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2023年最好玩的游戏前十名,你玩过的有几款?

佚名

2024-01-09 22:57:58

我要评论

在即将过去的2023年中你都收获了什么呢?有好好吃饭好好工作学习吗?那些人气爆棚的口碑好游你都玩了吗?这些手游有一些是公测已久但依旧火爆全网的手游,有一些是今年才公测的新游,却展现出惊人的潜力。如果不小心错过了的话,今天小编正好为大家带来2023最佳年度手游推荐,让你还迷茫在游戏中心不知道玩什么好的困境中,找到良心好游,下面不多废话,游戏介绍这就来了。

一、崩坏星穹铁道

要说2023年最成功的手游,莫过于崩铁,开服至今7个多月,它就没从热销榜和付费榜里面掉出来过,而且根据最新的数据统计,崩铁自诞生以来的收入已经有和老大哥对半分的趋势了,再加上游戏今年获得了TAG最佳年度手游的奖项,这含金量更别提有多高了。

其实打从一开始,崩铁就是含着金汤钥匙出生的,游戏还没公测呢,又有整活剧又有主题曲,在广告宣发方面,米哈游当然也是一点都没省,在四五月,崩铁的各类视频直接霸占了整个B站,再加上当时恰好处于版号寒冬的末期,就这样天时地利人和,一波《原神》都无法复刻的盛况,就这么成了。

但是你要说崩铁的成功仅仅是靠着米哈游的牌子和宣发吗?当然不是,崩铁的玩法比起《原神》明显保守了非常多,虽然说同为米家手游,但是崩铁却有着更加重思考、慢节奏和偏休闲的回合制玩法,就连很多原本觉得原神一点都不肝的玩家,玩了崩铁对比了一下,就会发现,原来《原神》还是有点肝的嘛,这样看下来,崩铁属于是真良心啊,他真的,我哭死!

二、王者荣耀

手游界可以说没有哪一款游戏可以撼动王者的地位,游戏玩法是最经典的MOBA模式,5V5对战,十分简单,上手很快,平均一场对局也就不到二十分钟,并且游戏在近些年还推出了不少有趣的新玩法,不停的在创新进步。

虽然很多人说它质量不好、深度不够、艺术性不够,但是不可否认的是王者本身品质算得上是最好的手游MOBA了。对,王者比端游MOBA简单得多了,破圈主要靠社交,但就是因为它简单、它社交、它没有那么多磨人的细节,才让那么多普通人愿意去玩,所以这也就是它为什么能霸榜八年的原因了。

三、原神

由米哈游精心打造的开放世界冒险游戏,当然,米哈游的成功它也是功不可没的,自上线后就吸金无数,常年坐稳游戏排行榜收入第二的位置,并且它还开创了我国开放世界的游戏先例,可能多少年后,甚至还会被写入我国游戏发展编年史中纪念。

之所以把它排在《崩铁》的后面,也是因为今年崩铁的热度甚至收入已经能有和原神对半的趋势了,不可否认的是原神的流水被《崩铁》分走了不少,很多人认为它肝、它内容重复无聊,但实际上比起《崩铁》,原神的内容量反而更加丰富一点,不论是从人物角色还是剧情质量来看。虽然说目前游戏有蒸蒸日下的趋势,但是只要能保持现在的稳定运营,坐稳前三还是没问题的。

四、逆水寒手游

可以说,《逆水寒》手游的出现,打破了MOBA、吃鸡及二次元霸榜的固化格局,而且官方打出的口号“重新定义MMO”也不只是说说而已。那么《逆水寒》手游是如何做到如此亮眼成绩的呢?最主要还是因为游戏本身的优秀质量。作为第一款赛季制开放世界MMO,《逆水寒》手游提供了非常多的玩法,比如自由探索、组队打本、身份扮演、NPC互动等等。

当然除了玩法还远远不够,《逆水寒》手游的第一次出圈就是因为它独特的计费模式,不同于传统MMO的重氪金模式,《逆水寒》手游的运营模式是,不如多出一些便宜点的时装装备,可以让更多的玩家对游戏深度绑定,像别的游戏一个白发要大几千甚至上万,逆水寒却只需要一千多就可以满足自己的武侠白发梦。

除了计费模式外,《逆水寒》手游最吸引人的应该就是它家“随时随地发疯”的运营了,就比如最近直接在微博喊话王者进行联动,消息一出,这一话题也立马登上了微博热搜,热度直升。虽然说联动大概是不可能的,但是这波热度却也是实打实的给它蹭到了,这么搞笑又爱整活的运营谁不喜欢呢?

五、金铲铲之战

在游戏上线初期,玩家对它的看法一直是褒贬不一的,但随着时间的流水,玩家已经不能够否认《金铲铲之战》的成功了。因为是《云顶之弈》正版授权手游,《金铲铲之战》沿袭了它的策略回合制玩法,并在英雄羁绊和职业上融合了原版许多的元素,而且作为自走棋手游,它吃饭可以来几把、蹲坑可以来几把、上班也可以来几把。可以说,从上线之初的褒贬不一到如今的人人铲,《金铲铲之战》也算得上是为数不多火出圈的手游之一。

除此之外,游戏每个赛季的更新都有着不同的羁绊、阵容和玩法,满足了玩家们追求新鲜感的需求,而且对于大家最关注的氪金部分,只能说金铲铲是少有的一分钱不充也能玩到排行前几的游戏,这点还是非常难得的。

六、蛋仔派对

游戏刚上线的时候就有着糖豆人的影子,毕竟两者同为派对竞技游戏,但是蛋仔却在糖豆人的模子下去解决原有的缺陷,比如段位机制可以尽量平衡玩家实力,然后模式多,有鹅鸭杀、生化、割草等等,还有玩家的自制地图,让蛋仔不像其他派对游戏一样枯燥。

据数据统计,今年蛋仔上半年的收入甚至超越了《原神》,仅次于《王者荣耀》和《和平精英》,甚至有人称蛋仔派对“疯狂收割00后”,特别是在抖音,仅“蛋仔派对”这个话题的播放量就已经超过了千亿。不过这一切都来源于网易太会拿捏玩家了,各种IP联名接踵而至,什么喜羊羊与灰太狼、猪猪侠、蜜雪冰城等等,从动画IP到餐饮品牌无一不涉及,当然了,很多玩家也自然而然的乐意为这些IP买单。

七、绝区零

作为米家游戏的小儿子,《绝区零》自宣发以来的热度只增不减,而且二测的表现也非常的优秀。同为米家手游,很多人都不敢说《绝区零》的故事和人设就比原神和崩铁更好,但游戏的故事呈现形式,却无疑是最成熟的,该站桩站桩、该用静态cg用静态cg、该有动画的时候更绝不吝惜动画资源,而且最重要的是——只有《绝区零》设计了剧情跳过键,这样的设计真的多多益善。

而且不同于大哥和二哥,《绝区零》二测重点拓展了肉鸽玩法,这也是一种非常强调游戏自身乐趣的玩法,在崩铁靠减压大获成功的时候,反过来去做更加“游戏”的内容,真的是很值得佩服,同时也让人对后续的更新内容更有信心。仔细考虑过后,基于游戏二测的成功,还是选择把它排在了今年的年度十大手游的排行榜上。

八、和平精英

一款经典吃鸡手游,经典玩法就在于生存,是一个非常典型的枪战类型游戏,画面质量也是被一度赞扬,无论是森林、城市、海洋还是草原,每一处场景都充满了细节,拟真性很强,而且同为腾讯出品,游戏的社交性和隔壁的王者一样,都非常的高。

既然游戏各方面都不差,为什么还排到第八呢?其实这一切都是有原因的,《和平精英》的收入目前虽然依旧排在前三的位置,但是热度却远不如以前了。游戏2018年上线,到今年已经快6年了,国内该玩的人都玩过了,该退坑的也都退坑了,现在加入的大部分都是新生代,没有很多时间玩。说到底腾讯本质上想做一款社交游戏,结果社交的人越来越杂,环境越来越差,新人越来越少,这才是游戏没落的真正原因。但作为青春的回忆,还是希望官方能多倾听玩家内心的想法,继续优化,留住目前的玩家群体们。

九、蔚蓝档案

作为一款标准的二次元手游,在剧情和美术方面的表现都很不错,剧情主要是以学生校园日常为背景,角色设计也比较软萌可爱。游戏本体玩法倒是有点少,就是普通的自动挂机模式和角色养成,但在其他方面挺用心的,比如总力战的的演出音效和设计等等。

另外这游戏虽然对操作没要求,但是对策略要求还是有点门槛的,策略对策不只是表面的属性克制配队上,还有对学生们的技能和使用场合有所了解,不然打不出最佳成绩。当然这游戏并不是逼每个人当精英,咸鱼也照样可以玩,因为攻略奖励精英和咸鱼的差距并不大。所以这也就是游戏策划厉害的地方了,就是它能包容几乎所有玩家,你要怎么玩纯粹你自己来决定,这可是别的任何一个二游都做不到的。

十、重返未来:1999

一款二次元剧情向的DBG策略游戏,基础的剧情+角色养成模式,不过游戏的美术画风很独特,是市面上比较少见的英伦油画风,而且相比于其他二次元游戏的日文配音,这款游戏的英文配音会更加新颖一点。

游戏自5月发行以来,体验过的人也很多,不得不承认游戏大体做的是很完美的,固然有瑕疵所存在,但是养成玩法融合剧情确实将这个游戏拉到了一个不可否认的高度,要知道在二次元这个领域,其他大部分二游都是靠立绘美术,内容比较一般,而《重返未来:1999》算是为数不多靠质量来获得玩家青眯的。

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