文章整编于:老孙聊游戏,已获得授权。
不久前我曾经跟大家聊过一款智冠在2000年出品的《新倚天屠龙记》,它原本是准备做成即时战斗的动作RPG,无论精美的画面,还是《暗黑破坏神》一样的操作方式,都让我相当期待,可是不知道什么原因,开发到一半就烂尾了,智冠不得不紧急把未完成的游戏,交到另一个开发组手上继续完成。
由于两个小组使用的开发引擎各不相同,因此只能匆匆忙忙的把游戏进行大改,导致最终成品流程短,内容少,游戏本身也从原定的暗黑类A·RPG,变成了传统的日式RPG,当时觉得非常遗憾,因为原本的那个团队并非什么新手,早在98年,他们就推出过一款叫《雷峰塔》的A·RPG,这游戏有着许许多多的问题和槽点,但打通后还是令我印象深刻,所以才对他们接下来的作品充满期待,同时也一直想跟大家聊聊《雷峰塔》的故事,奈何始终找不出一个能完全正常运行的版本。
我此前找到的最好版本,便是画面上看到的这个,在win98的虚拟机里边能够勉强运行起来,但物体和NPC的身上,经常会套一层蓝色的方框,背景音乐和音效也是破碎的,文字全是乱码。
神奇的是无论挂哪一种繁简体转换器,都无法彻底转换,就像看到的一样,用第一个转换器,人物的对话都正常了,可是买卖物品的时候全是乱码,第二个转换器,买卖物品的字体全部正常了,可是人物对话又变成了乱码,连续试了好几个都是这样,非常无语。
最不能忍的是还有闪退的恶性BUG,让之前好久的努力全白费,在痛苦的玩了三四个小时后,还是选择了放弃,毕竟这种状态下,就算我能坚持打通,采集下来的素材也实在是太难看了,这一坨坨蓝色的方框,大家眼睛怎么受得了,还是算了吧。
一直到上个月,有哥们竟然找到个完全正常的版本,没有了蓝色的大方框,字体和音效都没问题,我在玩的过程中,还是遇到了两三次闪退的情况,但不管怎么说,至少确实是可以玩下去的,那挺好啊,采集一波素材,跟大家聊聊《雷峰塔》,也算是实现一个长久以来的心愿吧。
我最早见到《雷峰塔》,是在一本杂志上,没记错的话呢应该是在97年的下半年,杂志里不仅配有大量精美的截图,还介绍说,这游戏采用了640*480的解析度,以及16位发色数,场景全部都是3D渲染绘制的,迷宫加起来足足有上百个之多,并且还是类似暗黑破坏神一样的玩法等等,可以说是卖点十足啊,每一句话都让我怦然心动!
用过WIN98和XP的朋友都知道,在桌面上点设置,可以选择16位色和32位色,而其中的16位色指的是65536种颜色,也是九十年代中后期,绝大部分游戏所能用到的极限,事实上雷锋塔的画面确实非常惊艳。
不妨用97-99年之间的其他中文游戏做个对比,就知道它的画面有多强了;
《侠客英雄传》采用的是320*240的解析度,256色发色数,游戏用强大的美工实力,弥补了画面的先天不足,战斗起来就像是在玩格斗游戏一样;
《天地劫-神魔至尊传》,采用的是320*240的解析度,16位真彩发色数,同样用美工以及出色的游戏性,弥补画面的先天不足;
《剑侠情缘》初代,采用320*240的解析度,256色发色数,美工也并不出色,人物都是大头小身子,非常滑稽,好在剧情和音乐都还算不错,才能让我勉强玩得下去;
《阿猫阿狗》,采用320*240的解析度,256色发色数,由于大宇巧夺天工的场景建造,经常让我忘记他画面上的先天不足;
《破碎虚空》,采用640*480的解析度,16位真彩发色数,同时拥有3DMAX制作出来的场景和人物,但观感却很差劲,物体缺少阴影,看上去像是悬浮在空中,人物都穿着大红,大绿,大紫的衣服晃来晃去,简直辣眼睛;
《轩辕剑3-云和山的彼端》,采用640*480的解析度,16位真彩发色数,2D的人物和背景中的3D建模完美融合到一起,如今再看也是赏心悦目,堪称无与伦比的杰作!它也是上述游戏中,个人认为唯一一个画面超越雷锋塔的作品。
但《轩辕剑3》上市的时间已经是99年了,因此你可以想象一下,我在98第一次玩到《雷峰塔》时候的心情有多激动,这么好的品相,又是暗黑破坏神的玩法,字幕和界面还全是中文的,不激动才怪啊。
游戏没有开场动画,在智冠的LOGO结束后,立刻跳出一个报错窗口,当时吓了我一跳,仔细看了下原来是提示说,一定要将系统字体设置成规定的大小和格式,否则可能会显示不正常,此后每次进入游戏,都会受到这个报错提示的欢迎。
开局后,男主直接出现在了一个迷宫里,我是谁?我在哪?我要干什么?大胆猜测一下,这里应该是雷峰塔的内部吧,问题是剧情呢?至少也稍微交代一下前因后果,以及让我知道首先该做点什么呀?好吧游戏名字叫《雷峰塔》,其实猜也能猜到,讲的无非是跟白素贞有关的故事呗。
九十年代初,一部叫新白娘子传奇的电视剧火遍两岸三地,曾经一度创造出万人空巷的收视盛况,也让这个千古流传的爱情故事,更加的家喻户晓,所以游戏的内容,无非就是白蛇的儿子勇闯雷峰塔救老妈,否则还能怎样呢。
不过具体点的设定就还是得看说明书才知道了,原来他叫许梦蛟,确实是许仙和白素贞的儿子,在他出生后不久,坏和尚法海找上门来,莫名其妙的要抓把白素贞抓走,两人一通大战,最终还是被白素贞落败,被关压在了雷峰塔里,法海立下了恶毒的诅咒,除非西湖水干,雷峰塔倒,否则白蛇永远不能脱困。
一晃过去了十多年,儿子许梦蛟也长大了,他一直努力学习武功和道法,如今终于学有所成,孤身一人闯入雷峰塔,直面拦路的妖魔鬼怪,发誓要把老妈给救出去。
这个设定,跟盲猜的其实也没多少区别啦,至于目前所在的位置,不出意外的话应该是雷峰塔的第一层,这里的怪物都不算太强力,让我们先熟悉熟悉操作,练练手。
比较滑稽的是,只要把怪物打到残血,他们就会一边在头顶上刷弹幕一边逃跑,看了一会儿后,发现他们说的话总共也没几句,“好痛啊”,“救人喔”,“饶命,大人”,“别打我,等一下,我有事情告诉你”,说来说去就是这么几句台词,比较好笑的是,第一次看到怪物说“有事情告诉我”的时候,我真的停手,站在原地等了半天,以为它确实有话要说,没想到只是句保命用的台词而已,没一个怪都会讲。
许梦蛟可以使用宝剑进行普通攻击,用雨伞进行法术攻击,但前期并没有什么法术,大部分时间只能使用普通攻击慢慢的砍怪物,老半天才能砍死一只。
如今采集素材的时候,我用了游戏自带的秘籍,把法术都调了出来,不过当年刚开始阶段可不知道这些,只能一刀一刀的慢慢砍,并尝试找找有没有可对话的NPC,作为一款游戏,总不至于一点剧情都没有吧?
好不容易找到了一层通往二层的楼梯口,可是却有个人拦在那儿,好消息是点击他的时候,头顶上会有字跳出来,能够进行简单的交流,通过对话得知他是一名剑客,听说雷峰塔里隐居着超级剑术高手西方一败,于是来到此地,希望能见到那人并拜入门下,问题是你要拜师那你就去呗,堵在楼梯口是几个意思啊?
尝试点了半天,他也不让路,那只能继续在一层到处转悠了,这里的面积比想象的还要大,而且不止一个区域,需要通过切换地图的方式,在不同的场景间穿梭,行至最北边,老远就看见个叫易水寒的书生,正在被妖怪围攻,帮忙击杀了妖怪后,易水寒表示感谢,说他是因为仰慕白娘娘,所以跑到这里,希望能见一见心目中的偶像,没想到塔中有这么多的妖怪,要不是男主出现,估计小命不保啊。
救下易水寒后,再次回到楼梯口,欸,刚才拦路的剑客竟然消失了,我并不明白这两件事之间究竟有什么联系,但既然道路通畅了,那就赶紧上楼呗。
在二楼,会遇到游戏里的第一个BOSS,长着四只手的强壮大妖怪,它就在西南角一间单独的房间里,样子还是很威猛的,如果不开修改器也不用秘籍,单凭许梦蛟此时的实力,想要打赢非常困难。
但实际上有个小诀窍,就是利用风骚的走位,一路把它吸引到上方的机关处,让不停向外发射的长矛射中它一下,便能直接打其至残血,然后再上去补刀就容易多了,比较滑稽的是,这家伙在残血了之后也会一边逃跑,一边在头顶上发弹幕,说的话跟小兵完全一样,什么好痛啊,救人喔,饶命大人等等。
至此我算是明白了,这游戏里全部的怪物,行为逻辑都是一样的,无论BOSS还是小兵,他们在残血后都会一边逃跑,一边发相同的弹幕,从头到尾,无一例外。
当年《暗黑破坏神》一代创造了个大型地牢,用村里的教堂(修道院)当做入口,让我们慢慢往下方探索,而雷峰塔则必须向上探索,这座塔总计八层,但并非一路爬到顶那么简单,经常要在好几层之间反复横跳,比如从二层直接上到五层,再从五层的某个出口去到三层等等,熟悉暗黑类A·RPG的哥们,对这种推进的方式一定非常熟悉吧。
在塔的最下方,有个一百多年前建造的皇陵,男主走进去后,发现里边竟然生活着许多人,热闹非凡,问了问才知道,原来当初皇帝刚下葬的时候,用很多宫女和工匠陪葬,可是他们奇迹般的在生存了下来,并且繁衍生息,把皇陵改名叫武皇村,世世代代生活在此地。
问题是这些人吃什么呢,当初就算有食物留下来,也根本不可能吃一百多年啊,欸~游戏里给出了个解释,说皇陵里有个陪葬的大宝贝-聚宝盆,利用这个东西,可以无限制造出食物来,哦好吧,编剧说什么就是什么呗,武皇村里不仅有村民有各种店铺,还有村长,以及一位居住在村后方将军府中的大将军,据说是当年一个陪葬将军的后裔,也是村子里地位最崇高的人,从村民的只言片语中,都能感受到他们对大将军的敬仰。
许梦蛟以为学习武功和道法,就可以把老妈救回来,但其实光有一身高强的本领是不够的,还必须要有钱,在武皇村里转了一大圈,发现这些人要么说些没用的台词,要么就是问我们要钱,比如说给2000元就教一种穿戴防具的方法,给1000元就将身上的某个潜能发挥出来,给5000元就能学会一招叫“返火”的招式等等。
反正不管干什么都要钱,随后的一个场景当中,通道被几个破石头人挡住了,需要回村子里去买炸药,老板狮子大开口,炸药卖3000块钱一管,钱不够的话就只能先去刷怪赚钱,才能继续前进了,不仅如此,在迷宫里,随处可以见到这只叫贼仔青的家伙,我们以前都喊他忍者神龟,每次见面,必定会被坑走不少钱,比如2000块买一把万能钥匙,2500块买个盗宝技能等等,当时心想,许梦蛟学那么多武功,还不如先学学做生意,成为富甲一方的商贾后,多带点钱过来,一定事半功倍。
这座塔越往上爬,怪物的能力也越强,在一间大殿当中,许梦蛟看到个被石头人包围的女孩,把这间屋子里的怪物全干掉,就可以跟她对话了,女孩叫雪儿,自称是个盗墓贼,大概是也没有料到塔里竟然会有如此厉害的怪物,被困在了这里,说完便加入队伍,成为了同伴。
随后更多的同伴一个接一个的入队,包括在一层遇到的那位易水寒,当又一次救下了他后,也成为了队伍里的一员,武皇村的正中央有个石头雕塑,在满足了一定的条件后,就能将其变回人形,她叫小青,手持双刀、战斗力高强,听名字就知道,显然是白蛇身边的那条青蛇没跑了,变回人形后也加入到队伍里。同伴虽多,却不能一起作战,只能在特定的地点进行切换,可以把许梦蛟换成那些队友,他们除了各自有各自的招式之外,也可以通过一些特殊的地带,以及触发一些单独的剧情。
雷峰塔里每一层的环境都不相同,有些阴森可怕,有些富丽堂皇,并且都有BOSS把守,很多前期的BOSS在中后期,会作为精英怪大量登场,当然主角军团的能力也变强了,不断学会各种华丽的法术,有的还带追踪效果,以及可以范围攻击的效果等等,如果缺药品或者装备坏了的话,就通过传送,去武皇村里进行补给,看起来进展相当顺利。
可终于有天,队伍里的易水寒拦在了通往下一个场景的大门前,告诉男主不能继续前进了,随后露出了本来面目,原来这座塔有四大守护神,而易水寒就是其中的“蛇神”,当许梦蛟进入塔中的那一刻,他感受到了一股“蛇”的气息,因此产生了亲近感。
是的,许梦蛟是许仙和白蛇的儿子,讲道理应该是属于半蛇人,蛇与蛇相互亲近是很正常的,但易水寒毕竟是雷峰塔的守护者,看守白蛇也是他的职责,所以不能让男主继续前进了,而男主直到此时,才知道了老妈原来是个蛇妖,还曾经一度因为喝了雄黄酒而现形,把老爸许仙给吓死过一次。
没错,这一幕在电视剧里也有出现过的,后来白素贞花了好大力气才把许仙给救活了;两人正说着呢,突然一个身穿黄衣服的大汉冲了过来,只说了句“快走!”,接着画面一转,许梦蛟已经被他带到了武皇村,而且突然变成了躺在床上无法动弹的状态,从这人随后跟雪儿的对话得知,他叫石敢当,也是个外来者,在塔中进行修炼,看到男主有危险后,主动出手将其救下,可是稍微晚了点,许梦蛟已经中了很严重的蛇毒,需要几味关键的药草才能获救。
这一幕看得我是一头雾水,明明刚才他和易水寒只是站在门口说话,根本就没有动手,哪来的危险哪来的毒?易水寒也明显没有要加害男主的意思,否则根本不用那么多废话,早就可以在背后一掌拍死他了好吧,但游戏里的很多情节,就是用这种诡异的方式进行衔接,雪儿费了好大功夫,终于把全部需要的药草都找齐,解了许梦蛟中的蛇毒。
历经生死磨难,两人的感情也越来越好,男主说出了对雪儿的爱慕之情,雪儿对他的称呼也变成了“许郎”,两人浓情蜜意,把幸福写在脸上,不过首先还是得找到老妈白素贞,救人才是许梦蛟此行的关键目的,这件事情结束后,易水寒离队,而石敢当则加入进来,成为了一名队友。
这游戏刚开始玩的几个小时内,感觉还挺有意思的,但越往后,越觉得单调乏味,迷宫翻来覆去就那么几种式样,怪物不停的在头顶上发出“好痛啊”,“饶命啊大人”一类的弹幕,简直精神污染。
游戏总共给出了快、中、慢三档速度,后期由于打得熟练了,我都是调成快速模式往前推,却发现快速模式中,跟人物对话的时候,他们头顶上的文字也会以极快的速度一闪就消失,根本来不及看在说什么,一些走动中的NPC甚至连点到他们都是件很困难的事情,我只能在战斗的时候切换成快速模式,一旦看到能够对话的NPC,就赶紧切换回慢速,否则可能错过关键剧情。
反反复复的切换难受得很,谜题的设计也不是很合理的,经常需要找钥匙开门,可是有的钥匙怎么找也找不到,而且不给任何提示,还好当年从网上查到了秘籍,可以通过输入的指令,凭空变幻某样物品出来,否则估计就半途而废了。
在最终的决战到来之前,石敢当突然心生感应,觉得武皇村好像出事了,跑过去一看,村子已经破破烂烂,里边的居民竟然都变成了鬼怪,在后方的将军府里见到了将军,原来他是塔中四大守护神之一的“阎君”,所谓的武皇村根本就是个陷阱,哪里有什么工匠和宫女的后人,全都是些冤魂鬼怪罢了,这里是外来者的坟场,因为即便是武功和道法高强的外来者,也会在看似安全的武皇村里休息,结果到了半夜,就被现出原形的妖怪居民给吃了。
可是许梦蛟和石敢当却与众不同,两人身上都有一股独特的气息,令得村里的妖怪们晚上不敢靠近,这才能一直活到现在。
大将军说完这些后也变身成了怪物,他要亲手宰了石敢当,结果么当然是被反杀了,出门后看到一个老头正在门口等着他,原来石敢当并非凡人,他是这个叫南极仙翁的神仙身边的童子,由于尘缘未尽,被送到人界来修行,至此终于功德圆满,跟男主说了几句告别的留言,送了几个装备后,就离开队伍,随仙翁回去了。
行至一扇大门的前面,小青的单独剧情也来了,她说前方有个比较厉害的迷阵,男主进入的话会有危险,还是让法力更高的她去闯比较合适,在迷阵的最深处见到了法海和尚,两人看起来很熟络的样子。
原来小青此前已经多次尝试营救白蛇,可是都被法海阻拦了下来,说完后法海就变成了一只巨大的癞蛤蟆,这一回在我们的操作下,他当然是撑不了几秒,就被打败了。
在进入雷峰塔最上面一层之前,雪儿站在楼梯口,拦住了去路,男主真的是一脸的莫名其妙啊,都已经到最后一步了,救到了老妈,我就可以跟你回家过好日子去啦,这时候把我拦下来,怎么肥事啊,脑子坏掉了吗?
但雪儿没说出拦路的理由,看到男主意志坚定的要往上走,也不再多言,默默的让路,为结局埋下伏笔。
在第八层里并没有找到白素贞,小青说当年法海立下誓言,除非西湖水干,雷峰塔倒,否则白蛇不会现身,所以呢,她现在就出去用法术,把西湖的水给抽干了,而男主则要去后面,破坏支撑着雷锋塔的那根千年梧桐树的树干,这样子就可以让“西湖水干,雷峰塔倒”八个字成为现实,哦~计划不错欸,赶紧去打柱子就完事儿了呗,比较无语的是,就连木头柱子也会发出“好痛啊”“饶命啊大人”这一类的弹幕,对我们进行精神污染攻击。
在把柱子打断后,一个人突然出现在了木头桩子上,仔细一看,咦,这不是雪儿吗,原来她根本就不是什么盗墓贼,而是千年梧桐幻化出的人形,也就是梧桐精啦,至此男主才发现,自己的身边原来一个正常人都没有,小青么是条蛇,石敢当么是个仙童,易水寒么也是个蛇,而雪儿么则是梧桐精。
仔细想想也对啊,这座宝塔里边妖魔横行,哪里来的什么冒险家,盗墓贼,粉丝,全都是假的,都是些非人类的生物罢了,同时他也明白了,怪不得雪儿会阻拦自己继续前行,因为她知道,许梦蛟走到最后,必定会破坏掉梧桐树,唯有这样才能救出老妈,雪儿等于是牺牲了自己,成全了男主,消失前,她幻化出一颗梧桐种子。许梦蛟赶忙拾起种子后往外冲,塔眼看就将倒下,没时间伤感了。
巨大的宝塔轰然坍塌,满天尘埃当中,面容模糊的白素贞缓缓飞了过来。
老妈终于获救了,可惜到老婆却没了,还好手上有颗梧桐种子。许梦蛟回到自己居住的村庄,把梧桐种子种在了家门口,守护者它慢慢长大。
时间一晃过去了六十年,许梦蛟也年近八旬,一头白发的他坐在树下,突然瞥见雪儿的身影,缓缓从大树里边出现,六十年光阴没有白等,终于还是抱得美人归了呀,当年看到这一幕的我差点哭出来,哭并非是被感动到,而是我在无数问题的困扰下,竟然能坚持把它打通了!
雷峰塔这游戏手感稀烂,普通攻击的判定诡异,经常砍空,物品栏居然只有10个格子,而且没有任何办法增加格子数量,导致我动不动就会面对地上一堆的道具左右为难,不知道该捡哪个好。
说话的时候文字很难辨认,跟背景里的白色经常融为一体,而且两人说出的话还会发生重叠,造成严重的阅读障碍,只恨自己没有写轮眼啊,各种BUG和闪退也不时折磨着我脆弱的神经,更别提怪物还不停在头顶上发出精神污染弹幕,就连最后雪儿跟男主深情告白的时候,旁边的树桩都在不停的刷弹幕,“别打我,等一下,我有事情告诉你”,......能不能消停一下?
其他还有许许多多的问题,我实在懒得一一吐槽了,说白了,《雷峰塔》就是一款严重欠打磨的作品,但玩的过程中也能够感受到,制作团队其实是很有潜力的,这也是为什么我特别期待《新倚天屠龙记》的原因,相信在开发《雷峰塔》的过程中,他们已经积累了大量经验,下一个作品绝对会更好,所以看到《新倚天屠龙记》最终换了开发团队,被改成了传统日式RPG后,实在是感到挺遗憾的,它原本,应该是《雷峰塔》的增强版,应该是《暗黑破坏神》那样的玩法才对啊......
开发《雷峰塔》的工作室此后干了点什么我也不太清楚,但是有件事情挺意想不到的,在《新倚天屠龙记》上市四年之后,智冠又推出了个《真·倚天屠龙记》,这回确实是A·RPG,完全是以暗黑的方式,一边即时战斗一边前进,而且流程长到不可思议,几乎把整本小说的内容,全部还原了进去,关于它的故事,今后也会分享给大家。