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《勇敢的哈克》手游版评测:非常优秀的类银河城游戏但优化仍有不足

佚名

2023-09-08 16:30:56

我要评论

  就在前不久,《勇敢的哈克》终于推出了手游正式版,相比于pc版手游版更多也是操作层面的移植,并没有对游戏内容做出改变。而在手机上的它仅有600MB不到的大小,却可以为玩家带来20小时以上的流程体验。

  今天我们便来讲一讲这款类银河城佳作《勇敢的哈克》。

类银河城?

  如果要聊这款游戏的话,我们不得不提一下一个伟大的游戏类型:类银河城。

  银河城metroidvania,便是银河战士(METROID)和恶魔城(Castlevania)结合起来形成的词语,其核心玩法便是探索迷宫一样的地图,在游戏中后期得到新的能力(例如二段跳、飞天等)后探索更多的地图,也因此后来的魂系列游戏也有3d恶魔城之称。

  △银河战士最大的特点便是变成球移动,关卡之间的逻辑紧密,一些隐藏道具的获取也非常考验操作

△而银河城中的城则是指月下夜想曲以后的2d恶魔城系列,与银河战士不同,更偏向与ARPG

  △而两款游戏的地图同样也是优秀的设计典范

  不过随着时代的发展恶魔城被科乐美雪藏,正统的银河城也只有银河战士这个系列还在发展了。

  不过虽然银河城本家没落了,但独立游戏制作者们确对这个类型的游戏非常热衷,因为对于这个类型的游戏而言,最需要的便是优秀的地图设计功底。

  而在这些类银河城的游戏中,最出名的便是《空洞骑士》了。

  △虽然现在新生代玩家认识《空洞骑士》却不认识银河城的也多了起来,但它也确实是类银河城的高峰

  时光变迁,类银河城游戏从不缺乏好游戏,但是在移动平台上却没有该类型的游戏出现,直到现在。

勇敢的哈克

  20XX年,全球因为人口的增加倒是物资的短缺,导致人们之间互相残杀掠夺,似乎一夜之间原本繁华的都市,顷刻间化为乌有。残留下来的只有眼前的残垣断壁与远处闪烁的霓虹灯,人们似乎为了去夺取更好的净土,早已离开去寻找更多可以压榨的净土。

  我们的主角哈克出现在一个叫三侯废墟的地方,这个世界已变为废土,正常的土地无法种植作物,危险存在与废墟的每一个角落。哈克从凉心堡而来,他是为了寻找自己失踪的哥哥而来人生地不熟的三侯的。

  在废墟你哈克捡到一个手表,可以与神秘的联络员淬八联络,淬八告诉哈克逃离废墟的方法,而索要的报酬则是让主角帮忙寻找之前的联络员。

  于是乎,废土闯关找人寻亲的故事就这样开始了······

  游戏并非类似最原始的银河城那样为一个大地图,而是一个个不同的小地图被放置在沙盘地图中,这也正是游戏地图美中不足的地方。

△沙盘地图上每一个小地图都有不错的大小

  在正式的游戏中,玩家在这场寻亲之旅中也会遇到许许多多的敌人,包括但不限于危险的流浪狗、废土里的帮派成员与中了电脑病毒的机器人。

  哈克的武器是一把捡来的光刀,可以直接切开弹反导弹,除了近战以外,还可以变成激光锁链,既可以抽人也可以当成绳索钩在某些地方完成跑酷。

  在游戏的第一关我们便能获得冲刺的能力,甚至在冲刺之中还是无敌的。而游戏的下一关战斗与跑酷流程也主要用到是看准实机冲刺与锁链的能力。

  而在往后获得的能力则是蓄力攻击,可以用来打破某些之前阻挡了玩家道路的门,对敌人使用也可以将其击晕并造成大量伤害。不过蓄力攻击并不能跳跃使用,且只有正前方一个攻击范围,因此也只能打开特定的地方。

  而随着关卡的推进玩家还能获得下砸、升龙拳这样的能力,当玩家回到先前的地图时又会发现别样的道路。

  而游戏后期的关卡流程也常是去某个地图,打开某个系列机关后再前往下个地图。

  在地图中还有非常多的可收集物,例如可以提升血上限的五仁月饼。

  废土中的敌人也会愈发棘手,满天乱飞扔导弹的屑鼹鼠帮老大,也有为了给老大报仇,会正面无敌的鼹鼠帮猎人。

  地图内的谜题也会越来越难或者说······抽象?

  当然,最令我印象深刻的还是地铁隧道里的boss追逐站,后有追兵,并且右上方还有地铁站自爆的倒计时,要在规定时间内完成追逐站,在追逐过程中碰到陷阱便会即死。

  而每次的死亡玩家都会获得一个菜币,玩家可以用菜币购买临时护盾帮助通关。使用菜币会降低游戏内的评价,所以即使在后期我死了60多次的情况下我仍然未使用菜币。

  △一旦玩家获得的菜币超过一定数量却仍不使用菜币的话,客服菜菜子甚至会怀疑自己存在的价值,从而开启新的支线······

  △废土里的事一传十十传百,我也不想让别人知道我是个菜币

美中不足

  不过游戏中还是有不少跑酷关与战斗关相当有难度的,因为是在手机上玩,如果纯虚拟按键操作的话就是一个大拇指操控方向,另一个大拇指则要操控跳跃、攻击与冲刺,这导致了游戏的很多流程在手机端难度是高于其他版本的。

  除此之外游戏的室外场景优化也仍有问题,一旦室外场景有风沙或者太阳光,那么游戏的帧率就会有显著的下降。

  不过游戏的卡顿问题在室内场景倒是好了不少,只要光线机关不多,便能流畅的进行游戏。

结语

  一款优秀的类银河城类游戏,“好玩”便是对这个游戏最好的评价。游戏的地图虽然为一块又一块的割裂是,但在后期回到最开始的地图也能有新的东西可以探索。游戏身材小,流程却极其长,而唯一美中不足的地方,便只有不那么适合手机的操作,和户外那略微拉跨的优化。

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