FC模拟器
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黑长直女主在充满着怪物的城堡中一路杀敌,获得各种各样的能力并一路来到城堡的最高层,击败邪恶的幕后黑手,这便是游戏《血污:夜之仪式》的主要故事。
这款于19年推出的类银河城游戏在N年之后也有了手机移植版,甚至还是网易移植的,但因为各种原因,这款游戏并未在国内推出,如果你想玩到这款游戏就要自行注册谷歌账号并进行科学上网才能玩到,也因此我们今天要讲的游戏并不是这款美少女恶魔城游戏。
我们今天要讲的是它的老祖宗游戏,最原初的恶魔城——FC《恶魔城》三部曲。
在遥远的特兰西瓦尼亚地区,在这里邪恶的力量正在苏醒,传说中的吸血鬼伯爵德古拉在此地某个城堡内复苏,它将使用黑暗之力将绝望散播到整个世界。
但有这么一个年轻人单枪匹马来到德古拉的城堡来单挑伯爵,他便是西蒙·贝尔蒙特,也是我们FC一代恶魔城的主角。
最开始的《恶魔城》游戏没有可以自由探索的城堡,有的只有线性流程的单行道,游戏的操作也非常简单只有左右移动和跳跃攻击。
玩家的攻击手段也不像后世的几部《恶魔城》能有多种武器选择,作为吸血鬼猎人,我们的主角使用的武器是祖传的圣鞭“吸血鬼杀手”,以及各种魔导器。
在恶魔城里到处都是怪物,普通人无法伤怪物分毫,唯有主角身上的装备才能对它们造成显著的伤害。
玩家可以用手里的鞭子抽场景中的蜡烛,在蜡烛里会掉落可以升级鞭子攻击和长度的道具以及魔导器,玩家需要按住方向键上再按攻击即可使用魔导器。
魔导器的种类有很多,直线攻击的匕首,向上抛物线攻击的斧头,先前掷出并有持续伤害的圣水,犹如回旋镖一般的十字架,以及可以暂停时间,让画面里怪物以及机关暂停移动的秒表,这些也作为彩蛋被制作进了《吸血鬼幸存者》这个游戏里。
除了掉落升级道具与魔导器以外,打蜡烛以及消灭怪物经常会掉落爱心,这便是游戏里使用魔导器需要消耗的资源。
一代的游戏结构非常简单,主角直接就来到了恶魔城内部并开始一路杀向恶魔城最顶部,期间我们还会遇到许多上世纪八九十年代怪物电影里的怪物。
最为序章boss的大蝙蝠,它一上来就暗示了这是个有关于吸血鬼的游戏。
抽象至极的美杜莎头,在初代里它甚至不能石化人。
双木乃伊boss,所以你们为什么从埃及逃到了北欧?
还有弗兰肯斯坦,恶魔城系列的主要制作人对科学怪人肯定有独特的嗜好,几乎每代都有类似的怪物。
死神同样也是几乎每部恶魔城都有的boss,在恶魔城系列里它被设定为了德古拉伯爵的仆人。
每代的最终boss都是喜闻乐见的德古拉伯爵,一代的它一阶段还是非常经典的吸血鬼形象,会发火球会瞬移,而二阶段直接变成了怪兽的形象。
每一代的通关画面都是恶魔城的废墟,这也是恶魔城系列的老传统,击败完boss恶魔城便会倒塌,因此贝尔蒙特家族的人也被称为恶魔城拆迁办。
一代的故事结束后便让我们来到三代······为什么不讲二代?因为二代《恶魔城》并不是横版闯关,游戏机制也与一代完全不同,反而是三代更像是一代的正统续作,因此我们先来看三代。
一个人影在废墟的十字架前进行祷告,在祷告结束后帅气的转过身,他便是三代主角拉尔夫·贝尔蒙特。
在这部里主角并没有直接来到恶魔城中,而是从周边地带靠近,一步步前往恶魔城。
游戏在过关后也有了整体的大地图,我们便是从恶魔城左侧的小村子出发,前往恶魔城,进入恶魔城的方法有很多,本作也成了拥有分支路线的一作恶魔城。
其中有一些路线是死路,但关底击败boss后可以邀请新的伙伴加入,也就是说在这部中我们有了除了鞭子以外的攻击方式。
第一个分支上方,我们可以获得使用飞刀,可以吸附墙壁的盗贼伙伴。
在之后的某条分支路线里我们还可以拯救被怪物封印了的法师塞法,不过令人遗憾的是我们只能选择一位同伴同行,选择法师意味着我们要放弃之前的盗贼伙伴。
这也是为了游戏性考虑,毕竟伙伴们的血条互相独立,一旦可以全员入队,游戏就完全不难了。
魔法师有着多种攻击方式,通过蜡烛里掉出的魔法书切换不同的攻击。
当我们即将来到城堡时,在某条线路上还会遇到最后的同伴,他叫做阿鲁卡多(Alucard),是德古拉的儿子,他的名字正是德古拉Dracula的倒写,也意味着他永远会反抗自己的父亲,同时阿鲁卡多还是ps上恶魔城《月下夜想曲》的主角。
阿鲁卡多的能力是变成蝙蝠,可以帮助我们度过许多会摔死的地形,可以帮助我们抄近道,但将它邀为同伴也意味着我们要放弃之前的同伴。
当我们正式进入恶魔城,游戏也就没有了分支路线,此时我们便跟着流程打败boss即可。
本作的boss依然非常有趣,弗兰肯斯坦和死神依然存在,死神还有了二阶段。
最终boss德古拉倒是变得更丑了,这代完全不像吸血鬼,二阶段更是直接变成了石雕。
击败了最终boss便是喜闻乐见的拆城动画,根据选择同伴的不同会有不同的伙伴动画,其中法师的动画里法师将自己的兜帽摘下,她竟然是一个小姐姐,于是主角便和她没羞没臊地生活在了一起。
在恶魔城官方动画里,主角则是和支线所有的同伴一起击败德古拉的,而在最后也同样抱得美人归。
△某个盗贼因人气过低在动画惨遭删除
然后便让我们来到FC上剩下的恶魔城2代,在一代之后制作人不愿在继续做同样的横版过关游戏,他想要创新,但这作创新的步伐迈得似乎太大了,以至于扯到了蛋。
欢迎来到恶魔城2代《西蒙的冒险》。
在一代里西蒙打败了德古拉伯爵,但自己也中了吸血鬼伯爵的诅咒即将死去,但德古拉伯爵会在百年后复活,介时没有贝尔蒙特的后裔德古拉必将统治世界。
而要解除诅咒的方法则是寻找5个德古拉的残骸,重新召唤德古拉再将其杀死,于是西蒙的新冒险便开始了······
剧情看似很明白但当玩家正式进入游戏一定会懵逼,全是人的小镇,主角仍然是那个拿着长鞭的吸血鬼猎人,主角可以在城镇向左向右自由的探索,还可以与镇民对话。
然而恶魔城2在当时根本没有汉化版,完全看不懂啊!
但即使在现在有了汉化版的情况下,如果你不看攻略仍然是难以通关的一作。
击败怪物可以掉落红心,但红心在本作并不是使用魔导器的资源,而是购买道具的资源。
在城镇里我们可以找到商人,在商人处购买鞭子强化以及魔导器,一旦购买,大部分的魔导器便能无限使用。
但这些魔导器其中80%都不是用来战斗,而是用来解谜的,圣水瓶可以用来探路,打开隐藏的砖块前往新道路,非常逆天的藏隐藏的方式,而这些隐藏还和主线相关。
在城镇向左向右我们能遇到一些城堡废墟,在其中最深处我们利用某个魔导器得到德古拉残骸的一部分,然后大部分人就卡着了。
恶魔城2最奇葩的解谜,你的面前是完全无法跨越的河流,此处通过的方式竟然是装备某个道具后一直下蹲,直到新的道路出现。
只见画面向下平移,出现了新的道路,所以原来西蒙你是不会低头吗!明明下面有路主角如果不按刚刚的指示来为什么也会淹死啊!
还有尼码路走到头了,周围一点提示都没有,此时我们需要在路尽头蹲下许久,一道旋风飞过将我们卷到新地方的弱智解谜。
游戏里许多的过关提示你需要和NPC交流才能发现,但NPC有时候还会说假话,在官方设定里他们是害怕西蒙复活德古拉会毁灭世界,因此才说胡话阻碍玩家的行动。
真是好合(弱)理(智)啊,总之这部恶魔城比起前作的战斗,更偏向于探索,战斗非常简单,最终boss全程会被打出硬直,探索部分又有许多莫名其妙的地方,以至于本作在当时变成了粪作,几乎需要跟着攻略杂志才能通关。
而游戏的结局则与玩家的通关时间有关,在好结局里西蒙来到家族墓地前进行祷告,德古拉的诅咒也被破除,而坏结局则是西蒙和伯爵同归于尽了。
这是一作实验向的作品,三代再次回归横版也意味着二代在当时并不能被广大玩家所接受,但这部作品却是恶魔城转型的开山之作,在一个固定区域寻找几个东西,最后进行最终boss战,而这便是后世ARPG化的恶魔城,也称为“银河城”,从此恶魔城开启了一段伟大的时代,时至今日“银河城”的游戏模式仍然影响着诸多的独立游戏。
在之后我们便来看看这些银河城游戏吧!
结语
经典的FC恶魔城三部曲,游戏复古的同时难度也非常高,但乐趣依然不少。如果你喜欢横版过关以及吸血鬼题材的游戏,那就一定不要错过这个系列。