端游《千古风流》在2021年最后一个月开启了第三次封闭测试,让我们来具体了解一下这次的改动吧!
在这里,先为不熟悉的《千古风流》的朋友们介绍一下:《千古风流》是一款以鬼谷文化为游戏背景,中国风民族风浓郁的东方玄幻题材MMORPG端游,采用了一种全新的烧饼付费模式(时间付费),无官方商城系统。
让我们根据游戏论坛的信息来详细解读三测版本,本次的《千古风流》可谓是风险与机遇并存。
第一个变化就是地图中的26城将合并成三大联盟:在当前版本的千古风流,设立了23+3座城池的模式,按照原本的设想,这二十六座城池的玩家人数应该是比较平均的,在不同的城池逛摊购物也会成为游戏乐趣之一。
然而实际体验中,发现大家都不约而同的往同一座城里挤,压根不按套路出牌,没挤进去的玩家,在摆摊时也会选择不远万里跑到最繁华的那座城里,自家城池就显得冷冷清清。
在三测版本中,把26座城池给裁剪了,改成尧、舜、禹 三大联盟。也就是说,当玩家达到20级要选择加入户籍时,不再有26个城池可供选择,而是只有三个选择,这样的玩法可以更合理的聚拢玩家。
在游戏初期,服务器内几乎所有社交生态都围绕着尧、舜、禹三大联盟而建立。如果说家族玩法,是几个志同道合的小伙伴的聚集地,那么三大联盟则像是一个大家庭。
第二个大化就是加入 盟主之战:26座城浓缩成了3大联盟的基础上,那么既然有了联盟,那么自然也会有盟主。
在武侠小说里,盟主通常会由公认的武力高强之人担任。但是在《千古风流》,盟主的竞争做成了战役的形式,三测中的盟主之战,将 开服第四天开启,本次战役将划分成为三个阶段。
第一阶段,确立三大联盟的攻打权,在这个阶段,全服的玩家都能参与联盟攻打权的竞争,只有拥有攻盟权的玩家才有机会成为盟主,到了第二天,攻盟权尘埃落定;进入第二阶段:攻盟准备期,盟战是一场战争,人越多胜算越高,单枪匹马肯定是打不赢的。因此获得攻盟权的玩家在这个阶段,得想办法多招募好手帮忙攻盟;第三阶段:正式开打,战胜所有对手即可成为盟主。注意事项:盟主之战做成了一个服务器 只开启一次 的玩法,也就是说一旦错过了,再想成为盟主,可能只能想办法说服盟主把位置传给你了。
第三个变化: 霸主之争在三测中,每组服务器都有那么一位最强者,屹立于服务器的巅峰。这位最强者实力、运气、领导力缺一不可,唯有这样的人,才可称霸一方,成为 本服霸主。
在 服务器等级封印 达到 50级 时,将开启首次霸主之争,规则特别简单粗暴,三大联盟的盟主可以各自带领 13名 小伙伴,参与最朴实无华的多人群战。
在大乱斗中获得最终胜利的盟主即可成为本服的霸主,成为霸主后将获得 服务器的冠名权 ,由于霸主之争是每周开启的,为了更好的纪念首位获得此荣誉的人,只有服务器的第一位霸主才可以为服务器命名。
第四个变化:跨服地图出现,23座跨服城池则是产出重要资源的兵家必争之地,在三测版本中各个服务器就像是各个部落一样,
本服霸主才能获得跨服城池的攻城权 ,可以带领自己服务器的玩家征战四方。跨服模式下的城战,是一个服务器内部玩家团结与否的最佳验证,城战作为游戏内的大规模战争,团结一心的服务器将在城战上占据极大优势。
而攻打下跨服城池后,对应的在地图上也会挂上该服务器的战旗,作为荣耀的象征。每个服务器,就是由服务器内各个家族、联盟组成的一支军队,越来越有真人SLG 的氛围。
第五个变化:在跨服战场的基础上打通全服贸易,在三测版本中在限制部分条件的情况下,打通全服的贸易。到时候,很可能就能看到A服玩家辛苦产出的物资后,在各个服务器的买主中精挑细选,最终流入到E服玩家手里。