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11区网友:中国年轻人沉迷游戏 日本不用恐慌

佚名

2019-06-03 19:48:13

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  事实上,日本也经历过这样的一段历程。在经济发展的高峰期,日本GDP曾接近美国的70%,随后日本的经济迎来了失落的20年,而这其中年轻人沉迷于游戏也被认为是诱因之一。目前中国的GDP总量刚刚超过美国的60%,日本网民认为,经济尚未达到日本曾经的高度之前,中国青少年就出现了游戏沉迷的问题。

  “2CH”论坛上,这个帖子吸引了不少日本人的讨论,言语中颇有些幸灾乐祸的意味。有日本网民表示“不会是日本人把游戏病传染给中国了吧”,“我们的大公司三菱、日立、佳能、索尼……中国最大的公司却是个游戏公司。”。还有日本网民揶揄要“感谢腾讯”,“感谢王者荣耀”,“别让它进日本”。

  不过,根据官方消息,这款热门手游《王者荣耀》海外版已经于12月19日登陆美洲市场,其名改为“Arena of Valor”《勇士竞技场》,IOS 系统及安卓系统手机用户均可下载。此前,该游戏海外版已在西班牙、德国、意大利、法国等欧州国家推出测试版。据波士顿移动应用数据分析公司Apptopia统计,该版本自8月发布以来下载量已突破200万。

  今年五月,《王者荣耀》泰版《Garena RoV: Mobile MOBA》已经登顶App Store泰国下载榜和畅销榜。该游戏在越南iOS畅销榜中位居第三,在土耳其《Arena of Valor》成为最火的现象级MOBA游戏,2017年4月登上当地iOS&Google Play双平台游戏下载榜榜首。

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