前段时间王者营地推出了一个栏目,叫《策划开麦了》,要说其中欢呼声和关注度最高的是哪位英雄?那橘右京定有一席之地,策划给出橘右京将于2月底调整调整上线,而在这两天策划对橘右京的调整终于上线!改动的地方一共有13处,一起来看看吧!
【被动——拔刀斩】
首先是被动调整,关于被动共计改动了三处。
一是其被动技能拔刀斩的额外伤害,修改为初始伤害+等级成长+额外攻击伤害,即前期的输出更高,后期的伤害会下降。
(PS:橘右京前的是前期,正是因为后期弱才需要调整,但是这个调整有点本末倒置了)
二是被动新增了一个生命回复,让橘右京的回复手段多了一点,续航能力增强。但需要注意的是回复数值与等级和额外生命数值挂钩,堆血量装会让收益明显,但是2%额外生命属实不算太高。
三是被动减速效果调整,改动前的橘右京被动减速比例为50%,改版会为25%至50%,削弱了前期被动的减速比例,前中期的留人能力更差了。
【被动三处总评】离谱的削弱后期+小增强+削弱
【一技能——燕返】
接着是一技能的调整,一共有四处。
一是技能冷却时间由初始的固定7秒改为8秒且随技能等级下降,满级后为6.5秒,还是属于大幅度削弱前期,小加强后期,因为前期的一秒冷却对于没有冷却缩减来说是极为漫长的,但是后期拥有了冷却缩减之后的0.5秒就显得可有可无了。
二是一技能伤害,增加了初始伤害和等级加成,但是把AD加成改为了额外AD加成,前期输出增加了,但是中后期更加依赖AD装备。
三是一技能增加了一个新的效果,即两段一技能命中目标都能缩短被动的冷却时间,前期每次一技能是0.5秒,两次是1秒,后期每次是两秒,两次为2秒。此处改动不难理解后续橘右京的核心出装肯定有冰脉/宗师等打强普的装备。
四是增加了新的机制,即触发了二段一技能并未使用则会在倒计时结束后返还50%的冷却,笔者在这里认为这个机制是可有可无的,因为如果橘右京一技能的冷却读条并不是释放完第一次技能后开始计算的,而是第二次结束才计算,如果你仅仅是为了返还50%的冷却,尚不如使用第二段一技能去赶路来的实在,所以这个机制并没有存在的意义。
【一技能四处总评】削弱+削弱+增强+可有可无的增强
【二技能——居合】
然后是二技能的改动,技能改动一共有三处。
一是技能冷却时间的等级加成砍了0.1秒,满级后比之前多0.5秒CD,实打实的削弱!
二是技能控制时长调整,由先前的固定0.75秒改为了0.5秒且随等级增加,满级增加0.25秒的控制时间,算是对前后期平衡性的调整。
三是对技能伤害的调整,跟一技能的一样,提高了技能初始伤害和等级加成,之后把攻击加成改为额外AD加成,即增加了前期伤害的同时又限制了橘右京的后期出装(想享受技能收益只能堆AD输出装)。
【二技能三处总评】削弱+平衡调整+增强后期(出装被极大限制)
【三技能——细雪】
之后便是三技能的三处改动。
一是技能冷却时长调整,从初始12秒改为了15秒,后期11秒改为12秒,在前中后期都属于大削弱!
二是类似的伤害调整,即增加基础伤害和等级成长伤害但将AD加成改为额外AD加成,不妨以后改英雄都按照这样调整,前者兰陵王削弱方案是如此,现在弱势英雄增强也是如此,难不成没别的思路了?还是说调整方式共用一套代码极为容易操作?
三是生命回复,增加了基础数值和等级成长,但是将AD加成的回复改为了额外生命值的回复,此处正是所有改动里最迷的操作,所有技能均与技能伤害挂钩且都将橘右京推上了出纯攻装的道路,但是为什么回复就偏偏要与额外生命值挂钩呢?这不是显得极其矛盾吗?
【三技能三处总评】削弱+平调+互相矛盾的额外生命值回血
至于上述所有改动,我们最后可以通过表格来细致的看出橘右京在不同等级时各技能数值的变化,让人难以相信这是对橘右京的大加强。
【总成长表一览】
难评……
【结语】
为什么玩家呼吁要重做橘右京?那正是因为他太弱了,而今策划美其名曰将其进行13处改动,均属于治标不治本的改动,其中有一半技能都是削弱,还有部分平调,增强的地方只有凤毛麟角,最多将橘右京由T5调整到T4.5强度,如此小家子气式的改动定是不能将橘右京等弱势英雄挽救于水火的!
例如前者玄策大招增加了一个必中机制,排位赛和巅峰赛的胜率便一飞冲天,而对于橘右京而言,能挽救他的正是诸如此类的机制,而不是上述的13条改动,哪怕将大招增加一个霸体,哪怕是将一技能变为存储式可以二段释放,仅此足矣!
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