明明是一个多职业配合玩的游戏,没有强弱之分,愣是被某些所谓精英、工作室带坏节奏,破坏环境,搞得与初衷渐行渐远!
魔兽世界TBC怀旧服,暗牧这个职业确实饱受争议,每个团长现在都非常希望自己队伍里面不缺暗牧,当然现在暗牧的职责就是一个工具人,在后面的阶段暗牧的输出会越来越拉稀,当然输出肯定是会变高的,但是相较于其他职业的提升,就是云泥之别了,毕竟暗牧是不吃暴击的,但是在WLK这个版本暗牧确实会变强,最近在论坛看到不少玩家说暗牧在WLK版本会崛起,成为一流职业。
其实不然,在WLK这个版本暗牧确实不一样了,暗牧加入了AOE技能,暗牧也不能算是崛起,只能是相较于TBC版本变强了,大家也不要搞错这一点,暗牧在下一个怀旧服表现也算一般,毕竟其他职业天赋都起飞了,暗牧也只是变强了而已。WLK暗牧确实崛起,但是回蓝效果没有了,不能说完全消失,只是变成了微弱性的回蓝,还变成了三个职业。
还有所谓的DOT吃急速和暴击,也是需要天赋跟铭文支持的,还有即便是支持,痛也是不可能吃急速这个属性的,当然可以靠着鞭子来刷新。在WLK这个版本暗牧有消散,减伤还有消仇恨,回蓝也算存在,增加法伤的加成,伤害确实非常高,并且有了AOE技能,以后打怪的时候,终于不用一个个的打了,当然对付BOSS还是得一个个打。
一键A怪比术士这个职业还要无脑,但是要知道WLK这个版本是全职业加强,并不只是暗牧一个职业,也算是相对非常均衡的一个版本,所有职业都是可以玩的,但是最强的还是要看技师的操作,大家为啥说暗牧崛起了,就是相较于这个版本,暗牧确实太拉稀了。
所以大家在WLK这个版本再选择职业的时候,不要盲目选择暗牧,毕竟每个职业天赋都可以玩,想要排骨自然就是圣骑士,因为下个版本的圣骑士就跟现在的萨满一样,队伍里面带五个都不嫌多,因为作用大,自然团长就喜欢带,萨满在下个版本为啥不受欢迎了,还是因为嗜血,因为法师有了时光扭曲,这就是法师的嗜血,所以萨满就竞争不过法师了!
为了游戏性去选择职业,还是为了补助选择职业,游戏版本设定而已,说累死累活和分G之类的话对比就不妥了,感觉不平就换个职业呗,这个无论现实还是游戏都一个道理。