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在游戏业界,当某款游戏成为经典或者成系列之后,其制作人就会荣获某某游戏之父的称号。比如国内大家熟悉的仙剑之父姚仙,轩辕剑之父蔡魔头等。
而当这些知名制作人推出新IP作品时,游戏厂商或者媒体也常常会在标题里以“某某游戏之父推出新作《XXX》”来为新游戏造势。
今天,笔者也借这个套路,为大家盘一盘这些知名游戏之父们,最近都有哪些新动态。
仙剑之父:最新力作《仙剑奇侠传7》10月15日发售
说起仙剑之父——姚壮宪,姚仙,大家应该都不会感到陌生。前几年因为《仙剑奇侠传》主系列品质问题以及各种劣质授权改编的仙剑手游出现,仙剑这个IP在玩家中的口碑一路下滑。
不过,今年《仙剑奇侠传七》的出现,让大家又重新燃起了对这个系列的希望。这次的《仙剑奇侠传七》和之前相比有了翻天覆地的变化,不仅从万年回合制,变成了当下最酷炫的即时制战斗。而且还使用虚幻引擎4进行开发,甚至还加入了光线追踪技术。看来,这次的《仙剑奇侠传七》真的是想要一雪前耻了。
DNF之父:次时代吃鸡新作《超级人类》
韩国Wonder Holdings的负责人许敏有着 "《地下城勇士》之父 " 的称号,其操刀的次世代大逃杀MMOFPS《超级人类》刚于上个月23日结束了韩国国内的A测。
《超级人类》是一款FPS大逃杀游戏,拥有12种不同职业(超级战士),每种职业都有各自的技能和能力,玩家需要在其中选择一种,相互竞争,争取成为幸存者或者最后一个幸存的小分队。
目前参与A测的玩家对其评价都不错,会是一款非常有潜力的黑马作品。
C9之父:新作《多可比》被称为最值得期待的宝可梦
C9之父金大一算是韩国为数不多的成功制作人。当年他一手创办的PERAL ABYSS仅凭一款《黑色沙漠》就打入韩国游戏公司前四的位置。
后续推出的《黑色沙漠手游》也在全球范围取得了不错的成绩,是目前比较少有端游和手游都比较成功的IP,接下来他们还将继续在这个系列上发力,推出《红色沙漠》。
除了“沙漠”系列之外,在今年科隆展上仅靠一部宣传视频就在全球圈粉无数的《多可比(DokeV)》也极具潜力。凭借丰富自由的游戏内容以及萌系角色与超写实场景的奇妙结合,意外的成为了不少玩家心中最为期待的下一款宝可梦游戏。
剑灵之“父”:继续在油腻的师姐上发光发热
若要问《剑灵》的制作人是谁,恐怕没有几个人的能答的出来,但要问金亨泰是谁,估计许多LSP都能会心一笑。作为《剑灵》曾经的主美,是他让我们懂得了原来油腻师姐居然也可以如此的性感。
2016年,他成立Shift Up之后,推出了18X 二次元手游《命运之子》,这款产品将他的金式性感发挥到了极致。除此之外,目前他手上还有两款研发中的油腻师姐新作,分别是目标3A主机大作的Project EVE,与二次元TPS射击手游Project Nikke。
前几天Project EVE也放出了最新预告片,女主夸张油亮的长腿、胸臀,重现了《剑灵》中“油腻的师姐”风格。这让不少对《剑灵2》失望的玩家大声疾呼:这才是真正的《剑灵2》!
《DayZ》之父:开放世界科幻生存游戏《伊卡洛斯》
《DayZ》之父Dean Hall在今年4月份带来了他的新作《伊卡洛斯》。这是一款开放世界科幻生存游戏,最多支持8人合作进行游戏。游戏目前已经上架Steam,刚刚在上个周末开启了第二次Beta测试。
在游戏中,玩家将会扮演勘探者从轨道空间站降落到星球表面,通过寻找稀有的、有价值的材料在这个星球生存下来。玩家需要在限制的时间内完成这个星球上的生存任务,在完成任务后则可以返回轨道空间站,继续下一个挑战。如果超过时间限制后,你没有回到返回轨道的运输船上,那么你的角色就会死亡。
本作预计在今年11月份正式发布。
《绝地求生》之父:开发全新IP《序章(prologue)》
PUBG《绝地求生》之父 Brendan Greene 在上个月宣布离开韩国的 Krafton 公司,在荷兰阿姆斯特丹创建了自己新的独立工作室——PlayerUnknown Productions。
他的新游戏《序章(prologue)》将是大型开放世界冒险游戏。根据公司官网描述,他们将探索,试验和创造新的技术和玩法,开发者将和研究人员一起,探索游戏内互动和连接的新可能。
据悉,《序章》只是PlayerUnknown Productions官网宣传的其中一个新作,将来可能有更多新IP公开,让我们期待一下“吃鸡之父”能给我们带来一些什么样的新惊喜。
以上就是笔者对部分知名的网游之父近况的盘点,其中肯定还会有许多大佬没有提及,大家如果有对哪位知名制作人感兴趣,欢迎在评论区中留言补充,笔者会在下一期中为大家带来他们的最新情况。