爽快的战斗,不复杂的操作,强烈的正反馈游戏体验,这便是去年大火的游戏《吸血鬼幸存者》的特点。以此为基础,在市面上又出现了大大小小形态不一的类吸血鬼幸存者游戏,而我们今天要介绍的,便是一款类吸血鬼幸存者游戏中的佼佼者——《Brotato》(《土豆兄弟》)。
一打开游戏,最令人注意的便是游戏的画风了,主角与其说是土豆不如说更像一个水煮蛋,游戏的画风类似早期flash版的《以撒的结合》,虽然游戏在画面上充满了廉价感,但作为pc移植的作品优化还是相当不错,游戏可以设置中文,局内退出游戏也可以中途开始,作为休闲手游可以说是很合适了。
正式进入游戏,在一开始玩家可以从5位能力各异的土豆中选择一名作为角色使用,随着游戏进度的推进玩家可以解锁至三十余位角色。
角色们的能力各不相同,游戏中的攻击手段主要有四种,近战、远程、元素和爆炸,游戏中的人物能力一般都是对某一个方面的属性有强大的加成,而其他属性加成就十分低,每位角色进入游戏时还可以选择不同的初始武器,而这也意味着每位土豆的战斗打法各不相同。
一进入游戏便开始了战斗,游戏的战斗场景是一个矩形区域,十分的简陋,并没有特殊的建筑物之类的东西,场景内会随机刷出怪物,消灭后会掉落绿色的材料,拾取后可以获得金钱和经验值。
而这便是《土豆兄弟》和其他类吸血鬼幸存者游戏最大的不同了,每波怪物来袭都是一定的时间内随着游戏回合的发展时间会从20s涨到90s,玩家要做的便是在这段时间内生存并尽可能的多活过一段时间。
材料会增加玩家的经验和金钱,但这些道具需要靠近才能拾取,每回合结束未拾取的材料就会变成被累积到下回合,作为双倍奖励补偿给玩家。
回合结束后,如果本回合内玩家升级,那么可以随机的提升一项主要属性,游戏中的主要属性也非常多,伤害、防护、回避、暴击等,如果注重攻击则无法保证生存,保证生存则会以为输出乏力导致杀敌慢,影响后续成长,也因此游戏也非常考验玩家的build能力。
回合结束后还会固定地出现商店,商店当中会贩卖被动或主动道具,游戏的被动道具有几十中他们多是影响能力数值或是有特殊的被动攻击手段。
而游戏的主动攻击道具也非常有趣,除了有远近攻击的不同,还有各自的特殊词条和套装效果。武器的套装效果例如枪械,多个枪械词条就可以提高攻击范围。一般情况下人物最多可以装备6把武器,在商店中可以经常买到相同的装备,不过相同的装备也会叠加特殊词条,这也让游戏的build丰富多样。
与常见的类吸血鬼幸存者不同,游戏并没有合成超武的概念,武器和被动的质量都以颜色展现。
武器的共有5级,最低级的武器为白色,最高为红色,两把相同的武器可以合成下一级的武器。在前期玩家一般以火力数量为主,一般在中期才会考虑提升武器质量。
可以说这款游戏的build与传统的类吸血鬼游戏完全不同,更多的则是类似自走棋的凑阵容,再提升品质的玩法策略。
游戏的每局通关时间在半小时左右,在通关当前难度后可解锁下一难度,而游戏又有30多名角色,绝对会令玩家欲罢不能。
结语
一款与传统类吸血鬼幸存者游戏build设计截然不同的类吸血鬼游戏,通过角色绝对基础流派玩法,再加入了金钱系统增加了可玩性,自走棋般的构筑玩法和局外不断解锁的新道具和人物,让玩家不断产生再来一把的意愿。
如此上头的游戏,绝对适合一玩。