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【提瓦特逸闻】风系角色三年变化历程,究竟谁才是真正的风神

佚名

2024-01-09 00:58:14

我要评论

原神已经快到三周年了,这几年游戏发生变化的同时,角色的风评和游戏内的使用价值也在改变,我们就从风系出发,看看风属性角色都有哪些变化和突破吧。

风系给人的第一印象就是温柔宁静且和善,当然某位散姓男子除外,他曾经短暂的温柔过半小时,毕竟每个元素里面都有一个融入不了的显眼包,在玩法上,风系也是很独特的存在,跑图、聚怪、飞天、扩散应有尽有,不过普遍身高好像都不高,和琴团长站在一起,有种白雪公主和七个小矮人的既视感,而且风系小男孩的身世都有些悲惨,共同的特性就是挚友都去世了,老米在某些方面是非要刀玩家一下。

温迪

蒙德是原神的第一个国度,而温迪也是第一位神明角色,并且温迪曾经是比肩夜兰第一次复刻流水的角色,是原神流水的巅峰之一,尽管现在的温迪已经很难踏足深渊了,但是在早期霸体原魔还没有在深渊横行的时候,温迪强大的聚怪和反应机制,展现出了非常强大的实力,以前带个班尼特、莫娜、菲谢尔,再加上温迪强大的大招聚怪和元素反应,可以被称为元素绞肉机的存在,是1.0到1.6版本毫无质疑的人权卡角色,他的巅峰时期是在甘雨上线后,到达了鼎盛状态,玩家对温迪的依赖程度甚至超过了帝君。

可能也是因为温迪过于强大的聚怪能力,造成了原魔全部在温迪大招的掌控之下,2.0版本后官方就对温迪展开了一系列针对行为,不断往深渊里塞些古岩龙蜥、无相铁、魔偶剑鬼这种体积又大、又吸不动的角色,甚至大世界里的原魔也设计成了高韧性的的重量级原魔,旅行者在稻妻遇上海乱鬼,就像杰克船长出门被海盗追杀一样,堪称是萌新的噩梦,稻妻也是大部分玩家最不愿意去的地方,本来就不大的土地上遍地是怪,到哪都要挨打,再加上深渊怪物都被设计成了四个角上的分散站位,温迪的直线型索敌的大招非常容易空,或者只能吸到几个怪,做不到一套技能聚怪了,以及还遇上了1.6版本“那个男人”的强势来袭,温迪就开始逐渐淡出玩家视眼,沦为了仓库管理员。

不过,温迪的大招聚怪能力,和e技能的飞天机制,在大世界探索中还是相当突出的,即便温迪在现版本的深渊中,已经无法为玩家提供太大帮助了,但是在大世界里面用的还是相当舒服的,还是很推荐萌新使用的。

西风骑士团代理团长,最早期的琴一度被称为五边形战士,毕竟在那个整体数值并不是很高的年代,琴自身的倍率就很优秀,加上普攻就能回血,而且是攻击力转奶的设计,使她作为一位可攻可守的角色,琴更是因为e技能的吸人抱摔,成为早期玩家经常使用的输出方式,一摔都有一万多伤害,琴和温迪一样,当深渊和大世界里存在更多的霸体怪之后,琴的技能也用不了了,渐渐地就沦为了纯奶妈的角色定位,琴在2.0版本的就业空间是非常窄的,唯一突出的点就是四命以后减风抗,一般都作为魈的充电宝角色去使用,除了魈的队友,琴剩下的就业机会也就是带上风套去做个减抗工具人了,不过现在的深渊玩家生存压力很大,而且现在的群奶角色一个比一个优秀,琴的技能就不再突出了,被迫下线养老,回蒙德拿风史莱姆打羽毛球了。

砂糖

如果在1.0温迪就已经存在的情况下,你还会不会去练砂糖,答案肯定是不会,没错,作为一位从技能模组就完全是简约版温迪的角色,砂糖在蒙德时期一直是没什么存在感的,那会儿的精通收益还没修改,导致风系整体的伤害反应都不够出色,在精通收益改版后的1.6版本,砂糖才开始逐渐大展神威,作为一位在前期up过很多次的四星角色,大多数玩家应该都已经满命了,所以砂糖开始变成了平民战神,与行秋、香菱、班尼特组成了砂糖武装,横扫深渊。

风主

虽然主角可以转变为所有元素,不过用处一直都不是很大,不过风主还是给不少玩家的前期游戏体验撑起了一片天,作为前期唯一一个免费的风元素角色,他对萌新前期的开荒作为不言而喻,而且她的直接伤害收益虽然不然草主,但是还是比岩主和雷主好很多的,自身的扩散机制也是可以打出很多反应,所以风主在前期开荒的使用价值还是可以的。

魈宝作为风系的第一位主c角色,从推出时毫无争议的璃月三c,到现在落寞为深渊使用率垫底的角色之一,其中的经历可谓是相当坎坷,早期由于内侧时的高速下落攻击,以及还未改版的宗室四件套,魈在尚未up的时候,就被视为了第一大c的存在,但现实是,正式上线后的魈增加了大招跳跃落地攻击的后摇,而且还会击飞敌人,调整位置很浪费时间,加上内测的宗室套也被改的面目全非,导致正式版的魈直接被削了一大截。

不过璃月时期的魈还是很强的角色,直到稻妻版本开始的原魔血量增多,而且还需要短轴角色去打,很多时候怪物处于霸体状态,比如无相铁、魔偶剑鬼、黄金王兽都是,像魈这样的长轴角色根本打不了,很有可能大招没戳两下怪物进霸体了,加上魈的充能又慢cd又长,圣遗物还带着2+2,还没有合适的配队,魈的未来可以说是一片黑暗,直到2.6版本魈获得了全新专属圣遗物之后,玩家的负面情绪才得到了一点点缓解,不过魈的使用率和评价始终没有扭转,直到现在有了专属风辅珐露珊的情况下,部分玩家也只是把魈当成了终于能玩的程度。

枫原万叶

不管你有没万叶这个角色,你都肯定听说过他的两个称号,“小砂糖”和“叶天帝”,万叶大概就是风系角色里面风评差距最大,也是反转最彻底的角色了,由于万叶刚登场时,透露出来的聚怪和扩散机制,听起来和温迪大差不差,然后后面还有神里绫华、雷神等超高人气登场,这个听起来和温迪差不多且塑造没有那么丰富的角色,加上当时大部分博主都在说万叶是小砂糖,风评争议很大,导致万叶就被大家选择性的跳过了,不过在万叶卡池下线之后,他的风评得到了两极反转,从“小砂糖”一跃成为“叶天帝”,而且万叶此次的复刻周期还特别长,都快接近一年了,多少玩家是一直千盼万盼,才在2.8版本盼来了万叶,而万叶现在作为减抗、增伤、聚怪、染色于一体的角色,到现在还是深渊霸榜的存在,大世界里面万叶也是用的非常舒心,伤害高且清怪速度快,是原神目前最保值的角色之一了。

早柚

早柚因为自身技能倍率加成的问题,一直是冷板凳的存在,基本上是出的时候啥样,现在还是啥样,她作为一个奶妈角色,奶量确实很堪忧,输出吧倍率也实在差,当个反应驾驶员吧,也是不如砂糖的存在,仿佛就是啥都会一点,但是啥都不精通,她唯一有用的地方也就是e技能跑的快,在大世界开图上有一席之地,但是现在有夜兰、流浪者、琳妮特,现在早柚也就拿来采晶蝶了。

鹿野院平藏

平藏的定位是主c角色,所以他从一开始登场就没有受到玩家的过多关注,毕竟都稻妻后期了,玩家们手上都有着一个不错的主c,已经默认四星主c没啥作用了,不然你一个四星比五星都强,我还去抽五星干嘛,所以现在平藏也只能作为萌新开荒的过渡角色使用了。

珐露珊

如果说万叶的出现盘活了其他元素的角色,那珐姐就是拯救了风系角色,只要是打风伤的角色,珐露珊就称为了他队伍里的刚需角色,满命的珐姐可以提供60%的暴击伤害加成,很适用于散兵和魈。

流浪者

流浪者散兵作为风系的第二位主c五星角色,他的零命和满命差距实在是很大,可能是目前原神所有角色里面跨度最大的存在之一了,满命的流浪者可以比肩满命的夜兰、八重神子,但是零命的流浪者可以比肩几乎倒数的位置,强度风评完全趋于两极分化,满命像是开了挂似的,零命进大世界爬山,满命进深渊打怪,其实也可以从散兵第一次up和第二次up流水的巨大差额中体现出来,除了真爱党直接去抽满命,其他的命座其实没有什么必要抽取。

琳妮特

琳妮特作为枫丹的第一位四星角色,强度也就摆在那了,肯定不会太强的,她的小技能有点像是夜兰,跑图很快,大招具有一个嘲讽机制,效果类似于聚怪,怪物会被琳妮特抛出的帽子吸引,攻击角色转而去攻击帽子,并且大招也有染色效果。

现在风系角色中,使用率和泛用性最高的角色还得是万叶,而且万叶差不多已经是人手一只且零命及完全体,很难想象以后出的角色要往哪个方面设计,才能避开万叶的机制,不然出来又要被玩家称为“小万叶”了。

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