【17173鲜游快报,专注于快速带来全球新游信息】
近日CD PROJEKT公布了2021年第3季度财报,本季度营收较去年同期上涨 40%,而利润则有下跌,其主要原因为《赛博朋克 2077》更新工作的持续支出和新项目早期开发的投入。
从报告中开发团队的分配状态可以看出,自2020年年底开始,CDPR内部超过一般的资源全部都用于更新《赛博朋克2077》以及开发该游戏的次世代版本。从2021年9月份开始,CDPR将更多的资源用在了《赛博朋克2077》拓展包的开发工作当中。
集团在过去几个月内先后收购了两个位于北美的开发团队:Digital Scapes(现已更名为 CD PROJEKT RED 温哥华)以及 The Molasses Flood 以补充开发力量。CDPR表示,目前CDPR的工作重心已经从《赛博朋克2077》的BUG修复工作转移到了开发拓展包的工作当中。该游戏自发售以来由于BUG过多引发了大量的争议,但是在经过开发团队不懈的更新之后,游戏的BUG已经逐渐修复。
《赛博朋克 2077》和《巫师3:狂猎》的次世代版本确定将分别于2022年第一季度和第二季度推出。
更多《赛博朋克 2077》相关资讯,敬请关注17173.