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《王者荣耀》新英雄“金蝉”设计理念 源于《西游记》 定位中单法师

佚名

2021-09-27 04:02:43

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《王者荣耀》官方公开了新英雄“金蝉”的设计理念,金蝉为第三位基于中国神话《西游记》而设计的英雄,定位:中单法师/团队增益。9月24日“金蝉”已于体验服上线。

首先,金蝉的定位是一名中单法师,但同时他也可以作为一名给团队增益的辅助角色。他的被动是受到单次伤害不超过最大生命值的15%,可以说是非常抗揍了。

【1技能:画个圈圈减速你】

金蝉的1技能是向敌人扔出一个紧箍,紧箍命中敌人会立即造成一次伤害,同时紧箍会圈住敌人跟随移动并限制敌人的移动速度使其无法离开紧箍范围。

【2技能:360度环绕伤害】

金蝉的2技能是向敌人扔出法器并形成一个法阵,命中会立即造成一次伤害,随后法阵每次命中敌人都会激活一枚法器,当9枚法器全部激活后会对敌人再次造成一次高额伤害。同时2技能会自动追踪被1技能锁定的敌人。

【3技能:你不仅打不疼我,也打不疼我队友】

金蝉的大招有点类似于西施的大招,开启后强化1/2技能效果,同时将自己的被动效果分享给队友,这也是他可以作为团队增益辅助的缘由。金蝉开启大招期间每对敌方造成一段伤害都可以为自身叠加一层印记,金蝉使用大招的第二段会消耗所有印记向指定方向造成一段法术伤害,叠加的印记越多,最终打出的法术伤害也就越高。

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