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近日DICE确认《战地2042》发售以来最大一次更新将于美国时间周四推出。DICE表示这次更新将通过修复重生、视觉漏洞和碰撞问题带来更流畅的游玩体验。不仅有平衡性调整和综合改进外,第三次更新总体将有超过300多个修复内容。
此外,声音,渲染,互动改进以及对武器、载具和专家的修复都会包含在内。其他改进会让玩家能更容易地自定义loadout和武器配件,游玩时的UI元素也会因为降低重叠而更可见。
在这次更新后,DICE将会开始推出每周的任务(每周三个),完成后可以获得经验和独特的皮肤奖励。此前DICE还曾表示会计划加入限时游戏模式。另外DICE还承诺一个小型更新将在12月初上线,修复bug和平衡性调整。
自《战地4》以来,除了《战地1》,几乎每代《战地》游戏首发都是灾难性。DICE至少需要半年的时间才会把游戏修好。不过这种灾难性的首发不能再继续这么下去了。一方面这会给游戏品牌带来很大的伤害,会失去大量新玩家,另外一方面市场上FPS游戏越来越多,玩家的选择很多,首发失败不可能再像以前那样能挽回玩家。宁可跳票一年的《光环:无限》就是一个很好的例子。
希望DICE和EA今后可以做出更理性的规划。
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