大家好,我是X博士。
近年来,随着游戏业的蓬勃发展,各种类型的游戏纷纷杀出了黑马,吃鸡、开放世界、二次元等关键字,一时间成为了各大厂商的财富密码。
↑吃鸡和二次元是收入排行榜的常客了↑
然而,在韩国人最擅长的MMORPG领域,近年来却鲜有一款能为世人所知的超级大作诞生。
不过执着如韩国人,这些年也在不断将新元素与传统MMORPG的概念相互融合,并做出了一些尝试,今天X博士就来和大家盘点一下这些游戏吧。
一、《猎人竞技场:传奇》
划重点:吃鸡游戏居然还要刷副本
《猎人竞技场:传奇》是一款融合了吃鸡+MMORPG等元素的游戏,60名玩家在同一个战场上进行战斗,击败所有敌人后最后剩余的玩家或者小队就获得胜利。
↑“油腻师姐”味很浓的建模↑
在《猎人竞技场:传奇》中,玩家的攻击以冷兵器的近战攻击为主,战斗时有一系列的攻击克制机制,防御可以抵挡普通攻击,体术可以破防,体术截击可以克制体术攻击,再结合闪避与跳跃等位移动作,使得游戏操作上手难度虽然较为简单,但是极难精通。
相比其它吃鸡游戏,在《猎人竞技场:传奇》中类似MMORPG的PVE设定所占比重很大,在游戏前期玩家们必须通过迅速刷怪来提升人物、技能以及天赋的等级。
↑经常被BOSS揍得不能自已,然后残血被路人收割↑
对于普通玩家,等级相差五级基本上就只能掉头就跑,如果相差十级见面就可能被一套秒杀。
《猎人竞技场:传奇》中的攻击机制已然较为难以上手,再加上PVE刷怪的设定,导致整个游戏对新手玩家都十分不友好。
当新手玩家还在找怪在哪时,大佬们就已经手握橙装到处切菜了。游戏中的滚雪球效应十分严重,处于等级与装备弱势的玩家们很难找到翻盘的机会。
↑角色一共5个技能,20级才能学习大招↑
《猎人竞技场:传奇》总体来看是一个还算好玩的游戏,但是它一次性将太多全新的尝试结合到了一起,使得游戏复杂程度极大提高,普通玩家难以上手,加之游戏服务器不够稳定的原因,使得这款游戏并未大火。