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网游里最为恐怖的五大BOSS!几万人都打不过,存活3年无人击败!

佚名

2021-12-15 04:11:22

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文章整编于:超级小海鸥。已获得授权。

一款游戏,想要诠释一场Boss战,总会有很多种方式。比如在单机游戏,侧重于玩家的操作体验,所以呈现的战斗往往更为震撼,就像为玩家策划了一场一个人的酣畅淋漓。

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而自1996年,“大型网络游戏”的概念浮出水面,全球范围内的玩家在同一个服务器里进行游戏成为了网络游戏的新标准,因此大多数的网络游戏,则更愿意展现一群人的齐心戮力,所以在Boss的设定上也更为大胆,动辄用上千亿的血量,复杂的机制来增加难度,同时对团队合作的要求更高,而这种比较大场面的Boss战,相信每个玩家心里,都有过一段历久弥新的经历,那么今天就让我们一起来盘点一下,网络游戏中那些难度逆天堪称噩梦的BOSS吧!

《剑灵》火炮兰——当BOSS有18个技能可以要你命的时候你还打得过她吗?

2013年一款现象级的网游在国内迎来测试,精美的游戏场景,油腻的人物建模,超高的自由度加上独特的轻功系统,无一不让当时的所有玩家为之惊叹,上线仅一天时间便被封神,开服短短几个月的时间一连放出炎煌版本,水月平原版等热门玩法。

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在2014年1月,游戏里甚至放出了一枚重磅炸弹,机枪萝莉火炮兰,这是《剑灵》最鼎盛的时期,但同样也是它衰落的开始。

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火炮兰的技能多达18种,生命值达到不同的阶段会施放不同的技能,玩家需要依次记住BOSS的技能进行提前预判,稍不注意就会殒命与此,所以队友之间的配合尤为重要,但往往因为

队友的一些骚操作,也是直接提升游戏难度的致命因素,所以经常能看见躺在火炮兰周围无数玩家的遗体。

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在24人中本玩家倒还可以依靠车轮战消耗BOSS,但要在4人本中,不充个上千上万,玩家是连见到BOSS的资格都没有,虽然火炮兰的难度极高,但丰富的道具奖励以及当时独有的双马尾,也还是有无数玩家硬着头皮在死亡中摸索。

《冒险岛》扎昆——一个技能让你HP和MP直接变1,这BOSS怎么打?

《冒险岛》中难度最逆天的Boss是谁?是鱼王皮亚奴斯?还玩具城塔底的闹钟?或者是让人望而莫及的暗黑龙王?

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我想都不是,论难度,097版本之前的扎昆当之无愧!

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在那个时候还没有那么多花里胡哨的时装,对于玩家而言最具逼格的外观装备就是扎昆头,所以扎昆巢穴也理所当然的成为了无数玩家的旅游胜地。

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作为全游戏血量最高且难度最大的BOSS之一,其机制复杂到令玩家崩溃。扎昆一共有8条手臂,每条手臂都有不同的技能,不仅能对玩家造成5种属性的伤害,还能封印玩家技能,令玩家眩晕等,而单个手臂的血量就高达3000W。

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当8条手臂全部消灭完后,真正的噩梦就开始了,扎昆主体的机制更为恐怖,主体一共分为三个阶段,第三阶段的血量更是高达1亿。而扎昆主体的王牌技能——破坏死光,能让全屏玩家的HP以及MP强制变为1,面对满屏的小怪跟BOSS技能,如果不能瞬间进行回复,那么下场只有死路一条。

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曾经的扎昆是所有玩家向往的最终之地,虽然现在的冒险早已褪色,打扎也不要龙骑加火,飞侠加速,更不需要牧师加血,但那段童话般的冒险时光,直到现在回想起来也依旧清晰。

《怪物猎人》灼零龙——怪猎中讨伐失败率第一的怪物,你见过吗?

2004年卡普空发布了第一部《怪物猎人》以来,在17年的时间里共累积了16部作品,诞生了260多只大型怪物,如此大规模的怪物种类,定有玩家好奇,在庞大的《怪物猎人》系列中到底哪只怪物才能算的上最强?

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答案肯定是来自边境的70只原创怪物,因为边境的任何一只原创怪物都足以把历代猎人杀穿。

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这款运营时间长达 12 年之久的游戏,从生命周期的中后期开始,逐渐出现了魔幻且吃书的怪物设计,因为积年累月发展导致的数值膨胀,越来越多极其夸张的怪物也陆续出现,例如这只《怪物猎人》系列中讨伐失败率第一的怪物——灼零龙。

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极具魔幻色彩的外形,加上气势磅礴到夸张的秒杀技能,令边境猎人陷入水深火热的罪魁祸首,虽然它是边境十周年里特意推出的怪物,但本身的设计却难掩边境日渐没落的事实。昔日那些精心打磨的有趣怪物不复存在,剩下的只有满足那些核心玩家强度需求的“魔物”,最终让《MHF》给人们刻下了“魔幻怪物”这一最终印象。

《魔兽世界》克苏恩——带着魔兽中全世界最长存活记录的BOSS,没削弱还真打不过

《魔兽世界》至今为止诞生了众多BOSS,从60年代灭散了无数公会的红龙,到80年代打到玩家怀疑人生的巫妖王,几乎在每个版本都会有好几个令玩家深感痛苦的BOSS。

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如果去问资深的魔兽玩家,在《魔兽世界》里最难的BOSS是谁,答案可能众说纷纭,但一提到克苏恩,没有一个玩家会提出质疑。

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在全世界范围内的公会开荒记录中,长达86天的存活期间没有任何一个公会能将它击杀,红眼机制和闪电链的伤害翻倍机制,对于当时60级的玩家来说完全无法承受,40人的团队灭团往往只需几秒钟,这逆天的难度甚至让当年的玩家怀疑是不是游戏出现了什么BUG,也导致全世界的魔兽论坛哀声一片,甚至有一批玩家血书请求削弱克苏恩。

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终于在无数艾泽拉斯好汉历时2个多月的软磨硬泡中,暴雪终于对克苏恩动了杀心,即使削弱后的克苏恩也依旧难倒了无数玩家,终于在2006年4月25日出现了第一个击败克苏恩的公会,而这一长达86天的最长存活记录直到今天,也没有任何一个BOSS能将他超越。

《最终幻想11》美德——官方开挂战队历经18小时才成功击杀,普通玩家还有得玩吗?

俗话说得好:坦克BOSS千千万,《最终幻想》占一半。

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对于SE来说制造一个肉坦BOSS就像写一个BUG一样简单,《最终幻想15》中500多万血量的精金龟,以及12中5000万血量的鸭子馒头,无论哪个BOSS在攻略中都会消耗玩家大量的时间,但好在只要坚持下来肯定是能打过的。

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但《最终幻想11》中的绝对美德,在长达两年多的时间里,无数顶级装备的玩家尝试去攻略,却没有任何一个队伍能将他击杀,于是便有玩家质疑官方这个BOSS击杀的可能性,但官方却表示这个BOSS是可以被击杀的。

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作为对玩家的回应,他们开发团队亲自组队开始对这个BOSS进行攻略,而官方也是穿上了当时绝无仅有的装备和阵容配置,历时18个小时最终成功击杀,并将讨伐视频上传于网络,向广大玩家证明这个BOSS是可以被击杀的。

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即使SE上传了击杀绝对美德的攻略视频,也还是没有任何玩家能将他击败,最终迫于玩家的压力,设计师也承认数值错误并将其削弱,从此这个游戏史上的传奇BOSS迎来了它的谢幕,但是三年时间仅被一支开挂般的官方团队击败,这个战绩却永远的留在了游戏史上。

后记

网络游戏发展至今,经历过巅峰,也承受住了衰落,这期间诞生了许多佳作,也陪伴了一代又一代的玩家。虽然如今还在玩网游的玩家远远不如网游的鼎盛时期,市面上的网游也还是那几位元老,鲜有优秀的新作问世,或许以后玩网游的人会越来越少,但那些与队友并肩作战的日子,与强大Boss厮杀的记忆,会是永远的青春热血。

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那么这些超强BOSS的魅力到底是什么呢?我想是你倒下无数次终于击败它时的快感,是你千辛万苦达到目标时的成就感,你付出的越多,所获得的快乐也就越多,在你的记忆中,又是哪个BOSS让你痛不欲生呢?欢迎在评论区留言,诉说你不堪回首或者是倍感自豪的游戏回忆吧!

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