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在怀旧服玩怀旧服《魔兽世界》将10月6日推出全新经典旧世赛季服

佚名

2021-10-02 04:00:42

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《魔兽世界》经典怀旧服于 早在2019 年 8 月 27 日开服,今日(10 月 1 日)官方再次宣布,将推出全新的《魔兽世界》经典旧世赛季服。并与 10 月 6 日在北美公开测试服开启测试。

官方公告如下:

魔兽世界经典旧世赛季服有什么特别之处?

和最初发布《魔兽世界》经典怀旧服时一样,我们计划了六个内容发布阶段。但在魔兽世界经典旧世赛季服中,阶段解锁的速度将会加快。我们计划的周期为12个月,大约每隔一两个月都会解锁新的阶段。以下是目前的六个阶段的概要:

第1阶段(《魔兽世界》经典旧世赛季服上线)

熔火之心

奥妮克希亚的巢穴

玛拉顿

PvP荣誉系统和战场(从第3和第4阶段提前)

第2阶段

厄运之槌

艾索雷苟斯

卡扎克

第3阶段

黑翼之巢

暗月马戏团

开始掉落暗月套牌

第4阶段

祖尔格拉布

梦魇之龙

第5阶段

安其拉战争捐献开始

安其拉团队副本随战争捐献进度开启

第6阶段

纳克萨玛斯

天灾入侵

团队副本首领更新

最初发布的《魔兽世界》经典怀旧服还原了原版《魔兽世界》1.12补丁的难度和挑战性。虽然我们致力于忠实重现当年的内容,但许多团队副本首领战的难度已经不复往昔了——玩家们现在经验丰富、准备万全,而内容更新还大幅提高了玩家们的实力。

考虑到这一点,我们计划通过一些改动,让前期的团队首领更具威胁,同时尽量保留原本的挑战性。目前,这些改动包括但不限于:

世界增益效果(例如屠龙者的咆哮等)在团队副本中禁用

为部分团队副本首领恢复此前移除的机制

取消首领减益效果数量限制(从《魔兽世界》经典怀旧服的16个减益效果上调)

提高首领的生命值,抵消玩家的增益效果和取消的减益数量限制的影响

这些改动旨在让团队副本的体验比2019年的《魔兽世界》经典怀旧服更具挑战性。

由于赛季服的内容发布频率加快,我们还规划了多项优化与改动。其中包括:

加速升级

我们计划进一步提高《魔兽世界》经典怀旧服第一次迭代后的经验值获取量。我们目前的计划是使1级到60级的升级速度与“燃烧的远征™”相近,聚焦的重点在于提高任务的经验值。

优化更新

另外,我们还计划推出《魔兽世界》经典怀旧服原本不具有的优化改进,以便创造出更好的游戏体验,例如:

集合石被转换为召唤石

增加采矿与草药学刷新点

与2005年的原版设计相比,《魔兽世界》经典怀旧服服务器的人口密度要高得多。增加采集点有助于在当下维持一个更为稳定的经济系统。

《魔兽世界》经典旧世赛季服将于 10 月 6 日在北美公开测试服开启测试

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