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《魔兽世界》经典怀旧服于 早在2019 年 8 月 27 日开服,今日(10 月 1 日)官方再次宣布,将推出全新的《魔兽世界》经典旧世赛季服。并与 10 月 6 日在北美公开测试服开启测试。
官方公告如下:
魔兽世界经典旧世赛季服有什么特别之处?
和最初发布《魔兽世界》经典怀旧服时一样,我们计划了六个内容发布阶段。但在魔兽世界经典旧世赛季服中,阶段解锁的速度将会加快。我们计划的周期为12个月,大约每隔一两个月都会解锁新的阶段。以下是目前的六个阶段的概要:
第1阶段(《魔兽世界》经典旧世赛季服上线)
熔火之心
奥妮克希亚的巢穴
玛拉顿
PvP荣誉系统和战场(从第3和第4阶段提前)
第2阶段
厄运之槌
艾索雷苟斯
卡扎克
第3阶段
黑翼之巢
暗月马戏团
开始掉落暗月套牌
第4阶段
祖尔格拉布
梦魇之龙
第5阶段
安其拉战争捐献开始
安其拉团队副本随战争捐献进度开启
第6阶段
纳克萨玛斯
天灾入侵
团队副本首领更新
最初发布的《魔兽世界》经典怀旧服还原了原版《魔兽世界》1.12补丁的难度和挑战性。虽然我们致力于忠实重现当年的内容,但许多团队副本首领战的难度已经不复往昔了——玩家们现在经验丰富、准备万全,而内容更新还大幅提高了玩家们的实力。
考虑到这一点,我们计划通过一些改动,让前期的团队首领更具威胁,同时尽量保留原本的挑战性。目前,这些改动包括但不限于:
世界增益效果(例如屠龙者的咆哮等)在团队副本中禁用
为部分团队副本首领恢复此前移除的机制
取消首领减益效果数量限制(从《魔兽世界》经典怀旧服的16个减益效果上调)
提高首领的生命值,抵消玩家的增益效果和取消的减益数量限制的影响
这些改动旨在让团队副本的体验比2019年的《魔兽世界》经典怀旧服更具挑战性。
由于赛季服的内容发布频率加快,我们还规划了多项优化与改动。其中包括:
加速升级
我们计划进一步提高《魔兽世界》经典怀旧服第一次迭代后的经验值获取量。我们目前的计划是使1级到60级的升级速度与“燃烧的远征™”相近,聚焦的重点在于提高任务的经验值。
优化更新
另外,我们还计划推出《魔兽世界》经典怀旧服原本不具有的优化改进,以便创造出更好的游戏体验,例如:
集合石被转换为召唤石
增加采矿与草药学刷新点
与2005年的原版设计相比,《魔兽世界》经典怀旧服服务器的人口密度要高得多。增加采集点有助于在当下维持一个更为稳定的经济系统。
《魔兽世界》经典旧世赛季服将于 10 月 6 日在北美公开测试服开启测试。
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