作为一名资深的魔兽玩家,已经十五年没有玩魔兽了,想重新建一个号玩,大家给个建议玩什么种族什么职业比较好?(狗头滑稽脸.jpg)哈哈,开个玩笑,来看正文。
以下吃排骨职业排名只是小编的个人意见,如果有小伙伴持有不同的看法,大家可以讨论一下,请勿喷。
相比60级和70级来说,80级版本的职业平衡是比较完善的,尤其是有了双天赋之后,各职业的游戏体验也有了质的提升。然而问题在于现如今的玩家都归于追求效率,以至于只要某个职业不是最强的,那么在组队的时候就很容易被拒绝。而从WLK版本的机制来看,有3个职业的体现是相对较好的。
1,德鲁伊
小德是魔兽世界中唯一拥有四系玩法的职业,不过TBC版本小德的处境并没有想象中那么好,即便是熊德在坦克职业中一骑绝尘,一个团队中也最多带一名熊德。
WLK版本开放,德鲁伊可谓四系开花,熊德的地位相对稳定,奶德也有了很多的新技能。猫德的伤害可圈可点,缺点是循环比较复杂,就连鸟德的辅助能力也超过了元素萨,并且DPS能力同样是T1级别的。
无论是五人本,还是10人本,乃至25人本,拥有四系专精的小德总能找到属于自己的位置,并且有了双天赋之后,鸟德和奶德完全可以使用一套装备,也是一个非常适合吃排骨的职业。首发个双采小德,前期还能吃到材料红利。
2,圣骑士
WLK版本对圣骑士的改动非常大,并且给防骑,奶骑以及惩戒骑都增加了核心技能,比如防骑的“春哥”,奶骑的道标以及惩戒骑的神圣风暴。
防骑在WLK版本的能力是深入人心的,有了“春哥”之后,防骑成为了WLK版本生存能力最强的坦克,尤其是一些附带尖刺伤害的BOSS战中,防战开盾墙都能被秒,而防骑却可以凭借“春哥”硬吃伤害。
奶骑在有了道标之后,成为了治疗职业中的核心,一个团队的副本进度与团队内奶骑的能力有很大的关系,甚至在当年就出现了无奶骑不开团的说法。
在三系天赋中相对弱势的可能就是惩戒骑了,不过惩戒骑在WLK版本是可以使用橙斧的,一个手握橙斧的惩戒骑在伤害方面的表现同样不差,可以轻松进入第一集团。
3,法师
正所谓“一代版本一代神,代代版本有法神”。虽然法师在TBC版本没有术士那么风光,但是WLK版本的法师却变得异常强势。
从3.35版本的DPS数据来看,只有2个专精是真正的T0职业,分别是火法和狂暴战。从WLK版本NAXX阶段开始,冰法就表现非常好,中期的奥法同样很秀,末期的火法又成为了MVP职业,怎么看法师都是真正的版本之子。
另外,按照暴雪在发布会中的说法,WLK怀旧服会移除随机副本机制,这一项改动同样是利好法师的。毕竟五人本无法随机,法师的地位就会直线上升,就像TBC版本4=1来法师一样。
除了上述三个职业之外,DK和战士在WLK版本的表现同样非常出色,但是这种职业本身就存在玩家数量过多的问题,届时完全有可能像TBC版本初期的猎人一样,空有一身本事却难以进组,因此推荐以上三个职业的原因除了强力之外,也会组队难易程度有很大的关系。
这里要说下,80级基本上各个专精都能玩(只有少数几个体验不好),这也是80最受关注的原因之一,玩自己喜欢的就行了,计生和催生都是sx行为。