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在韩国停运15年之久的《红月》,将于今日(9月15日)韩国时间12时(北京时间11时)正式上线韩国地区。
以韩国漫画家黄美娜的同名原作漫画为基础开发的端游《红月》,到2000年中期为止,跟韩国第一代MMORPG端游并肩,以个性十足的剧情和少见的科幻题材,以及速度感十足的游戏玩法,获得过较大人气。
那么,新推出的《红月》和老款《红月》会有哪些不同呢?我们一起来看下。
先声明,《红月》在韩国地区的最终分级还是停留在了2003年5月。也就是说,新推出的《红月》还没有获得新的分级,所以内容上的变化不会太大。而这点,从这款游戏还叫《红月》,并不叫《红月》重制版、或《新红月》中也能看出。
因此,目前改善的内容,局限在调整战斗平衡,提升便利性,修改经验值等方面。这些,可以在官网的“开发日记”中了解到。
1.调整战斗平衡
新推出的《红月》将以4.4版本为基础,将体现一击必杀的强烈的打击感,让玩家体验“秒杀”的快感。
2.新增四种道具获取方式
玩家在《红月》中组队时,可以指定道具获取方式。其中包括,自由获取,轮流获取,队长获取,以及摇骰子获取等四种。
3.添加迷你地图
新推出的《红月》中,玩家不用再为了看地图而打开网页,或者背坐标。而是可以看着迷你地图移动。
右下角出现了地图
4.聊天窗口的变化
新推出的《红月》聊天窗口中,玩家可以在普通聊天,世界聊天,公会聊天,组队聊天等多种类型聊天中选择需要的聊天内容进行查看。同时,不同种类的聊天,也用不同颜色来进行区分。
5.角色移动速度加快
如果原来的角色基本移动速度定义为1,那么新推出的《红月》角色的基本移动速度将达到1.3,比原来更快。
6.添加武器强化系统/武器外形变化
新推出的《红月》将添加武器强化系统。同时,随着武器的强化,武器的外形也会出现变化(如下图)。
7.调整角色升级经验值
之前的《红月》角色升级所需经验太多,升级会很累。因此,开发组决定下调升级所需经验。
*之前升1000级所需经验值 → 约 42亿
*变更后升1000级所需经验值 → 约 5亿
8.调整游戏经济
修改打怪时爆出的金币数量,道具价格,以及商店的商品目录。
9.全新的战争
开发商表示正在准备全新的战争,不过因为需要获得批准(或将涉及到分级),所以还不能公开。
10.其他新内容开发中
除了全新的战争之外,开发商表示还在开发600多种武器,全新的地图和怪物等,不过需要时间所以不能马上推出。
最后,开发商承诺,韩服《红月》在此次上线后,将永不停运。