昨日,Take Two发布了2022财年第一季度的财报数据。根据财报数据显示,在过去的一个季度中,公司的利润为1.52亿美元,比去年同期增长了72%。同时还曝光了接下来的游戏开发计划,一起来了解下吧。
截止到6月30日,Take Two表示公司整体的收入比去年同期下降了2%,为8.13亿美元,净预定值则下降29%,为7.11亿美元。主要原因则是去年疫情爆发的封锁政策导致了游戏销量激增。不过另一方面,在整体利润方便则比去年同期增长了72%,为1.52亿美元。
在财报中,Take Two还透露《GTA5》在本季度销量超过 500 万份,总销量现已超过 1.5 亿份。自 2013 年发布以来,《GTA5》 已产生超过 60 亿美元的收入。
《荒野大镖客:救赎2》销量达到3800万,系列累计超过了6000万;《NBA 2K21》销量超过1100万套;《无主之地》系列销量超过7100万套;《文明6》销量达到1100万套等等。
此外,在财报文件中Take-Two 表示,在未来三年内将推出 19 款游戏,其中包括 7 款运动模拟游戏。在这19款游戏中,15 款为买断制游戏,而其余4 款则是免费游戏。其中在2022年3月31日之前,将会推出4款游戏,分别为《NBA 2K22》、《WWE 2K22》、《小缇娜的奇幻之地》和一款未宣布的游戏。