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近日《最终幻想:起源》官方公布了新实机截图,包括游戏场景、角色和战斗画面等。游戏计划将于2022年3月18日登陆PC、PS4、PS5、Xboxone、XSX|S平台。
《最终幻想:起源》由野村哲也、野岛一成与Team Ninja协力开发,将让玩家们从一个大胆的新角度来看《最终幻想》。本作中玩家将跟随主角Jack和他的伙伴Ash、Jed,在打开混沌神殿的大门之时,打败混沌的决心在三人的胸中燃烧。然而他们也有着一丝疑虑——他们真的是预言中的光之战士吗。
REAK量表是《最终幻想:起源》战斗系统的关键要素。 尤其在攻击方面,洞知如何削减敌人的BREAK量表至关重要。充分利用连续攻击或能力,削减于敌人头顶上显示的黄色BREAK量表。 当此量表为零时,玩家则可以发动“灵魂爆裂”结晶化敌人并一击制胜。
杰克的BREAK量表显示在画面下方的中间部分,发动灵魂护盾或防御时将会消耗量表。 量表虽会自动恢复, 但一旦变为零,则会进入衰弱状态,因此务必要时刻小心。
如果使用灵魂护盾挡住以紫色显示能力名的攻击,玩家则可以将此能力作为自身的能力去使用。实时能力的优点是不会消耗MP,可随意使用。如果敌人使出可作为实时能力获得的能力,那就发动灵魂护盾吧!
根据实时能力的使用方式,也许能够发现意想不到的攻略法,比如从炸弹夺取火焰,再击中它三次使其自爆等。
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