大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。
《QQ堂》的停运引起了很多玩家的注意,没想到这款陪伴了他们童年的启蒙游戏就这样忽然地走到了生命的终点。谈及停运的原因,腾讯的相关负责人透露,系产品目前已经进入运营尾期,游戏内活跃度很低,属于自然退市。作为一款休闲游戏,熬过一波又一波网游革命大潮,活到今年才停运也是非常的牛哔了。
小弟今天就作为一个老玩家,就来和大家看看《QQ堂》那些历史。
说到《QQ堂》,就很难不提到他的“前辈”《泡泡堂》。
当年腾讯因为代理韩国的大型3D游戏《凯旋》被坑,转而决定自研网游,那要做一款什么样的游戏最合适新手呢?当时盛大代理的《泡泡堂》因为游戏简单玩法有趣而火遍全国,在04年的时候同时在线人数一举突破了70万,这个在当时可以说是一个非常了不起的事情。
腾讯或许是看到了方向,于是就有了《QQ堂》。
同样是在04年,9月份《QQ堂》上线首测,三个月后光速公测,这可能是腾讯家公测最快的游戏。很快《QQ堂》凭借腾讯的强大推广,迅速抢走了大量《泡泡堂》的用户,火了起来,到2005年正式版上线的时候,最高在线人数达到了22万,注册用户过千万!这一波操作,成功吹响了腾讯进军游戏市场的号角。
小弟依稀还记得当年网吧里玩休闲游戏的,真的是大把大把的《QQ堂》。小弟我原本其实是玩《泡泡堂》的,但是奈何朋友们都玩《QQ堂》,小弟被迫转移了阵地。小弟还记得当时在QQ面板上还有个图标就是QQ堂,还有个紫钻贵族也是专门为了QQ飞车、QQ堂或QQ音速而存在的。腾讯就这样依靠着QQ的强大优势,让《QQ堂》后来居上。
就在《QQ堂》成为腾讯收入一大支柱的时候,盛大看不下去,终于出手了!
2006年9月,盛大联合《泡泡堂》韩国开发商Nexon起诉《QQ堂》抄袭。
其实自从《QQ堂》诞生那一刻,关于抄袭的声音就没断过,因为游戏和《泡泡堂》有着类似的界面,相似的名字,更不要说玩法以及高度相似的地图了。
最大的不同恐是《QQ堂》的爆炸效果有点上火,滋出后一滩骚黄。
2007年3月26日,法院作出判决认为腾讯《QQ堂》不构成侵权,大家本来以为盛大轻松获胜,没想到最后胜利的是《QQ堂》,当年陈天桥可能比吃瓜的网友惊讶。
本月初的时候腾讯《穿越火线》告《全民枪战》抄袭地图都能获胜,为什么《泡泡堂》就输了呢?而且当年腾讯还没有南山必胜客,这场官司是在北京打的。
这是因为当年判断游戏抄袭的标准和现在不一样,简单粗暴来说当年是分解式来看待抄袭的,法官是把游戏的界面,地图,玩法,当作单独的个体来判断,这样的话游戏出现相似的地图,相似的玩法,抄袭的一方都可以找到合理的解释。
而现在的审判方式是把游戏当作一个整体,所以同样玩法的游戏,出现相似的地图是会被判抄袭的。
这就像是山寨一条红色方格的连衣裙,以前只要你山寨的时候,把裙子做得稍微短一些,方格变成黄色,那就不能算抄袭。
按照现在标准的话,虽然两条连衣裙的裙子长短有点差别,颜色不同,但是连衣裙整体款型高度相似,那么就属于抄袭了。
所以要放到现在,小弟我什么也不知道…
不过有意思的是,其实在盛大和Nexon输给腾讯的前几个月,Nexon在韩国法院被HUDSON告了,HUDSON就是FC上经典游戏《炸弹人》的出品方,因为很明显《泡泡堂》山寨了《炸弹人》的,不过韩国那场官司最终是Nexon获胜。
渡过一劫后《QQ堂》并没有迎来新的高峰,因为随着游戏技术的快速进步,MMORPG越来越丰富,《QQ堂》这样的休闲游戏的用户很快就被瓜分了,腾讯也把更多的资源给了《QQ飞车》《QQ幻想》等更赚钱的游戏。
后来《QQ堂》为了保持营收,活动氪金的力度越来越大,如“BOSS模式”“探险模式”不氪金,基本上你肝死也玩不下去。也就是在这个时候原本反外挂的玩家,被逼得加入外挂阵营,因为氪不起又想玩的话,就只能开挂。
就这样《QQ堂》陷入了死循环,为提高收入游戏不断加逼氪金力度,玩家因为太氪而选择退出,游戏因为人少营收上不去……
在2012年后腾讯基本上就对《QQ堂》不抱希望了,因为自那以后游戏几乎再没推出过大型活动,2015年腾讯对客户端进行了最后一次更新,此时腾讯完全放弃这款游戏了,所以后来Win10系统的玩家想玩《QQ堂》只能用虚拟机,因为游戏已经不没法支持Win10了。
《泡泡堂》后续在2019年其实是有推出过手游《泡泡堂M》的,只不过没有国服。当时推出的时候玩家超300万,人数太多还导致服务器崩溃。而且手游现在还一直活着,小弟查看了下,在中国湾湾和韩国,排名大致还在200名-500名,还算可以的成绩。
而《QQ堂》手游则一直没有动静,也许腾讯看不上这点钱吧!
小弟嘠绿共:从腾讯停止更新客户端算起,《QQ堂》顽强挣扎了6年,可见就算官方赶着玩家走,依旧有很多忠实玩家在线,让游戏的人气不掉到红线外,一直到今年才被宣判死刑。
一个正惊问题:你是《泡泡堂》玩家还是《QQ堂》玩家?
【编辑:不撸寺】