打响千人帮战???

啊这,是小弟理想中的退休生活无疑,但这位老大爷的游戏人生,也属实是有点“叛逆”了。

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还有个很多人都不知道的事情是,过去火遍大江南北的武侠剧《侠客行》的片头曲,还来源于《剑网1》宋金战场玩法的背景主题曲《大英雄》。

根据坊间流传的小道信息,当初这首曲子被金庸老爷子一眼相中,点名把它放在电视剧的片头?!

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当然了,不管这则小道消息是真是假,听着《大英雄》BGM,哼唱着“血是男儿血,梦是男儿梦,放眼江湖谁敢争锋!”歌词,与小伙伴一起组队进入宋金战场打群架PK这件事儿,倒是铁板钉钉的游戏回忆。

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除了在国内一枝独秀之外,《剑网1》在海外市场的表现,更是秀得水乱流。

不吹不黑地说,《剑网1》在海外(越南)有多火?这个问题的答案,可能会刷新绝大部分玩家的三观……

《剑网1》最受欢迎的地方不是中国,而是越南。实际上在越南,每三个网民内,就有两个是《剑网1》玩家。

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要知道,当时的越南网游市场仅运营着两款低质量网游,总在线人数不超过1万,是一块业界公认的“网游荒漠”。可偏偏《剑网1》就靠着容量较小、画面好看、热血PK等热点,在块“网游荒漠”内,于公测首日博得了12万玩家的关注。

而在后续运营的三个月内,《剑网1》又刷新了越南网游在数人数的记录,一举突破百万大关,也成了国内首款热销海外破百万的网游。

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(越南版的《剑网1》官网)

据悉,鼎盛时期的《剑网1拿下了70%的越南网游市场份额,独揽着95%的越南网游市场收入。

在那个时代,开网吧成了越南最赚钱的生意,而大部分越南网友对互联网的最初印象,都是从《剑网1》开始启蒙的,不少人学会的第一个中文词汇,还都是《剑网1》内的武当、峨眉、少林。

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(越南玩家排队打《剑网1》)

即便是到了十几年后的现在,有关《剑网1》游戏内的五行相克关系的问题,还被冠冕堂皇地安排进了2017年胡志明国立大学期末试卷内,变成了一些老教授向年轻学生安利游戏的“官方”渠道???

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你永远无法想象,这群越南玩家会在何时何地,用怎样的方式,去表达对《剑网1》这款游戏的热爱。不吹不黑地说,《剑网1》在越南玩家心目中的地位,可能要比《魔兽世界》加《传奇》在中国玩家回忆里的地位都高!

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而这次在国服上线的《剑网1:归来》手游之前也先在越南上线了,在游戏上线的半个月内,《剑网1:归来》手游就在越南地区的App Store内,牢牢霸占着免费榜与畅销榜双冠军的位置。

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这等好成绩让《剑网1:归来》制作人钟波在产品发布会上也坦言到:“《剑网1:归来》在几百万越南玩家的实际体验和数据中,验证了我们的产品品质,也给了我们归来国内的信心。”

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你说,《剑网1:归来》这到底是有什么魅力,能在时隔十几年后又令越南玩家再度疯狂了呢?而且国服一开服,瞬间就开始了排队!

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好不容易挤进去的玩家,万万没想到,打个小怪都要排队,10分钟了都还摸不到怪!

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小弟就去替大家瞅了瞅,发现这游戏,从怀旧的游戏画面到玩法再到装备词条,确实很有当年的味道。

例如这《剑网1》的暗黑式的随机属性词条玩法,就很好地延续到了手游当中,小弟瞬间觉得当年那种随机豪赚的感觉来了!一朝翻身不是梦!

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再加上这剑侠情缘系列特有的,按照五行相生激活一条相生链获得更多的因此属性加成的五行装备玩法,更是把装备可研究的门道发挥到了极致。就算你到手的装备的基础属性比较差,但是灵活地按照五行相生原理进行搭配,也能翻身逆袭。

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而且,《剑网1:归来》手游是可以面对面自由交易的,这也就意味着不少玩家可以将这些到手装备以合适价格转手贩卖给需要的玩家,从中赚取利润。

这什么意思,不用小弟我多说了吧。

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还有前文提到的“剑侠情缘”的经典群战玩法宋金战场,这次也被原汁原味的移到了手游当中,伴随着熟悉的背景音乐《大英雄》,当年为了赢下战役,帮会老大会把所有人拉入语音频道,凭借着操作和实力在战场上大杀特杀、十连斩的感觉,瞬间就回来了!

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小弟有话说:不过,情怀归情怀,玩法归玩法,距离《剑网1》的辉煌时代,已经过去了18年之久,大家又是否能在《剑网1:归来》手游内找回当初新手村杀白猪、襄阳城摆摊卖冰枪、华山之巅赏月、宋金战场破龙旗的回忆,就得大家亲自去体验一番了。

一个正惊问题:你和《剑网1》有不得不说的故事吗?

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