除了能够安排负责战斗的冒险者们组队前往执行探索任务和部分委托之外,经营的部分玩起来非常像是之前的模拟城市等建设类的手游。
采集物资、加工生产、交付订单、换取经验和金币,而后解锁和建设新的物资生产点,如此往复循环,虽然大部分时候都属于在进行放置,但也非常地杀时间。
目前尚出在测试版的游戏还是有很多的不足之处的。
战斗和生活虽然有一定的联系(生活冒险者给战斗冒险者提供装备),但是关联地还不够紧密,玩起来偶尔有种割裂感。
测试版只开放了人类作为可选种族而精灵神树则暂时属于未开放的内容,同时游戏内也有部分的功能属于尚未完成的情况。
人物的外貌虽然各有不同但是能够用来产生差异的部件数量还是太少,很多角色看上去似乎只有发型不一样而已,后期角色越来越多可能会愈发尴尬。
但总体而言尽管尚有潜力但目前还算是比较不错的模拟经营玩法的休闲游戏,剧情的穿插和冒险的融合也做得能够让玩家从中获得乐趣。