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【提瓦特轶闻】4.2卡池来袭,水神芙宁娜强度如何,抽取梯度如何?

佚名

2024-02-23 11:39:48

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就在上周五米哈游开启了4.2版本的前瞻直播,也公布了4.2的卡池角色,分别是上半的芙宁娜、白术,以及下半的赛诺和神里绫人。

可能很多小伙伴有疑问,水神的强度究竟比不比得上水龙王那维莱特,是否是值得抽取的人权卡角色,以及龙王队需要绑白术吗?之前就说白术的售后在枫丹,现在水神出来了白术还值得抽取吗?今天我们就来分析一下4.2版本卡池的抽取梯度。

不知道大家有没有发现,这次前瞻的时候官方把下半的角色池一句话概括完就跳过了,甚至介绍的时间还没有水神的武器时间长,这说明官方自己心里也是有数的,所以对于各位不是厨子的玩家也要接受现状,寄了确实就是寄了。

赛诺

首先我们来说赛诺这个角色,在须弥草体系刚登场的时候,其实都是更鼓励大家去打草反应,激化、燃烧、绽放等等,明显可以发现新出的角色都是短轴或者速切的角色,但是赛诺这个角色不是,就他一个长轴角色,属实是逆版本而行,这也导致了他自登场就在等队友,等来了白术发现也不适合他,之前很多人都铁板钉钉地说白术是赛诺售后,然而白术那薄如宣纸的盾根本给不了赛诺抗打断,从备战枫丹变成了备战纳塔,不知道以后会不会直接备战至冬。

对于赛诺而言,现在还没有一个合适的队伍能完美弥补他所有的缺点,尤其是低命座需要打激战的赛诺,你对挂草的需求越高就越能体现草神的重要性,但是赛诺的长轴大招必须站场,就和草神更适合速切的特点相背,所以就有了给赛诺研究配队,结果研究出来了须弥t0队伍草行久的名场面。

赛诺作为一个雷系的角色,特别缺少一个能给他提供高覆盖率的减抗,在没有出现一个能减雷抗的新角色的时候,钟离是目前最适合的减抗工具人,但是比较搞笑的是,低命赛诺必须去打一个三色反应,不然就会缺少很多伤害,本身格子就很缺少,根本找不到放钟离的地方,也正是因为这个缺陷,导致之后只需草套就可以轻松减抗的海哥取代了赛诺的位置,成为了须弥当之无愧的大c,直接接管了他的队友。

所以赛诺的缺点并非只有长轴这么简单,而且就算抽到了满命也会是最先被优化出去的角色,我想即使是各位赛诺厨子,也有种抽到满命不知道怎么配队的迷茫感,就我而言,当时是没想去抽赛诺的,只想捞个新四星,而且我都是大保底吃满才出角色的人,谁能想到十几抽就出金了,把赛诺差不多练了一下发现这个伤害是真的低啊,草神根本救不了他,一直没用过,别说深渊能不能上场了,就大世界而言,长轴c的体验感我就不多说了吧,所以赛诺的抽取建议是真的给不了一点。

神里绫人

接着咱们再来说绫人,绫人现在就像是一个时代的眼泪,好比以前很火的宵宫一样,宵宫之前一直在和胡桃抢第一火c的地位,到现在已经消身匿迹了,虽然绫人有着与众不同的小技能和冷却时间,但是现在还没有能绝对适配他小技能冷却的队友,自上线之后就是不温不火的角色,被玩家戏称为t1守门员、五星质检员,强度上来说也是比较平均,没什么特别出色的点,唯一喝到汤的一次就是须弥版本出来,变成了种子制造机。

绫人算是什么队伍都能进,但又不是任何队伍的最优解,他可以自己驾驶万香班,自己打蒸发,不会亏香菱的技能,同时也可以进种门队,和纳西妲打种子反应,对单对群都能打,毕竟是水元素角色,和什么元素都能完美反应,而且他的大世界体验也是非常好,独特的小技能可以让你玩的非常舒服。

但是!你现在一旦有了水龙王和水神这两位人权卡角色,那么你手里的绫人就算彻底被替代了,很彻底的那种,因为水龙和水神不仅可以绑在一起打双水,同时他俩单拎一个出来,都有着比绫人更好的输出,同时大世界的体验也是非常输出,都可以自身烧血回血,水神还能协同攻击和水上行走,而机制方面,前台挂水的绫人本身就不够优秀,比较特殊的后台大范围挂水也存在自身产球不够,缺充能的短板,而水神的小技能不仅持续时间更长,挂水也更加稳定。

非要说绫人在哪一方面比较特殊的话,可能就剩一个大招属于群体挂水,不过这也不算绝对优势了,毕竟现在枫丹版本不仅不鼓励玩家去玩元素反应,而且前台有龙王可以原地放炮,后台还有水神可以协同移动不画地为牢,绫人唯一吸引人的点还是在于他的脸,帅是真的帅,建模也是真的好看,抽取大舅子的玩家大部分还是厨力角色,所以现在给到绫人的抽取建议还是强度党不推荐,虽然以前还是中等,但是现在确实是退环境了。

白术

接下来是白术,作为为数不多的五星奶妈角色,他的强度比刚刚两位角色都要乐观一点,我感觉很多玩家都会被白术的一些风评所影响,但是就我自身的使用感和近期深渊的登场率来看,白术是个泛用性和体验感都不错的角色,其实白术这个角色自登场到现在,他本身的强度基本就没什么变化,就是一张定义于草反应基础上的奶妈,而且自身的伤害非常堪忧,唯一的优点就是他不会画地为牢的群奶,而且治疗量非常高。

个人认为就治疗而言比心海还要好用,并且启动也简单,随便小手一抬就全员恢复个八千、一万的,冷却时间还只有10秒,对于一些允许前台角色下场的队伍,甚至一个循环零命就可以使用两次,但是这点并不足以掩盖他充能被金珀、草神双占模,伤害拐又只服务于草体系,以及抗打断在实战中的表现也相当不尽人意这三个缺点,所以白术在进入一个队伍前,除了奶这个队伍的伤害已经补足了,并且白术的挂草也不会特别影响这个队伍的出场顺序,那白术确实是作为奶妈的最优选择,其实我使用白术也是把他当做了一个纯奶妈角色。

对于白术这个角色,平民党或者月卡玩家为了龙王或者妮绽放,抽个零命白术是完全可以的,并且通过白术强大的治疗能力还能提高你战斗的舒适度,可是如果你是为了雷神,或者是想通过白术开出两队草体系的想法抽个零命,又或者是为了胡桃烈绽放这种玩法抽个一命甚至满命,我都是非常不推荐的,对于平民玩家非常不友好并且有点奢侈了,如果你只是想要一个能挂草的群奶的话抽个零命或者一命就完全够用了,武器也可以使用锻造的试作金珀,四星毕业武器,白术自身的奶量还是非常优秀的,大家看自己是否需要再考虑抽取。

芙宁娜

最后我们来看枫丹的重头戏水神,我们先把她最基础的部分进行一个概括,普攻非六命没啥用,重击是用来切换荒芒始基力的,小技能是根据自身的荒芒形态召唤不同的动物获得不同的效果。

荒性是召唤三个不同的小动物在后台自动攻击敌人,会优先攻击角色正在攻击的目标,如果你没有先手攻击的话他们也会自动找人打,小动物的每次攻击都会消耗队伍里面半血以上队友的生命值,会根据掉色角色的数量提升小动物自身的伤害;而芒性则是把小动物三合一,变成一个前台的奶妈,可以像心海的水母一样给前台角色回血,但是没有别的功能了,不会产球也不会挂水,并且小技能的持续时间很长,在技能时间内水神还可以在水面上行走。

大招则是会根据全队血量的波动量给全队角色提供增伤,波动量包括你掉的血和回的血,血量变化越多叠层就越快,叠层越快总伤害就越高,水神的技能大概就是这样了。

从她的技能来看,水神是一张很奇妙的角色卡,有挂水有伤害、有奶还有拐,而且还是一个后台副c位,从她的技能来看可以应用到很多队伍里,但凡有一两个有用的点都可以发挥出不俗的效果,也就是泛用性很高,但是她还要面对的就是机制和伤害的取舍问题,因为水神虽然是靠小技能启动的挂水和伤害,但是挂水能力肯定比不上主流的夜兰和行秋,既满足不了冻结队的对群挂水需求,更支持不了单水的高频蒸发,伤害上想要打满就必须要吃满小技能的被动,也就是队伍中最好要带上一个奶妈,能让队伍角色不断掉血回血。

我们刚刚说水神是白术的售后,但是白术被诟病的原因就是自身的伤害真的太低了,水神的增伤是全队的增伤,理论上需要在一个队伍四个人都能打出伤害的时候,水神的机制才会最大化,所以没有水神救了白大夫这一说,白术和水神不是必须绑定的,两人都有自己的定位。

综上所述水神是一个很不错的后台副c,能挂水能奶,但是归根结底在队伍中的作用是一个增伤拐,如果大家把水神当做一个拐类角色,个人建议这种拐类角色不要犹豫直接抽,而且水神可以进各种队伍,水神可以搭配那维莱特,还可以和心海一个队伍还能给心海也增伤,同时也可以搭配胡桃,非常适合胡桃这种血条蹦迪的角色,或者是想抽一个和四神一起挂机摆烂也可以,除非你是抽卡资源非常稀缺,且后面有一定要补的角色,那么可以跳过这个池子,不然建议人手抽一个水神,二命是最好的,先抽个零命后期看情况是否补命座也可以。

所以4.2版本卡池的最终抽卡建议是零命水神最优选,如果缺奶妈的抽个白术也可以,其次资源不缺的可以抽一个二命水神,武器大家自己抉择,毕竟和绿华一个池子风险还是有的,至于下半的两个角色(除了厨子不做参考)就直接跳过吧,直接当做是策划留给我们攒原石的版本好了,后面还会有雷神复刻,以及枫丹剩下的角色也会登场,大家理性做好抽卡安排~

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