大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。
每家游戏公司在宣传自家游戏的时候都是放出最精彩,最完美的内容来吸引玩家,甚至时常出现宣传视频优化过头,开卖后玩家发现游戏缩水的情况……育碧没说你,你给我坐下!
但是,国内一家游戏公司就来了一波反向操作,放出的宣传视频都是污点。
8月19日,国内最受关注的游戏《黑神话:悟空》启用了新的网站,同时放出了几段开发中的游戏视频。
第一段是,文字是“改编一时爽,自圆火葬场”。视频是悟空一棍砸断一根竹子,结果断掉的竹子因为BUG的问题,落地后像是脱落一样转个不停。第二段视频,文字是“原创力不够,缝合怪来凑”。视频里悟空和一个用牛头马面做武器的缝合怪在进行战斗。
网友们一看就知道官方不正经,于是开启了吐槽模式,有的说悟空从小就喜欢玩陀螺,有的吐槽游戏很有育碧特色。
第三段视频,文字是“实机卡成马,买不着显卡”,悟空开启无双模式疯狂割草,但是画面卡成狗,帧数一度暴跌到个位数,感觉这不是大闹天宫,而是大闹显卡。第四段视频文字是“法术放开搞,猛虎变小猫”,悟空施展法术,结果触发了BUG,威猛的老虎怪立刻鬼畜起来,感觉像是在蹦迪。
对于PPT游戏效果,吐槽的网友担忧地表示“买得起游戏未必买得起显卡。”乐观的网友则表示“25帧流畅,20帧不卡,10帧能玩。”
第五段视频配文是“高模堆成海,假装次世代”,一堆建筑模型从天而降,叠成一座小山。
第六段视频是一段实拍视频,画面是翻飞的红布条,配文是“明日宜上梁,记得起早床。”
网友们非常统一地表示,不要建筑,要就来点狐狸精,蜘蛛精这些迷人的取精人。
按照玩家对游戏的容忍度来说,《黑神话:悟空》视频展示的都是严重影响游戏的BUG了。
但是显然这是官方的一种自嘲,这些视频应该是开发过程中团队曾遇到过的困难,如物理引擎的优化,剧情改编的难度,原创怪物的设计,游戏性能的优化,法术效果的处理,数量众多的建模等问题。但是现在放出来给大家看,应该是都被克服了!
而到了今天,也就是20日当天10点,《黑神话:悟空》终于再次公布了一段12分钟UE5实机测试集锦,再次让玩家们沸腾了起来!截止小弟发稿之时,上线半小时就达成了30万播放量!
根据官方的介绍,本视频内容基于EPIC GAMES研发的虚幻引擎5(Unreal Engine 5)实机录制,使用了NVIDIA的DLSS技术。支持4K分辨率与杜比全景声。
反正小弟看完只想说两个字:牛逼!
不少玩家已经对视频进行了一番解析,“除了Epic的官方演示,这或许是第一只有着战斗场面的虚幻5实机演示PV。”
甚至有不少玩家已经翘首以待要看老外的反应了!
小弟特地也翻墙去看了看,老外们也可谓是赞不绝口啊!
——太疯狂了我从来没有见过这样的游戏,其中角色战斗实际上会影响环境的细节。
——这个游戏看起来像一个杰作
——那条中国龙看起来太疯狂了!他们真的做到了!
小弟嘠绿共:8月20日,距离《黑神话:悟空》第一次公布实机视频正好一年,就游戏定位和体量来说应该距离完工还很遥远,但是一年的时间应该有不少实际的成果,期待官方的爆料吧。还有就是8月20日同时也是《原神》2.1前瞻直播的时间,看来今天还真是好日子呀!
一个正惊问题:你觉得《黑神话:悟空》什么时候能上架?
【编辑:不撸寺】