小游戏的裂变分享将创造下一个亿级流量。现在小游戏玩法和裂变的深度结合,基于用户主动分享的裂变方法有传递、邀请、对战、求助等。
社群层面,现在微信小游戏的核心发行商,一个人可以控制100万左右用户,依靠的就是社群的力量。目前微信也提供了社群的功能,如微信游戏圈、微信社群等。开发者如何利用社区、社区与玩家实施多频互动,进一步提升产品和玩家的活力,有待我们进一步研究和深挖利用。
流量方面,现在的小游戏流量套路就是做矩阵联盟,首先要有一个爆款,其次通过社群裂变进行传播,最后要有产品矩阵。通过交叉营销来盘活流量,进入不断的接入新的产品打造成为游戏盒子。