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由 EA DICE 开发的战地系列在全球一直有着很高的人气,每一代产品在全平台都有巨高的销量,与《使命召唤》系列可谓是军事题材游戏的双壁。因此在《战地2042》推出前,玩家对其的期待不言而喻。不过,期望越大,失望往往也越大,号称要终结《使命召唤》系列生命的《战地2042》,在推出不到一周便勇夺 Steam 最差游戏 Top10,玩家的吐槽声更是霸屏各大社交媒体。
1)荣登 Steam 最差游戏榜,《战地2042》 表现 “出人意料”
“恭喜《战地2042》现在荣登 Steam 最差游戏 TOP10。
且作为一个新游戏成功登上非官方数据网站Steam “耻辱殿堂”前100,真是棒棒哒!”
“居然还有人期待 EA 会在这个时代推出好游戏,我就呵呵了”
“至少《战地2042》获得了每月一次的 ‘Steam 最差新游’奖”
2)内容缺乏诚意,游戏Bug 不断
此次《战地2042》招致大面积玩家吐槽核心还是在于游戏内容过于缺乏且 BUG 不断,甚至像是一款半成品,积极推出割韭菜。
“EA DICE 内部对话:
「我好像忘了什么」
「如果你忘记了,那就不是重要的事儿」
「你说得对!」
标志性职业系统,积分榜,服务器浏然器,教学系统,扮演普通士兵,各种固定武器,各种游戏模式.....所有让战地系列成为好游戏的内容你都忘了!”
“《战地2042》:终极敌人不是对手,而是在你身边会误伤你的队友”
“这游戏就跟好莱坞电影一样,有时候你会射空,有时候又不会”
PS:好莱坞电影通常根据剧情需要决定子弹的准度
“用气垫床击落一架直升飞机,那是一件多么美妙的事。
好吧,这真是未曾设想的事,太搞笑了。”
“这听起来像兰博才会做到的事”
“如果我在听到有人跟我说 ‘这只是测试版,等正式上线就好’,我会冲过去吐他一身”
“我敢保证,这游戏是 EA 用枪指着 DICE 发售的!请记住这游戏游戏开发团队曾是确实做过好游戏的”
3)补丁+DLC,现下3A 大厂的惯用伎俩
“当一个游戏推出时带着一堆 BUG,玩家肯定会生气,但是开发商不会停止这么做,除非玩家停止购买这类游戏。现阶段玩家都变成了一个 BUG 测试者帮开发商发现 BUG。《GTA》和《战地2042》现在都出现了这种危险信号,但是它们仍然销量巨大。玩家们应该停止支持这些开发商了”
“过去10-15年的游戏:这就是游戏的完整版,拿去玩吧。
现在的游戏:别担心游戏在经过一系列补丁后会很棒,还有别忘了购买 DLC,这里面有我们特意从首发中砍掉的特色内容”
“缺少内容,未进行深加工,充满 bug 和服务器问题
看起来就像一个 F2P 游戏,却卖了一个完整版游戏的价格、
讨厌它已经没必要了
除非你想钓鱼,那你的水平太低了,通过给开发商钱支持他们基本上就是来恶心用户的”
令我感到烦恼的是,即便《战地2042》如此糟糕,但是它的评分对很多玩家来说并不重要。现在 Steam 上仍然又超过8万的玩家在玩,它仍然卖出了数百万份。正因此,这些游戏开发商未来还是会再推出类似这样一个破烂不堪、缺乏创意的游戏,并且仍然会卖出数百万份,因为玩家数量太多了。这些公司根本没动力去制作精美的成品游戏去销售。他们只需推出未成品的垃圾加上很好的宣传,并依靠以往的品牌名声就能收割一波钱,然后如此循环的推出垃圾。
什么都不会改变,明年还会是如此。过去3A 公司推出好游戏的日子已经结束了。From Software 是现在仅存的会用心制作好游戏的公司了。
PS:From Software 是宫崎英高带领的日本游戏制作社,曾推出《血源诅咒》、《黑暗之魂》等游戏
4)战地与 COD 鹬蚌相争,HALO 渔翁得利?
“搞笑的是,战地系列和 COD 系列都试图终结对手,但是结果 HALO 看起来才是最强者”
“在《战地2042》首发日,越来越多玩家改去玩《Halo:无限》了,
《Halo:无限》是一个 F2P 游戏,所以这两不能做一对一简单对比,但是一个全新的战地系列游戏,一个在 Steam 上拥有特许经销权的PC游戏却比不过Halo,这多少是有些问题的。”