大家好,我是X博士。
由于各个国家地图文化差异的不同,在国外的网游发展史中,我们其实很难找到一款在文化上能做到“兼收并蓄”的游戏,反倒在游戏里常常遇到大量歧视与PUA问题,譬如说暴雪在这段时间因为“性别歧视”这事,不得不出手删除《魔兽世界》的NPC、更改《守望先锋》麦克雷的名字。
可偏偏就在7年前,一款名为《激战2》的MMORPG网游,却做到了对中国文化的吸收与发扬,还特意为迎接中国玩家的到来,设计了改变游戏主线剧情发展的大事件——四风节。
现如今,眼瞅着《激战2》今年的四风节又要开始了,X博士就来与各位小伙伴来唠一唠,隐藏在四风节背后的精彩历史。
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划重点一:特意为中国玩家设计的游戏节日?四风节来头居然这么大!
在《激战2》原本的世界观设定中,风裔作为巨龙格林特的仆从,他们在格林特为拯救泰瑞亚大陆,被上古巨龙克拉卡托杀死之后,继承了格林特的部分力量,并带着格林特的龙蛋,在迷城峭壁之上定居,利用日相、风相和电相之力,建起了“真·天空之城”——和风圣所。
(漂浮在风中的城市“和风圣所”)
这群神秘而好客的风裔,为了能完成格林特守护泰瑞亚的遗志,一直以商人的身份穿梭在世界各处,暗中指引着守夜人军团、密语教团、德曼修会招募英雄,以便杀死上古巨龙。
而在每一年的夏日,风裔商人会从世界的各个角落汇聚一堂,邀请英勇的冒险者来到和风圣所,参与一年一度的集会“四风集市”,传授给这些冒险者风裔特有的战斗技巧。
在“四风集市”过后,统领着人类帝国的科瑞塔女皇,则会开启皇冠高阁,举办一次盛大的庆典活动,进一步磨练冒险者的战斗技巧,来彰显人类王国的武力。
可伴随着2014年5月《激战2》国服的开放,远在大洋彼岸的A社设计师们,为欢迎国服玩家的到来,特意在游戏内修改了有关“四风集会”与“皇冠高阁”的设定,将这两个年度盛典合二为一,并在其中加入了大量中国元素,命名为“四风节”。
从某个角度来看,《激战2》里的“四风节”来头还真的不小,除了蕴含着设计师对中国玩家的善意外,还具备着促进东西方文化交流的意义,这可在国外网游发展史过程中并不常见。
划重点二:这款网游到底有多爱中国玩家?不惜主动改写游戏剧情
值得一提的是,A社设计师在考虑开启“四风节”的时候,并没有像应付公事般地将“四风集会”与“皇冠高阁”两大活动简单粗暴地杂糅在一起,反倒是特意为了迎接中国玩家的到来,主动改写了游戏剧情,也因此孕育出《激战2》特有的世界动态玩法。
在“四风节”开启之前,A社特意推出了“提线木偶”大事件,妄图用科技颠覆秩序的反派BOSS绯红刺荆带人在泰瑞亚各处为非作歹,以便迷惑冒险者的视角,好开展她突袭狮子拱门、释放上古巨龙魔法的最终行动。
由于当时的玩家未能成功抵挡绯红的突袭,使得位于泰瑞亚中心的贸易港口狮子拱门被摧毁,也使得绯红在被冒险者小队击杀之前,成功释放了上古巨龙魔法,唤醒了丛林巨龙墨德摩斯。
(陷入大火中的狮子拱门)
基于世界动态剧情的发展与铺垫,A社在上线“四风节”剧情之前,特意安排风裔与科瑞塔女皇参与重建狮子拱门的相关工作,也得以让他们在重建过程中,与冒险者产生交集。
最终在狮子拱门船长爱伦•齐尔的提议下,他们决定将“四风集会”与“皇冠高阁”合二为一,开启庆祝狮子拱门重建成功的庆典——“四风节”。
也正因为这次“四风节”的开启,让泰瑞亚的冒险者对风裔有了更为深入的了解,这才导致凯西为了完成她的“野猎”(宿命的指引),做出偷取天相大师龙蛋的行为,而一些图谋不轨的商人,还在风裔的运输船上安装了烈性炸药,使得风裔的居住地和风圣所被炸毁。
最终在种种巧合的影响下,上古巨龙墨德摩斯成功苏醒,能够抵御魔法腐化的格林特龙蛋丢失,冒险者们不得不踏上了前往干涸高地,调查绯红科技追踪龙蛋的道路,深入迈古玛的丛林,对抗墨德摩斯。
因此,单从《激战2》游戏主线推进与世界动态的发展来看,这段特意为中国玩家推出的“四风节”,极大地影响了泰瑞亚世界的剧情发展,也能看出A社环环相扣的缜密设计,堪比美剧般的挖坑与填坑能力。
课后总结:
后续,在冒险者的合力帮助下,风裔们修复了和风圣所,于是乎,在“四风节”最终变成了纪念狮子拱门重建、彰显科瑞塔人类王国荣耀、庆祝和风圣所的三合一庆典。
而该节日也成了网游发展史内,为数不多因玩家而创建,又因为玩家的努力而不断改变的动态节日。
今年的四风节活动已经正式启动啦,这次还有很多对新老玩家都很友好、诱惑力极大的奖励奥!感兴趣的小伙伴不妨趁着今年四风节的开放,去《激战2》里体验一番~
(今年四风节可兑换奖励)