永劫无间是网易旗下的独立工作室24 Entertainment工作室开发的一款多人动作竞技游戏。2019年做出原型玩法立项,直到2021年8月12日才上线steam开始公测,截止去年6月份游戏已经卖出1000万份。PC端发展的太好所以开始挑战多端发展了,去年说要做手游,但是至今没有手游的新消息,所以也有一些玩家猜测游戏是不是凉了?
永劫无间这款游戏是以虚构的幻想世界为背景,阴阳二神互相杀伐,导致世界处于永劫之中。不同于绝地求生那种刚枪型的战斗模式,更依赖于近身作战所以武器也是比较有代表意义的古代传统武器类型,什么刀、枪、棍之类的。这样一款游戏机制独特的游戏,在去年年初放出要出手游的消息并上架了tap预约。
但是自去年七月中旬游戏官方在Tap发布最后一条采访动态后就完全进入了沉寂状态,虽然永劫无间端游版本在同年六月后在tap也停止了论坛更新,但是微博依旧是活跃的,手游则是全都沉寂。加上今年七月份永劫无间端游免费化,这一系列真的不让人心生疑惑,永劫无间的手游项目还在吗?
对此小编的见解是,不信谣不传谣,官方没宣布也没有靠谱的小道消息就不要着急唱衰,近日刷B站,会发现一些小博主可能是为了蹭流量,开始宣传永劫无间的手游,放了以前一些实机画面在钓鱼说本月要开测试云云,然后总会看到有人评论说假的,游戏项目在22年9月被砍了。
首先,被砍掉这个可能性是比较小的,在端游永劫无间正式上线以前官方也没有大力做宣传,也一度进入了鸽子沉寂期,且去年制作人还在宣传手游的创新,告诉玩家们稍安勿躁,多端的开发进行的很顺利。
而且一个备受期待的项目被砍的话,大概不会再鼓励你预约游戏了,但目前多平台多渠道包括网易自家的大神依旧是一个鼓励预约的状态,就算是项目要被砍也应该是建立在这个项目没有流出太多的物料的前提,而且不同于其他游戏永劫无间是有端游底气在的,所以被砍的说法有点站不住脚。
工作室名为24 Entertainment,当初意在24个月内做出来永劫无间这个项目因此命名,所以做手游从立项至今还没有花费端游那么长的时间,虽然是有端游的模板在但是移植这个东西也算是大工程了,没有消息不代表就是坏事。
毕竟游戏去年的实机效果能看出来基本是对比端游版本做的,还原度很高,要知道这类游戏大部分可能对性能还是有要求的,所以预估游戏迟迟不上线是在处理优化问题。
当然这一切也只是猜测,网易和腾讯这两个厂子压项目也不是一天两天了,只能说没砍就是万幸,隔壁饥荒手游好几年了今年才着手内测,自家梦幻西游翻来覆去的出新版本割韭菜,所以这么一对比,原本口碑和盈利还不错的永劫无间出手游等等还是有希望的,而且就目前的武侠吃鸡手游市场来讲,永劫无间手游也是值得预约等待的。