原神3.3版本将上线一个新玩法——七圣召唤,这是一种卡牌类的玩法,很多玩家都拿它和炉石传说做对比,这不,不少观望者在问炉石原神双修的玩家,七圣召唤会跟炉石一样火吗?
七圣召唤是一款原神内置卡牌游戏,大体上可以将其看做是炉石传说的下棋模式;lol的云顶模式;刀塔的自走棋模式。跟游戏本体有一定关系,比如说美术资源、音效、背景故事之类的。但整体玩法与游戏本体不说毫无关系,至少也是毫不相关。
在有限的介绍中,可以了解到这是一项以PVE为主的轻度、休闲玩法。所有卡牌均可通过参与游戏获取,并且该模式不包含与PVP绑定的奖励设计。这个说法其实比较奇怪,众所周知,原神是没有pvp的,但这里却表示该模式不包含与pvp绑定的奖励设计。
除了pvp跟pve之外,玩家还可以邀请好友对战,甚至是游戏内的不同角色、NPC对战。不过于好友对战属于“娱乐局”,可能没有、或奖励很少。
有玩家拿原神七圣召唤和炉石做对比,并总结了一番,表示七圣召唤不可能火。
原因如下:
看了一下,太复杂了,和炉石没得比。
七圣召唤的场外机制太多,玩法太复杂。
炉石又好,自走棋 m也好,火的原因突出一个简单粗暴。
斗地主也是一个道理,斗地主本身是缝了其他卡牌的玩法,只要玩过poke的都很好上手,随机性大。
七圣更像小众卡牌,策略维度是有,但你换作实体牌,单一套卡牌的小道具就够摆满一卓。
回头想想国内最火的三国杀 m,除了角色牌血牌 m,还有什么小道具吗?三国杀也是简单粗暴的类形。
所以总结就是,七圣召唤不可能火,也是小众卡牌。
原神为了填充玩家的游戏时间,创造了尘歌壶跟钓鱼系统。但二者都不能算非常成功,钓鱼更是可以说灾难性的。再叠加须弥的人气低迷,七圣召唤到底能不能让玩家心甘情愿在游戏里多花点时间?这恐怕要很好的平衡游戏的乐趣与奖励。
不过985策划的工作,就不用咱们操心了。等着玩就是。
话说回来,这也就图一乐,玩原神的多少会去体验看看,但主要玩法没有改变,也不存在火不火的事情。