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在上周末,畅游天龙八部项目组在西安举办了以“江湖,听见你的声音”为主题的玩家见面会,这是《经典怀旧·新天龙八部》上线以来的首场玩家见面会,也是经典版时隔两年来再度举办的一次盛会。
在这场久违的见面会上,玩家不仅能欣赏一些歌舞相声和Coser的表演,更重要的是能跟官方零距离接触,切实地询问、了解到一些跟自己游戏体验息息相关的最新改动和爆料,官方也能通过与玩家面对面交流的方式,实际感知到如今玩家最迫切的改动需求。
那么现场究竟爆了哪些猛料,怀旧服和经典版后续又会往怎样的方向发展?就让我们一起来了解一下。
一、怀旧服:倾听玩家心声,一切改进都基于“调研”展开
《经典怀旧·新天龙八部》从立项以来就一直坚持以“调研”的方式,来倾听玩家的意见,让怀旧服走的每一步,都努力接近玩家理想中的模样。
但是由于怀旧服并没有重蹈经典版的老路,而是在顺应玩家心愿不断推出新的东西,所以这半年来推出的新资料片也好,进行的优化改动也好,其实也都是在一步步摸索。
这摸索的过程难免会没有做到位或者产生一些新问题,于是我们可以看到玩家在见面会上提出的几块焦点问题,主策划都一一解答:
首先,就是关于“减少副本次数,增加产出奖励或者扫荡功能”的问题。
现在回来玩怀旧服的玩家,很多都是怀念当年青葱岁月征战天龙、如今成家立业的老玩家了,没有太多时间下副本、还是那么多个副本,因此“副本减负”已经被项目组列为长期优化的目标。
而关于“回天神石”等副本产出的增加,项目组也将通过“问卷调研”的方式,收集更多玩家的不同看法,酌情进行调整。
其次,本次“寻秦迹”新地宫四层的开放,实际体验效果并不理想,经过一周的玩家反馈来看,新地四基本成了强势帮的”私家资源“,普通玩家很难有所收获,因此也成为了本次见面会问答的关键。
对于玩家一针见血的发问,策划并未回避,而是很坦白地承认这次活动只是个新的尝试,他们自己也不知道是否能赢得玩家的认可,因此它只将其初步设定为一个限时活动,而非常驻玩法,接下来项目组将会针对玩家的反馈进行调整。
还有关于“门派平衡”以及“多种形式的PVP玩法”的问题,因为会涉及很多不同层面的问题,项目组也将会做更多缜密的调研,从而得出一个最优的方案。当然这其中可能还是会切实地下放到游戏中,让众多玩家参与进来不断地测试,因此这可能将会是又一个长期调优的过程。
除此之外,更多关于“九州商会搜索功能”、“伤害统计系统”等功能方面的优化建议,各位玩家可以在以下图片中查看:
虽说策划的这些回答,都不是能一蹴而就实现的,甚至有些还停留在“画饼”的层面,但项目组的坦诚还是赢得了不少玩家的认可,希望怀旧服能越来越好。
而且据项目组透露,经典版一直未利用起来的庄园系统,未来将有可能在怀旧服上得到突破,但这也是在解决那些更紧急需求的基础上。
二、经典服:“破晓计划”持续落实,背包扩容正在路上
在上个月,经典天龙上线了“破晓计划”,承诺将会从跨服江湖到活跃系统都会进行一系列优化。
而在这次见面的前几天,破晓计划的第一波更新也终于实装!项目组对跨服江湖奖励、”寰海竞珍会“和”纵横:水浒群雄“玩法规则,以及地图和道具进行了初步的优化更新。
在随后而来的玩家见面会上,有关门派平衡调整、背包扩容等更迫切的需求也提上了日程,像是背包扩容就已经上线了内测服,近期可能就会同步更新到正式服当中。
玩家还如愿看到了类似“卡级锁”这样保护自己等级的措施,确实感觉这个“破晓计划”有一点点落实下来。
更多的改进方案请看下图:
特别值得一提的是,怀旧服通过调研拉近与玩家距离的做法,着实给予了项目组很大的触动,因此破晓计划中还提到了一系列研发手段,力求通过更多的形式来不断玩家的意见、倾听玩家的心声,对整个天龙江湖进行实际、到位的改革和调整,就让我们拭目以待吧。