大家好,这里是正惊游戏,我爱吃瓜的正惊小弟。
就在暴雪因为“兄弟会”丑闻忙得焦头烂额,公司总裁提桶跑路之际,旗下人气最高也最氪金的游戏项目,《炉石传说》又由于上线新扩展包“暴风城下的集结”的缘故,受到了玩家新一轮的声讨。
(暴雪史上首个“提桶跑路”的总裁)
按理来说,这就是一个新拓展包更新的“小”事件,又能对《炉石传说》现有的大环境产生怎样的负面影响呢?
说实话,就连小弟都没想到,一向认为超模很COOOL的暴雪设计师,居然会在有朝一日,把只需7回合就能结束战斗的“T7猎”定义为慢速卡组!
话不多说,先上干货。
其实,就在这次“暴风城下的集结”新拓展上线之前,就有部分玩家表示这个版本的卡牌设计太过超模,可能会对《炉石传说》的现有环境,产生不可逆的“破坏”效果。
只不过,大家当时争议的焦点,还是在于牧师任务线的最终奖励“净化的碎片”,直接消灭敌方英雄的效果是否太过无敌,会让偏好慢速卡组的玩家无法处理。
结果,就在拓展包上线的第一天,大家这会恍然大悟地发现,原来可以直接消灭敌方英雄的牧师才是新版本最弱的职业,胜率仅有可怜的36.6%!
笑死!一场“正常”的炉石对决,压根就活不到你有十点法力水晶的时候。
那么,问题就来了,到底是哪些新卡的出现,让《炉石传说》所谓的平衡性趋于崩坏呢?
咱们就拿T7猎新版本获得补强的“瞄准射击”来说,一张卡就能让你在5点法力水晶的时候,凭空打出7点伤害,还给了最擅长走脸输出的猎人,这真的合理嘛?
或是让元素萨史诗级加强的新卡“强行透支”,仅需一费就能解锁萨满玩家所有过载的水晶,还能根据过载水晶的数量,对敌方输出等量的伤害。
这完全可以让萨满玩家在“一不留神”的情况下,对着对面角色的脸输出两位数的高额伤害。
嚯!一费打出超越炎爆术的伤害,这合理嘛?
当然,最离谱的还属于法师的新任务线,在玩家完成任务之后,直接获得持续性的“法术伤害+3”被动,再搭配上新版本诸多的火焰法术牌与“圣殿蜡烛商”,随随便便就能在一回合中打出OTK的伤害效果。
既然新拓展包里的新卡牌都如此COOOL,又为何会给予《炉石传说》老玩家史上最垃圾、最内卷的游玩体验呢?
(2费4个怪)
在这里,小弟就不得不借用,天梯挨打第一人、炉石区大主播“狗贼嘘嘘”的吐槽,来代表万千炉石老玩家,向暴雪设计师竖上一个大大的中指!
新卡的超模是一方面,设计师对于天梯环境的理解、把控又是一个方面。
在超模卡、超模任务线、超模Combo出现的同时,暴雪却没有给予中慢速职业可以“反制”的卡牌,甚至还悄悄削弱了中慢速职业的返场、解场强度,逼得玩家要么选择“内卷”拿起快攻卡组无脑怼脸,要么就只能从标准、狂野模式中“退环境”,遁入竞技场、酒馆战棋过上养老生活了。
正如某位玩家所言,在新拓展包上线后的《炉石传说》,虽然达到了让玩家可以5分钟一把的地步,但伴随着中慢速卡组的销声匿迹,《炉石传说》引以为豪的随机性、神抽翻盘、策略博弈深度,也被一个比一个更快速的打脸卡组,给破坏得一干二净。
从某个角度来看,这还是我们所熟悉、所热爱的《炉石传说》吗?
小弟有话说:作为一位炉石老玩家,单从客观角度来看,现阶段的《炉石传说》称不上史上最差版本,毕竟在青玉德、青海萨横行的年代,过去的玩家体验要比现在更差。但从游戏发展的角度来看,跟赛马娘达成梦幻联动的炉石“赛马”环境,真就成了劝退老玩家的利器,逼着信仰中慢速卡组的老玩家遁入酒馆战棋,又或是卸载游戏。
一个正惊的问题:你认为这次《炉石传说》新拓展包好玩吗?
【编辑:庆余年】