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我近期重点体验了韩国目前人气最高的MMORPG端游《失落的方舟》最新的PVP版本,今天就来详细聊一聊,2022年它的主要更新内容。
大部分玩家对于《失落的方舟》这个IP的印象可能是暗黑系刷子游戏居多,虽然《失落的方舟》之前的大部分版本确实都是PVE刷本为主。但《失落的方舟》的刷并不是暗黑类游戏的刷图,在《失落的方舟》中无法体验到传统暗黑类游戏探索地图和构筑BD的乐趣。它以MMO的团本玩法为核心,最终以丰富完善的PVE体系作为基础,从2022才年开始逐步向上构筑PVP玩法,所以2022的首个重要更新内容就是PVP玩法。
说到PVP玩法,《失落的方舟》的思路非常清晰,因为一个具有装备养成要素的开放世界RPG游戏,需要有良好的PVE玩法来打好装备养成的基础,才能更好的发展PVP内容,这个顺序是不可逆的。
以蓝洞新端游《ELYON》为反例,早期《ELYON》官方对PVP的更新比较频繁,玩家活跃度很高。但是《ELYON》的PVE玩法实在是不堪入目,就导致PVE玩家感觉无聊。而PVP玩家后期也只想打架,不想去完成那些极度枯燥的刷怪作业,形成了恶性循环,玩家流失严重后,又开始弱化PVP,对PVE内容缝缝补补,最终是两头都不讨好。
《失落的方舟》的做法就很聪明,经过2020年第二季玩法全面重制和2021年的四大军团长副本更新搞好PVE基础之后,人气碾压了DNF、《永恒之塔》 、《剑灵》以及《黑色沙漠》等老牌端游,光韩服就达到了近30万同时在线,130多万的月活跃用户,新玩家增长545%,回归玩家增长499%。在稳固了PVE的基础之后,《失落的方舟》才在2021年12月29日正式更新了首个PVP大陆罗温。
同时《失落的方舟》韩服策划选择在2022年上半年突然大规模的爆更PVP内容,其实还有一层未雨绸缪的意思。因为《失落的方舟》最大的竞争对手,NCSOFT筹划了十年之久的大型MMORPG端游《天堂起源》,正式官宣在2022下半年公测。《天堂起源》是主打偏向暗黑类的刷图和后期大规模的野战城战PVP,两者的游戏类型也都是俯视角ARPG,所以从问世以来就是非常严酷的竞争关系。《失落的方舟》突然选择在这个时间点插入一波长达半年的PVP更新,也就是摆明了想要在《天堂起源》问世之前,提前把它的受众用户给抢过来。
接下来看看《失落的方舟》目前PVP版本的具体更新内容。
首个玩法就是比较常见的PVP阵营战,选择红蓝阵营野外互推,并且策划在双方的主城都各放了一只野外BOSS,刷新频率非常快,BOSS点基本上一整天都处于激战状态。同时每天都会有一场野外据点战,双方阵营争夺中央据点,最后推上高地,也算是比较常规的玩法。
现在放出来的还只是一些佐料,用来测试野外PVP平衡性和玩家的积极性,毕竟这是《失落的方舟》第一次尝试PVP版本。不过从目前来看,这一波测试实际效果极好,韩服除了两个新区的PVP人数一般以外,其他多个大区的PVP地图基本都是全天爆满。我原本对《失落的方舟》玩家的印象是无利不起早,没有收益的事情大部分玩家不会去做,而现在处于测试阶段的罗温,策划还没加入太高收益,预计是后面版本做了平衡以后才会有高收益,然而就算是这样,PVP活跃度仍旧非常惊人,相信很多韩国玩家刷本也刷吐了,通过PVP可以带来一些不一样的体验。
下面来具体看看《失落的方舟》2022年的更新路线。
首先,《失落的方舟》先放出了PVP大陆罗温进行一个月左右的测试,很快会迎来一波PVP平衡性调整。然后是1月12日新职业画家更新,之后在1月底到2月初正式推出首个PVP阵营战场图鲁比克,想要加入这个PVP战场需要在罗温打到7级的军衔。前面说过了策划现在是在测试,暂时没有给PVP太高收益,但整个2022上半年都是PVP的版本,等职业平衡做完,后面这个战场的奖励肯定会非常丰厚,所以目前很多活跃在PVP大陆的玩家也都是在为新版本提前做准备。
战场更新完之后,接下来就是《失落的方舟》第二届线下PVP竞技大赛,和野外PVP和战场不一样,《失落的方舟》的竞技场是不需要装备的,全部属性平衡。预计在开赛前竞技场会迎来一波改版,这一届的竞技比赛将会非常精彩。而随着2022年亚马逊代理的steam服还有台服都要相继公测,再算上已经出来的俄服和日服,明年开始《失落的方舟》有可能就会开展全球范围的世界赛。《失落的方舟》的官方Smilegate也是很早以前就表态想正式进军电竞,或许这是一个合适的契机。
3月份又是一个重磅更新,天空之城艾尔加西亚,这是《失落的方舟》首个漂浮在天上的大陆。在宣传片中,玩家是骑着帕普尼卡大陆的星龙飞向天空,而玩家在刚进入游戏转职的时候遇到的NPC贝拉特丽丝。还有轻语岛上的小天使妮娜布,都是属于这座天空大陆的拉杰妮丝种族,天空之城也将是整个《失落的方舟》剧情的重大转折点,艾尔加西亚主线最后会有一段非常长的动画,时长堪比小电影。
之后就是天空城的深渊副本卡扬格尔,需要利用圣光与BOSS战斗,而且是在天上作战,看预告的图片感觉还会有骑龙的环节。
3到4月还有一个非常重磅的更新就是职业重塑,三觉目前正在制作中,但是可能不会马上到来,策划会先将所有职业一些利用率较低的废物技能直接重做,迎来一波职业大洗牌,类似于《黑色沙漠》的17个老职业重制。还有像半魔人、侦察兵这种变身型职业,因为变身后就导致武器强化特效和时装都看不到了,所以策划在发布会说到已经在考虑制作半魔的变身皮肤并且改善相关问题。
4月份继续更新狂气军团长的地狱难度,雷龙的试炼难度。总结一下,上半年的更新路线主要就是PVP和主线剧情的版本,基本全是打架,就一个新的深渊副本。
接下来,再依据现有信息来盘点下半年的更新,具体的顺序和时间官方还没有定。
按照发布会顺序来看,天空之城版本结束后将会是最后的两个军团长副本。瘟疫军团长伊利亚坎和最强的暗黑军团长卡门以及新的天灾BOSS加尔加迪斯。这里重点看下最后的暗黑军团长,他的名字取得就有特殊含义,카멘有假面的意思。而最后的这个军团长副本就将揭开暗黑军团长的假面,揭晓他的真实身份,并与其本体交战剧情中的人类最强者卡丹也会前来助战。
天空之城之后是贝隆右侧的一个故事型大陆弗莱切,这个大陆是《失落的方舟》故事的男主阿曼的故乡,将会讲述阿曼过去的经历。多年前开放二觉的版本,就是玩家以阿曼的视角听着军团长的使徒卡玛因揭开天灾和世界的真相,所以阿曼的故事往往是伴随玩家的成长,因此弗莱切大陆很有可能会捆绑全职业第三次觉醒一起推出。
《失落的方舟》通常是4到5个月出一个新职业,下一个新职业确定为女狂战,大概就是在6月份左右正式上线。
最后又是一个新大陆波尔戴克,这个大陆被称为贤者大陆,知识的象牙塔,应该就是教会和大量神棍聚集的地方。同时贤者大陆也会揭开一个隐藏多年的巨大阴谋,在打完全部的军团长之后,贤者大陆将会让《失落的方舟》迈入一个新的起点。这些就是2022年更新内容的主体。
不过还有一个更吊的更新,甚至可玩性会超越这些主体内容,那就是MOD,我将这部分更新概括为一句话就是:不断将旧的内容用新的方式来呈现。
比如目前放出的循环深渊玩法,将以前的各种天灾团本BOSS和其他岛屿之类的玩法进行融合,就可以组合出更多的玩法。不过代价是程序员的头发,因为基本上每周都需要去制作并轮换新的玩法,保持快速的玩法更新,也正是《失落的方舟》能成为韩服第一MMO的最大原因。
其他玩法还有大逃杀模式的太古之岛,横板的马里奥模式,塔防模式,炫舞模式,类似机械城主线的竞速模式,还可以让玩家扮演天灾BOSS进入竞技场的擂台决一胜负。
家园玩法今年也会焕然一新,从画面中可以看到新增了非常多的装饰元素,但重点是后面,家园中加入了各种丰富多样的小游戏。答题模式 、赛车竞速、迷宫互锤,还有炸弹人 、大转盘等等。
还有一项非常重要的事情需要单独来说,那就是AOS模式,现在很多玩家可能对这个名词感到陌生,AOS实际上就是现在MOBA游戏的前身。所以也可以理解为《失落的方舟》今年还会正式添加MOBA玩法,这也是Smilegate官方想要以《失落的方舟》进军电竞的一个信号。虽然目前PVP版本还欠缺太多东西,但是《失落的方舟》毕竟有韩服第一策划的招牌放在这。等到PVP版本彻底更新完善后,《失落的方舟》确实很有可能成为一个具有全球范围影响力的电竞IP。
最后的最后,《失落的方舟》宣布了正式开始扩展《失落的方舟》宇宙,第一个是《失落的方舟》的动漫已经提上日程,第二个是《失落的方舟》手游,这个手游其实已经做了好多年了,只是项目组为了更新端游一直抽不出经费给手游,进度非常慢。第三个就是《失落的方舟》IP的衍生游戏,之前愚人节官方发过一期《失落的方舟》格斗游戏的预告片,看起来有可能会变成真的,乃至3D视角的《失落的方舟》都可能在将来亮相。
以上就是本次视频的全部内容了,感兴趣的玩家欢迎在下方评论区留言讨论。