战争之轮是款很传统的SLG游戏,玩到现在的体验还算不错,英雄养成方面减负了很多,虽然是四个将,但每个将只需要学1个技能,第三个觉醒技能是通过装备给予的。装备每天也有稳定的产出,后期两三天就能出一件金装,平民也养得起三四个队伍,这方面的体验是我玩过的SLG里最好的了。
1、双大营(输出流)
火焰之舞+烈焰魔女+星火术士+炎龙之拳
该阵容为后期阵容,前期获取难度较高,因为火阵营血量较低,有火焰之舞的【火灵光环】与组合技能【控火大师】的搭配,使队伍防御提高的同时提高队伍的控制能力。
2、双中军(均衡流)
精灵弓箭、鹰身女妖、午夜咆哮、旋风突袭
这是一支标准的森林队,而且卡牌的星级也是很好提升,所以是很适合均衡玩家的选择,同时也是前期开荒的必选阵容。
3、双前锋(肉盾流)
银月骑士+辉芒骑士+秋之回忆+玫瑰骑士
骑士队也是有着很强的恢复能力,同时输出也是不低,在开荒中可以最大化的减少兵损。
以上就是该游戏的国家队伍介绍,在游戏中核心阵容最好是有两三套,一套骑兵一套弓兵,一套步兵,最后的是两套混团阵容,斯巴达和拆迁队,那么整体的玩法就很明朗了。
从目前体验来看,种田期的盟内互动比较少,基本就是打地-研究-采集-升级建筑,外加用扫荡提升队伍等级,基本就没了,比较休闲;盟战期有自动铺路,基本能很愉快地打架,有时间把养号的队伍去地图冲几波,还是挺有意思的。