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这两天,游戏界发生了一场巨大的金融海啸。新华通讯社主办的《经济参考报》发表了一篇文章,文章的标题十分引入注目——《“精神鸦片”竟长成数千亿产业》。
具体详细报道可见“正惊小弟”总结>>>>一篇“精神鸦片”的文章,让游戏这个千亿产业,瞬间蒸发了数千亿_网络游戏新闻_17173.com中国游戏门户站
或许是受这一事件影响,昨日腾讯立刻发布了公告,称出台“双减双打”措施,减少未成年人的在线时长,《王者荣耀》禁止未满12周岁孩子的消费,打击成年身份冒用,打击游戏作弊。
而刚刚(8月4日中午),腾讯官方微信号又再次公布了这一条消息,确定今日起即可执行:《王者荣耀》未满12周岁的用户无法进行游戏充值。
毫不夸张地说,如今腾讯是真的把小学生给抛弃了,也是非常果断。对于这种现状,你怎么看呢?
附腾讯具体公告内容:
今天,《王者荣耀》向用户发布了健康系统升级公告。
公告表示,在国家新闻出版署《关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》相关规定的基础上,腾讯为进一步加大未成年人的保护力度,将升级健康系统规则,升级后的规则如下:
【游戏时长限制】
未成年用户每日22时至次日8时禁玩,国家法定节假日每日限玩2小时(之前每日限玩3小时),其他时间每日限玩1小时(之前每日限玩1.5小时)。
【游戏消费限制】
1、未满12周岁的用户无法进行游戏充值;
2、12周岁(含)以上未满16周岁的用户,单次充值上限50元人民币,每月充值上限200元人民币;
3、16周岁(含)以上未成年用户,单次充值上限100元人民币,每月充值上限400元人民币。
【游客模式限制】
在iOS游客体验模式下,同一台硬件设备15天内累计游戏时长不超过1小时,且无法进行充值。
上述规则将从今天开始陆续生效。
《王者荣耀》只是一个开始,“双减双打”举措将逐步面向全线游戏推出。保护未成年人健康成长至关重要,任重道远。