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《三国杀》新武将谋曹丕,属于我们三国杀的“佛耶戈”!

佚名

2024-02-04 20:32:27

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手杀于一月份在测试服上线了谋曹丕,对比标曹丕与界曹丕,谋曹丕的技能结构调整可以说是非常大,其行殇、放逐和颂威等三个被动技改为了主动技,与谋张角拥有不能出闪的雷击以及不能修改判定的鬼道是一个道理,接下来我们一起看看强度如何吧!

首先是一技能【行殇】,出牌阶段限一次,可以选择一名角色移去任意数量的颂,然后令其执行对应的操作。一是复原武将牌;二是摸等同于本局已阵亡角色数量的牌;三是回一点体力并加一点上限,然后随机恢复一个被废除的装备栏(体力上限不大于9可选);四是追思一名未被追思过的已阵亡角色的武将牌上的技能(选择自己时才可选此项),然后失去全部技能。

“汝九泉之下,定会感朕之情!”

其一技能【行殇】的技能描述可以说是“五毒俱全”,四个选项加注解,算是有史以来括号内容最多的技能。

他的所有技能都和“颂”标记有关,“颂”标记的数量直接决定着谋曹丕的强度,而获得“颂”标记的方式较为简单,只要有角色死亡或受伤就可达成,但每回合最多触发一次,所以在军八中谋曹丕一轮最多可以拿八个“颂”标记。

值得注意的是行殇不再是捡死亡角色牌,而场上是否有角色阵亡,对于谋曹丕来说也就没那么重要了。反正只要有人受伤,谋曹丕就可以积累“颂”标记。

此外,张春华能和【行殇】的第三个效果加体力上限形成完美配合,只要有谋曹丕在,就有机会体验到十血张春华,进而让她达到比肩阴间的强度。

第四个效果追思,即获得一个处于死亡时的武将或已阵亡武将的非主公技能,类似于羊徽瑜的【弘仪】效果。笔者认为这里的技能描述有问题,容易造成歧义,容易理解为获得一个“武将的技能”,但其实是获得“一个武将的”技能。因此如果场上阵亡了大核,把技能捡过来就会很强,而且拣技能前后体力值和体力上限保留,所以你有可能把自己变成十血神荀彧。

接下来我们再来看一下谋曹丕的二技能【放逐】。

“战败而降,辱我国威,岂能轻饶!”

与一技能类似,二技能同样是多种介绍,但是【行殇】为增益效果,【放逐】则为减益效果,你可以针对不同的武将特点选择不同的效果。例如武将技能强势的,你可以直接让他技能消失;当武将手牌数量较多准备打输出时,你可以让他只能使用装备牌。总之技能效果非常强力,但是对“颂”标记要求很高,所以前置位曹丕没标记的时候很容易成为白板,后置位曹丕由于嘲讽性太高也有可能会被玩家集火,不过当曹丕为主公时,这个弊端可以减少很多。

最后便是三技能【颂威】。

“成功建业,扬我魏威”

【颂威】为主公技,出牌阶段开始时,若你有行殇,则可获得等同于魏势力角色数标记(一回合一次),且出牌阶段可以令一名魏势力角色失去所有技能,这点很符合谋攻篇主公对于同势力角色的强掌控力,即号召忠臣都选同势力角色,而让反贼和内奸坚决不可以选同势力角色。此外,当忠臣选则魏势力,谋曹丕于每个出牌阶段都可以获得标记,不至于一开局就是白板。

【结语】

综合来看,在测试服进行过一次调整后的谋曹丕和谋孙策差不多,技能是往主公去打造的,其他身份和模式的强度还有待观察,但是以手杀策划的作风,等谋曹丕上线正式服肯定会被削弱,总之一切等正式服上线为准。

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