通常来说,一款游戏上线新更新或者新资料片都会刺激一波玩家回归或者拉新,但是,与此相反的情况发生在了《流放之路》,正如一位Reddit用户整理了一张图表,显示了每个联盟发行的周末玩家峰值。就新资料片”远征“而言, 与”最后通碟联盟“相比,少了21%-24%。
Grinding Gear Games的Chris Wilson发表了另一个Reddit帖子特别提出了这个数值落差,表示这个数值上的落差Grinding Gear Games心里早有准备。除了发行的版本之间的正常差异,研发团队完全能够理解《流放之路》3.15版本做了比较大的改动,而这些改动会让一些玩家不安。
这个帖子还进一步列出了一份关于已经上线的补丁的清单,并解决了玩家反馈的若干问题。同时,在帖子中Wilson确认研发团队计划提高玩家找到商贩二次轧制货币道具的比率,降低一些法力消耗修正器,并削弱山羊人。 这篇帖子还解释了残币的工作原理,并表示新联盟中的20种不同货币不是问题,因为它们可以被藏在探险储物柜中。