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复古科幻风即时战棋RPG手游《雾境序列》11月22日公测上线!

佚名

2024-01-18 21:20:22

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11月8日,星线网络宣布旗下自研的RPG游戏《雾境序列》将于11月22日正式公测上线,并公布了公测PV,游戏自首测后就备受玩家期待,如今终于迎来了最终的公测。

在《雾境序列》中,玩家将扮演雾镜调查团旗下的一名调查官,带领能力各异的调查员们探索浓雾笼罩之下的大陆,对抗来自迷雾的各种异象,并查明这场迷雾背后的真相。从整体来看,《雾境序列》的整体架构不复杂,三股势力+主角的自由调查团组成了世界的基本势力关系,而游戏本身在服饰设计上就可以让人显而易见的区分出每股势力的特点,无论是骑士团与教会相结合的“柯米提斯教国”,以魔法为主的“奥桑学会城众国”,还是以枪械为主的“斐列庭帝国”。

从游戏立绘上看,灰蒙暗沉的日式画风,裹挟着厚重的军事工业气息,仿佛有种《明日方舟》的既视感,这种凌厉的线条配合上堆满细节与阴影的服装,在当下的二次元手游市场中相当具有辨识度。但是如果到了实战场景中,每个角色又都是鲜活的Q版风格,让人印象深刻的是,游戏主线剧情采用即时渲染的3D剧情演出,恰到好处的与不多见的RTT即时战略玩法相融合,这样的设计在国产二次元手游中可以说是很少见了。

根据之前的测试内容,游戏更改了传统的RTT玩法,加入了战棋和塔防等元素,玩家需要在战棋般的地图内,安排不同的角色的站位,布置兵种,守卫阵营据点,不被从四面八方过来的敌人破坏,整个战斗过程的策略性在于,玩家不仅需要不停的考量每个角色的能力属性,调整站位,还需要注意兵种的布局与调配,比起RTS强调资源建造,反哺战力的设计,作为一款RTT游戏,《雾境序列》更加注重即时战斗本身的筹划和博弈体验。

除此之外,《雾境序列》还有着种类繁多的单位类型,目前基础兵种一共有七种,分别是:斗士、重装、骑兵、仪卫、射手、灵术和特遣,从而为玩家提供了各种风格的角色设计,角色形象从高冷御姐到可爱萝莉,霸道总裁到炫酷冷少统统都有,不同口味任君挑选,基本上可以满足广大玩家的各种XP。

虽然以上说到的《雾境序列》的玩法和画风设计都颇为精妙,但在前段时间的测试中还是暴露出了不少的小问题,首先是作战单位增多带来的肝度问题,游戏拉起一个单位,需要同时培养英雄与小兵,其中英雄需要刷技能、阶位、职能、装备以及天赋五个方面,军团小兵还需要额外的材料升级。其次是游戏平衡较差,游戏目前虽然有七大职业,但是实战中的职业差异并不明显,在游玩时可以无脑选全输出角色,不过这些都是之前内测的情况,希望公测的时候已经改善了很多。

目前《雾境序列》已经突破百万预约,其潜力可见一斑,而且鉴于目前做RTT游戏的厂商属于“稀缺物种”,所以对于这种即时战略玩法感兴趣的玩家,可以前往官网进行预约。

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