在之前的栏目里我们已经说过了远古的FC《恶魔城》三部曲,经历过一代游戏的大获成功、二代游戏的失败以及三代游戏的再度成功,证明了这个系列的游戏似乎只能是横版过关类型。
为了追求销量的稳定,恶魔城系列的正传在此之后都是横版过关的玩法,几乎都有多路线要素,唯一不同的是每代均有画面以及游戏机制上的升级。
例如《超级恶魔城4》,游戏的故事发生在恶魔城2代之后,主角西蒙再次踏上消灭德古拉的旅途,本作的主角更加灵活且可以向8个方向进行鞭打攻击,而这款作品也可以视为一代的重制版。
游戏每代的故事都是吸血鬼猎人消灭复活的德古拉,这也使得每部游戏都充满了既视感,不免有点炒冷饭的嫌疑,于是在该系列游戏来到第十部时推出了《恶魔城X血之轮回》。
这部作品的主角同样是吸血鬼猎人贝尔蒙特家族的一员,同样也是吸血鬼伯爵复活,但不同的是吸血鬼伯爵的信徒们为了让伯爵复活举行了黑暗的仪式,抓走了许多女人作为祭品,其中还包含了主角的未婚妻,于是为了抢回老婆,同时击败吸血鬼伯爵,利希特·贝尔蒙特踏上了自己的旅途,杀向了恶魔城。
这部恶魔城除了喜闻乐见的多路线以外还加入了许多剧情以及隐藏要素,游戏有了过场动画,通过某些特定的路线还能解锁隐藏角色。
除了大汉以外本作还可以使用拥有神兽之力的少女玛利亚。
不过本作的最终boss仍然是德古拉伯爵,其形象也来源于FC一代,一阶段的老德是传统吸血鬼的形象而二阶段则变为了怪兽的形象。
击败了德古拉伯爵,《血之轮回》的故事便告一段落了,但在今天我们要讲的PS游戏《恶魔城X:月下夜想曲》里,这只是故事的开始。
1792年利希特击败了德古拉伯爵但就此下落不明,5年后恶魔城再一次重现,这一次没有了贝尔蒙特家族,但恶魔城的复苏唤醒了某个正在沉睡的白发男子。
他从森林一路飞奔向恶魔城,终于在城门即将关闭的最后一刻进入了恶魔城。
他叫做阿鲁卡多,是德古拉伯爵的儿子,但和伯爵不同,阿鲁卡多站在人类的一边,于是在恶魔城3代里和利希特家族的人一起打败了伯爵,如今恶魔城复苏,他也感觉到了恶魔城的召唤,即使没有利希特家族的人他也要击败自己的父亲。
本作阿鲁卡多的形象和3代差距比较大,相较于3代传统吸血鬼,本作阿鲁卡多变成了白毛长发的贵族公子形象,主打一个优雅。
由于本作我们的主角并不是利希特家族的人而是一个吸血鬼,那么圣鞭肯定是用不了的了,取而代之的则是完备的装备系统,玩家可以自由的使用在恶魔城获得的武器,这便是游戏最大的改动之一。
玩家可以在左手和右手位置进行装备,可以选择双手都装备武器,也可以选择一只手武器一只手盾牌的标准搭配。
同时装备系统里还有头盔、护甲和披风可以增加战斗属性,最后两行则是戒指,大多数的戒指都是加成角色的属性,但也有戒指可以给予角色特殊能力。
刚进入恶魔城的阿鲁卡多准备还是非常充分的,全身上下都带着祖传的装备,在恶魔城开无双。
然而在经过一个路口时,恶魔城系列老熟人死神又出现了,他知道主角是伯爵的儿子并没有出手,而是收走了主角所有装备,想以此劝退主角。
然后悲催的阿鲁卡多就只能“裸奔”恶魔城了······
在本作中地图不是线性的,当时的恶魔城正在寻求变革,在《月下夜想曲》发售之前的三年,出现了一部叫作《超级银河战士》的游戏,游戏用一个个的小房间,拼成了一张完整的大地图供玩家探索,通过能力限制,让玩家在箱庭迷宫中探索的欲罢不能,于是恶魔城新作便以超银的模式开始制作,没想到一举早就了游戏史上一个伟大的游戏类型“银河城”。
恶魔城系列早就有关于城的地图,几乎每代的恶魔城结构都差不多,基于过去几代恶魔城的构造,一张完整的恶魔城地图很快便出来了。
玩家从左下的恶魔城入城口进入,一路探索恶魔城,在此期间可能会遇到跳不上去的台阶,或者只有雾能通过的通道,地图看上去很大,但在探索的限制下游戏的流程几乎是线性的,不过通过某些特殊的操作玩家也能提前到达某些地方,打乱攻关的顺序,这也是银河城游戏的特点之一。
被收走了装备的阿鲁卡多当然不可能只依靠自己的拳头打穿恶魔城,本作加入了非常多的RPG要素,在城中固定的地方可以获得装备,击败敌人也有可能会掉落装备,游戏中的最强装备便被放在小怪身上,超低的爆率让玩家一刷就是个把小时。
△不过好在怪物切图就能复活,不用专门踩存档点重置
角色也有等级经验系统,升级可以增加各种基础属性。
在战斗方面游戏还有一个很奇葩的搓招系统,像格斗游戏一样搓招数便能使用各种意义不大的技能,这个系统其实对于战斗的帮助不大,反而对破序玩法有一定的帮助,也因此2D恶魔城后续的作品也几乎没有了搓招系统。
角色的武器非常丰富,短剑、长剑、长枪等装备一应俱全,而且和传统恶魔城一样,玩家可以通过打破蜡烛获得副武器,通过按↑+攻击键消耗爱心使用。
在恶魔城探索时玩家还能获得使魔,使魔分为了战斗使魔和辅助使魔,飘在主角身边,战斗使魔会自动攻击怪物,而辅助使魔则会在主角低血量时主动使用背包里的药物。
Boss战也同样是恶魔城重要的一部分,新手boss战仅仅是两个后期小怪,但各种喷火一级中段攻击能帮助玩家很好的上手这个游戏。
主角的复制人boss,进行近战攻击,还会使用搓招技能,但弱副武器时停表。
在地下墓地遇到的boss死人军团,他们由一群活尸组成了一个大脑一样的东西,必须将外侧的活尸杀完,攻击暴露的核心才能打败它。
在城中斗技场内我们还会看到利希特,但他如同伯爵一般坐在椅子上,召唤出了两个怪物便消失了。
这部恶魔城也有明确的主线,5年前消失的利希特在恶魔城中出现,此外前作中的可控角色小女孩玛利亚也来到了城中寻找利希特,玩家需要探索恶魔城了解利希特为何出现在这个地方,而这所城又为何复活。
当玩家一路打上恶魔城最高层,便会惊喜地发现王座之间并不是德古拉而是利希特,他说伯爵百年才复活一次,等下次复活自己的战斗便早结束了,因此他想让伯爵复活进行永远的战斗。
此时击杀利希特恶魔城便会崩塌,然后不出意外的迎来假结局。
没有德古拉的恶魔城也能叫恶魔城?
继续在城中探索,我们会获得隐藏的道具,一个可以看穿魔法的饰品,带上它我们便能在和利希特的战斗中看到有一个球在控制他。
击碎小球,解开利希特的控制,游戏便迈向了下一个阶段,恶魔城没有崩塌,取而代之的是恶魔城上方出现了一个倒着的恶魔城。
地图与正城完全相同,只是倒着,里面出现的怪物数值全方面提升,这才是真正的恶魔城,外面的只不过是小打小闹。
在逆城斗技场里我们还能和模仿恶魔城3代同伴的僵尸战斗。
这代里还有会石化视线的美杜莎。
一开始的死神则是躲在逆城的最上层,它还有二阶段,算是有威胁的boss。
那么德古拉伯爵在哪呢?
击败逆城上下左右不同方位的boss,在战斗结束后可以获得魔导器,德古拉的遗骸,当你集齐5个遗骸,便可以前往城心脏的位置开启隐藏的道路。
在城的心脏,我们先要击败一直试图复活德古拉的黑暗神官,德古拉才会出现。
形象也十分猎奇,不过这作就没有第二形态了,我们的主角在此时等级一定会很高,装备只要愿意刷也会很好,同时主角还会变成雾规避伤害,在这种情况下老德简简单单就被儿子干掉了。
至此两座城都会完全倒塌,利希特和玛利亚也从城中平安无事地出来了,这便是游戏的真拆城结局,父亲被击败,在向其他两名吸血鬼猎人告别后阿鲁卡多又一次准备将自己封印。
游戏在真结局之上还有一个完美结局,当你恶魔城正城加逆城的地图探索率达到200%以上便能解锁,玛利亚并不忍心阿鲁卡多就此封印自己便追了上去,在后续作品也暗示两人喜结连理,可喜可贺、可喜可贺。
但恶魔城的故事并没有就此结束,后续GBA上的三部恶魔城也变成了探索要素重的银河城模式,从过去到未来,恶魔城的故事一直持续到了21世纪,现代的恶魔城又是什么样子呢?那就且听下回分解了!
结语
恶魔城系列的转型之作,同时也是最经典的一作,游戏的美术和音乐水平都非常高,游戏性在现在也属于一流。
本作在手机上有着移植的手机版,但因为兼容性问题可能玩起来还没有模拟器舒服,完全是科乐美骗钱的产物。
Fuck konami,若是想在手机上体验游戏,还是建议直接使用模拟器。