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《巅峰极速》游侠网采访:还原车辆在驾驶过程中的真实体验

佚名

2023-09-08 13:07:20

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  网易游戏自研的标杆赛车游戏《巅峰极速》在今日开启公测,游侠网此前也对《巅峰极速》的制作团队进行了采访,并询问了关于游技术力、付费点、合作厂商、玩法模式等方面的相关问题,以下是采访的具体内容:

  问:拟真品类的赛车游戏感觉大多存在于端游和主机,国内不太常见,因为这个类型的游戏对于细节的模拟、驾驶的手感要求很高,需要一定技术积累。请问《巅峰极速》制作组为什么会选择这个赛道呢?是否具有足够的实力拿下这个品类呢?

  原来绝大多数拟真、写实类的赛车游戏都是在主机或PC平台上制作,因为高质量的写实表现和高精度的物理运算需要非常强大的性能支持。但由于主机、PC不便携的缺点,使得喜欢写实赛车游戏的玩家都非常纠结,手机上能玩的都是些卡通或者披着赛车外皮的QTE游戏。为了让喜欢赛车运动的玩家(包括我们自己)能随时随地跑山下赛道,体验真实赛车的快感,我们最终决定在移动端上做这样一个项目。

  在立项之初,我们就充分预估了相关的难点,并与老牌赛车游戏开发团队Codemasters达成了合作,同时在国内招募赛车领域的专业人才(我们的团队中既有赛车手,还有改装工作室的创始人,甚至还有汽车主机厂的工程师),最终组建了一个由专业赛车人士和资深游戏设计师组成的专业设计团队,虽然整个过程非常艰难,有很多技术难点,但热爱让我们最终坚持了下来。

  问:那么,《巅峰极速》游戏中具体有哪些细节能够体现制作组的技术力呢?能否举几个例子?

  从技术上来说,为了展现出车辆、赛道的高写实光影和质感,我们运用了大量的主机上最先进的渲染技术,如:SSR、VRS、FSR、Global Illumination,并开发了大量的定制渲染管线,在游戏中大家可以欣赏到与真车、现实场景无异的画面表现。

  从细节上来说,手机上很少有游戏能做到全组件可动,全部件可改装,全物理模拟,但是在《巅峰极速》里我们就可以体验到与真车完全一致的感受,就算车轮压到一个很小突起的路肩,大家也可以感受到车身姿态的实时反馈,打开《巅峰极速》就如同进入了爱车的驾驶室。

  问:有些海外的拟真赛车游戏特别硬核,它们会竭尽全力去还原真实赛车的细节,导致游戏操作机制变得十分复杂、上手门槛变得很高;那么《巅峰极速》是否也是这样一款偏硬核的游戏呢?它如何处理“拟真度”和“游戏乐趣”之间的平衡呢?

  让每一个人都能享受赛车运动的魅力是我们做这样一款项目的初心,我们的研发团队中很多人有浓厚的汽车领域相关背景,既有赛车手,也有开设品牌工作室的改装达人,同时我们还有网易顶尖工作室的专业游戏设计师。 虽然大家来自不同的领域,但是对于汽车文化和汽车运动的热爱是一致的,大家也都是狂热的赛车游戏玩家。

  在品质上我们毫不妥协,细节的还原是真实赛车的独特魅力,我们会非常注重这些细节的专业性和体验,但同时我们也投入了相当多的精力来降低上手门槛和提升游戏娱乐性,力求做到品质巅峰和上手即玩并重。

  问:作为一款拟真赛车游戏,很多玩家可能更希望通过自己的技术而不是单纯靠花钱买车来取胜,那么《巅峰极速》的付费点是如何设计的?会不会影响到游戏的核心体验?

  我们的付费点有车辆和外观两大类:

  我车辆:我们对于免费玩家提供了相当大幅度的福利支持,开服就送5个648,后续还可以通过参与游戏活动每月获取高达8000钻的持续福利,以让零氪玩家也能获取到游戏中的顶尖品质车辆。同时,在比赛中,对于车辆和赛道的熟悉度、车辆性能的偏向选择以及操作本身对于成绩的影响要远大于车辆品质的差异,公平竞技才是我们的初心。

  外观:我们的外观类资源(如:车辆外观改装、涂装,角色时装等)对比赛成绩没有任何影响,只是为了满足大家对于体现自己个性的需求,不会影响任何公平性。

  问:之前测试的时候,有玩家反馈说游戏氪金程度太高,请问制作组是否会对此做出一些调整呢?

  付费测试版本是一个还在开发和调整的版本,在测试过程中,我们收到了很多玩家的意见和建议。在综合大家的意见并做了多轮面对面访谈后,我们决定在正式开服的版本中大幅提升玩家福利,以让更多人能享受赛车的乐趣,大致参考信息如下:

  开服就送5个648(首日80抽,两周180抽,首月超过240抽),后续只要积极参与游戏活动,每月还能继续拿到高达8000钻的免费福利。

  抽奖价格永久下调至150钻,并采用双保底和双继承,100抽保底出传奇车辆且同步有积分兑换,UP池的保底进度永久继承。

  问:《巅峰极速》是网易跟英国的厂商Codemasters合作推出的一款赛车游戏,请问网易是如何接触到Codemasters的,为什么选择与他们进行合作呢?

  在打算制作这样一款游戏时,我们拜访了全球最顶尖的一些赛车游戏研发团队,沟通合作和学习相关的开发经验,并最终与有着悠久赛车游戏研发历史的Codemasters达成了合作,他们在赛车游戏领域的专业性和深厚积累深受玩家和我们的喜爱,同时他们在对赛车游戏的热爱和长远的愿景上与我们高度契合,因此我们一起打造了一个非常专业的联合开发团队。

  问:有些赛车游戏主打硬核模拟,而有些赛车游戏则更加轻松休闲,请问《巅峰极速》是采用了哪种模式呢?

  我们在核心体验上注重专业和细节,高度还原车辆在驾驶过程中的真实体验,在《巅峰极速》中大家可以感受到远超市面上其它手游的临场感,从这一角度来说,我们是高度写实和拟真的。

  但同时我们也非常注重降低操作门槛,在操作模式优化和辅助设计上进行了精细的打磨,让玩家第一次打开游戏就可以无门槛地轻松控制车辆,享受亲自操控爱车的乐趣。

  最后,在玩法乐趣上,我们已经开发了一些比较轻松的模式,如:追逐赛、淘汰赛、冰面娱乐漂移等,让大家在激烈竞技之余也可以享受相对放松的驾驶时光,后续还会有更多有趣的模式逐步加入。

  问:驾驶手感对于赛车类游戏来说非常重要,甚至可以说起到决定性的作用,那么《巅峰极速》的车辆驾驶手感如何?是否能与目前主机上一些顶级赛车游戏相比呢?

  驾驶手感是我们整个开发过程中的核心,Codemasters主要开发主机和PC游戏,他们在写实类赛车领域的成就有口皆碑,《巅峰极速》就是在其基础物理进行的联合开发,这给了我们相当高的起点,可以说《巅峰极速》就是主机级的手感。

  在此基础上,我们针对手机平台进行了进一步的优化迭代,并根据我们的玩法增强了部分物理和操作响应的表现,让整个手感更加细腻和丝滑,在多次外部测试中,我们的整体手感都得到了广大玩家的高度评价,欢迎大家6月20日进入游戏实际体验手机上的主机赛车游戏。

  问:《巅峰极速》号称要做赛车游戏的标杆,能否谈一谈开发组眼中对于这个【标杆】是如何定义的?哪些方面做到了就足以称作【标杆】呢?

  作为一群对赛车文化和赛车运动有着狂热追求的开发者,我们对于游戏的每一个细节都有着毫不妥协的追求:

  1、车辆:我们每一辆车都以车厂的生产CAD为基础制作,1:1高精度还原,远超市面上其它赛车游戏,甚至主机上某开放世界赛车游戏的建模准确度都不如我们。

  2、赛道:我们各赛道均实地取景,采用无人机、测光仪、激光扫描等还原当地实际风貌,细致到路面的沥青颗粒大小都精细还原,以提供不同路段的不同摩擦与颠簸感受。

  3、声浪:我们对每一部车辆都进行了实地录音,引擎在每一个转速下的声音表现都取自赛道上的 专业录制,让大家能在游戏中体验到耳边的真实轰鸣。

  4、物理:我们每一个物理细节都基于真实的物理模拟,引擎、变速箱、底盘、轮胎……所有的驾驶均来自真实的物理模型运算,车辆在赛道上每一次滑移、每一个弹跳都跟真实的运动毫无二致。

  这些还只是大家在游戏中比较容易感受到的表现,实际上我们在几乎所有的细节,如:车漆光影、回火、空气动力学等方面都进行了精细的开发,欢迎大家到《巅峰极速》中体验这些细节,品味来自赛车热爱者的诚意,享受标杆赛车游戏的极致品质。

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